現在是為視頻遊戲行業最好的作品舉行的另一個年度頒獎典禮的時候了。到目前為止,我們已經了解了蒸汽獎和TGA晚會等。現在我們可以仔細研究這骰子獎,,,,,由互動藝術與科學學院授予。
與去年一樣,獲獎者將於2月13日在拉斯維加斯舉行的盛會期間宣布。 死亡擱淺和控制有機會贏得最高數量的獎項(每項提名)。這兩種作品都被提名為年度最佳遊戲標題。您可以在下面找到分為類別的完整列表。
Hideo Kojima的不尋常作品有機會贏得八項獎項。
年度遊戲
年度動作遊戲
年度冒險遊戲
年度家庭遊戲
年度格鬥遊戲
年度賽車比賽
年度角色扮演遊戲
年度運動遊戲
年度策略/模擬遊戲
年度便攜式遊戲
年度在線遊戲
年度沉浸現實遊戲
- 阿斯加德的憤怒
- 血與真理
- 手槍鞭子
- 被盜寵物的好奇故事
- trover拯救了宇宙
動畫的傑出成就
在藝術方向上的傑出成就
傑出的角色成就
- 控制- 傑西·法登(Jesse Faden)
- 死亡擱淺-Cliff Unger
- 死亡擱淺- 山姆·波特橋
- 《星球大戰》絕地武士:墮落的命令- 格里茲
- 無標題的鵝遊戲- 鵝