NHL 20

By Ricky

NHL 20是流行的曲棍球模擬器系列中的下一部分,可追溯到1994年。我們可以使用NHL聯賽的有執照的球員和球隊進行單場比賽,比賽和聯賽比賽。該遊戲提供了多種不同模式 - 單人遊戲和多人遊戲。該標題是由EA Sports開發的,EA Sports自成立以來一直在不斷發展該系列。

力學

NHL 20是一個綜合的曲棍球模擬器,我們可以參加室內和室外比賽。虛擬運動員和運動服的鬥爭非常現實遊戲玩法模型足夠複雜,可以傳達這項運動的所有特徵。

與上一期相比,EA Sports在遊戲玩法上進行了一些更改。星星獲得了特殊的鏡頭- 總共以不同的動畫和样式區分的幾個動作。開發人員還添加了一個上下文射擊系統,使我們能夠執行針對玩家情況的操作。因此,遊戲的運行效果更加順利,並提供了更高的現實主義。

開發人員還改善了守門員的行為方式,並添加了數百個新動畫 - 因此,他們可以對溜冰場上的各種情況更有效,更靈活地做出反應。接管冰球的機制也已更改- 玩家應該更加意識到他們在附近,更有可能接受它。

遊戲中還有一個新系統,稱為Line Chemistry,負責一個團隊中玩家的合作。它得到了貿易Finder工具的補充,這使得找到合適的運動員變得更加容易。

遊戲模式

NHL 20可以獨奏或在其他人的陪伴下播放。傳統上,有一種職業模式,我們可以領導一個球員或整個團隊。也可以在獨奏或多人遊戲模式下進行比賽和單個比賽。曲棍球終極團隊,Pro-AM和NHL的團隊(後者富含本地多人遊戲選項)也恢復了。

另一個新穎的是教練旋轉木馬模式,我們在其中扮演經理的角色,負責八個不同的教練 - 來自NHL聯賽的四個,四個來自AHL(不幸的是,遊戲的許可證不包括教練,因此我們受到從廣泛名單中選出的虛構人士的培訓)。我們的任務是組織他們的工作,以實現最佳結果。

創作者還準備了消除器模塊,豐富了遊戲玩法NHL 20皇家流派的某些元素。競爭規則很簡單。我們與其他81名球員對抗,並通過獲勝,進入了比賽的隨後階段,但是在第一次失敗之後,我們必須重新開始。

技術方面

NHL 20擁有一種非常有吸引力的三維視覺效果,由凍傷引擎提供動力,以及專有的真實玩家運動技術。玩家,體育場和冰溜冰場的模型和動畫(包括四個全新)代表了世界上最高的水平。開發人員已經準備了許多新動畫,其中包括積分的得分。圖形的改進還包括曲棍球終極團隊模式下的新卡動畫以及在職業模塊中的角色的更多自定義選項。

該遊戲伴隨著與詹姆斯·賽巴爾斯基(James Cybulski)和皮埃爾·麥奎爾(Pierre McGuire)以及運動員(例如韋恩·格雷茨基(Eg Wayne Gretzky))和名人(例如,說唱歌手的機會)的專業體育評論。

最後更新於2020年6月1日