版本:V.33724 -V.33900
來源
- !fps和!告訴命令再次工作
- 修復了允許加入門戶網站的錯誤,以忽略註冊的多人帳戶的任何暱稱
- 從多人遊戲菜單中刪除了非活動的“氏族”按鈕
- 服務器列表現在按默認情況下按播放器數量排序
- 固定有缺陷的狙擊套件激光器,當時在產生前終端購買套件時
- 士兵在演奏動畫時放大範圍,將不再使士兵開關武器
- 刪除了插件武器 /車輛的限制(影響訓練模式)
- 自殺罰款不再影響團隊帳戶
- 修復了導致武器準確性的錯誤,當脈搏平靜下來時不會再次增加
- 當玩家在跳傘時被殺死時,重生時間不再乘以
- 士兵變焦鑰匙現在將在玩家不在示波器視圖中時穿過武器插槽(默認:鼠標車輪)
- 固定武器在範圍模式下扔掉武器時隱身
- 固定武器在被殺死時a)在範圍內b)在第一人稱視圖中
- 將時間戳添加到屏幕截圖名稱中。屏幕截圖名稱格式現在:pic000-yyyymmdd_hhmm-gametime.tga
- 不再有可能在單打模式下更快地拍攝比自動射擊的速度
- 在捕獲gamemodes中,當玩家產生時,產卵目標選擇已重置為總部(從移動重生)
- 重新設計的洗牌天氣系統以提高性能並使系統易於錯誤
-VCG AGS再次工作
- 固定錯誤,使玩家在重生後不久發送AGS手勢時無法移動
- 車軸設置和車輛推進的整個代碼大修
- 沒有接觸地面的坦克輪現在是動畫的
- 當團隊沒有剩餘的重生基地時,團隊的其他球員只能使用球員跟踪觀眾模式
- 現在可以用直升機鉤使用兩棲車輛
- 車輛被驅車到水中時不再爆炸,它們會下沉並變得無法控制
- 重型車輛武器會在開火時搖晃車輛(坦克主砲,防空槍)
- 基於車輛的武器實施的外殼套管效果
- 添加了具有特殊坦克效果的新鏡頭類型
- 溺水現在被視為統計中的死亡
- 添加了潛艇作為新車課
- 修復了導致角色空閒動畫不播放的錯誤
- 大多數船舶螺旋槳現在是動畫的
- 添加了新的潛艇HUD
- 現在,在產生前終端購買新武器時,您當前的武器現在將自動出售
- 調整了最大詳細視頻選項級別的調整設置
- 刪除渲染草選擇,現在要為每個玩家使用草
- 添加的視頻選項以啟用/禁用車輛的槍殼效果
- 現在用刀子左鍵單擊現在總是引起攻擊,徽標雕刻功能現在是替代火力功能
- “ -mods”命令行參數現在也適用於服務器
- 停用舊網絡調試函數,創建了整個_network.csv文件和serverstats
- 將游戲設置文件和屏幕截圖文件夾移至MyDocuments文件夾
- 調整服務器瀏覽器的代碼,現在服務器列表更新速度
- 添加了一個新的管理員功能,以從Mapcycle加載隨機地圖
- 添加了新的例程,以便能夠調整方向船在轉向時傾斜的方向
- 增加了對水誘餌下的支持
- 添加了新的XML開關以使火箭在水中可用
- 連接到LAN服務器時停用划痕更改
- 修復了導致過期火箭無損害的錯誤
- 添加功能以使用鼠標輪(用於水炸彈)來調節車輛安裝火箭的實時時間
- 淹沒的單元將不再顯示在雷達上
- 玩家可以在潛水時進入潛艇
- 在更換車輛中的座椅時
- 雷達目標現在用替代系統作為NVIDIA驅動程序不兼容的解決方法(臨時,直到我們解決問題)
- 添加了新的XML值以影響船舶的加速
- 改變車輛表面的物理計算,使它們不容易陷入地形
- 更改了噴氣式攝像機球計算的代碼
- 封鎖認證服務器的舊網絡接口
- 在開始訓練之前添加了一個確認盒
- 刪除有關成功踢票的濫用委員會的通知
- 在排名歡迎消息中更改URL(加入消息)
- 編輯器現在指示產卵對象的方向
- 當找不到本地配音時,指揮官目標的聲音通知現在以英語播放
- RCON MAP命令現在檢查與MapName的確切匹配
- 修復了可能導致UCS屏幕中向上和向下按鈕消失的錯誤
- 現在被爆炸車殺死的球員現在將被視為殺死車輛的球員的殺戮
- 修復了在終端屏幕上按鍵時發生的崩潰
-TSE預設現在可以通過按鍵0-9購買
- 修復了TSE預設窗口的小問題
- 指揮官模式播放器列表不再顯示在不在時選擇的多個玩家
- 指揮官模式的玩家列表設計完全重新設計,因此指揮官獲得了更多(有用)信息
- 指揮官模式播放器列表(無滾動)的玩家數量從8到17
- 指揮官現在獲得完成遊戲模式目標的得分(捕獲標誌/車輛; Conquer Flag(CQ))
- 指揮官車輛目標現在顯示一個圖標,以指示目標的車輛類型
- 指揮官步兵目標標記現在的壽命有限為30秒
- 指揮官不再能在車輛延遲到指揮官模式鼠標的敵方士兵在敵方士兵中更難在封閉的建築物中找到玩家,從而使敵方士兵在封閉的建築物中更加困難
- 當指揮官離開指揮官視圖時,所有目標都被刪除(不僅是隱藏)
- 修復了導致指揮官在離開指揮官模式後卡住的錯誤
- 當同一位指揮官再次被投票時,指揮官模式將不再關閉
XML
- 指揮官模式下的最大變焦級別降低
- 重新配置的草渲染設置和每種紋理的草類型
- 限制最大玩家名稱長度為22個字符
- 改變A-10毫克的武器聲音
- 更新心跳設置;心跳現在會更慢
- 天氣設置“多雨”現在可以為洗牌天氣功能提供便利
- 更改了儲罐變速箱設置,因此它們較慢,但在具有挑戰性的地形上更強大
- 示踪劑效應現在更好,更長
- Gepard和Tunguska現在有更高的解僱
- 重新配置輪式和軌道車輛的駕駛行為
- 刪除所有發射器的示踪劑效果(例如車輛煙霧彈)
- Panzerfaust 3重新設計以使示波器標記在瞄準時更有幫助
- 固定遊戲凍結在使用毒刺或拖曳架上時凍結
- 刪除了不再需要的XML文件
- 修復了船'肋骨的尷尬轉向行為
- 添加了RPG29,PF89和所有FHJ版本的新範圍
- 提高直升機的機動性
- 刪除引起圖形故障的紅外目標指示器
- 金屬上的子彈擊中聲音現在大聲
模型/紋理/效果
- 重新設計的耀斑效應;現在的顏色更現實,除了耀斑,飛機扔了幾個穀殼
- 罐頭槍口煙霧效應的微小化妝品變化
- 添加了火花效應,以造成20mm和更高的口徑的殼的影響
- 重新設計的多雨天氣模式,去除降水量並更改顏色設置
- 武器外殼殼的添加聲音
- 更改了幾個車輛模型以使槍殼效應正確
- 添加了幾個新的外殼套管效果
- 下沉的船隻和車輛的氣泡效應
- 指揮官模式圖標完全重新設計
- 添加了潛艇“ ASD”
- “馬克V”船已裝有炸彈來狩獵潛艇
- 為水炸彈創造了新的爆炸效應
- 直升機AH-1F超級眼鏡蛇的型號
- 為Comanche Anti Air Sidewinders實施新的火箭模型
- 幾乎為所有地面車輛和直升機添加了外殼套管效果
- 在兩種版本(1)中添加了新的船“ CB90”,配備了水炸彈和MG(2)配備反氣火箭
- 添加了新的民用飛機Cessna Skymaster
- 奇努克轉子現在以正確的方向旋轉,並以相同的速度旋轉
- 修復了木穀倉模型中的故障
地圖
- 修復了地圖“ Countainer”上的錯誤對象的錯誤
- 修復了MAP上的DeathMatch Spawnpoint的問題Kamchatka
- 添加了新地圖:Countainer_2
- 添加了新地圖:Vassholmen
- 在地圖上添加了產卵車雪地摩托:第一次罷工,阿斯佩諾維奇,死亡之城
- 由民用飛機Cessna Skymaster替換在地圖鄉村上的產卵飛機
- 最後更新:2013年1月30日,星期三
- 類型:動作
- 文件大小:481.8 MB