遊戲壓力評論

《星球大戰》絕地武士:墮落的命令

在曼達洛人的第一個奇妙情節引起的大騷動之後,《星球大戰:墮落的秩序》席捲了遊戲世界。這是一部為著名宇宙中即將到來的遊戲帶來新希望的作品。

《星球大戰》絕地武士:墮落秩序 - EA(終於)回擊

《星球大戰》絕地武士:墮落秩序 - EA(終於)回擊

審查:

PlayStation 4

遊戲咆哮:4.5 / 5 丹尼·康諾利(Denny Connolly)

《星球大戰》絕地武局帝國結合了解決拼圖,探索和戰鬥,提供了有史以來最雄心勃勃的單人星球大戰遊戲之一。

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Gamespot:8 /10 菲爾·霍恩肖(Phil Hornshaw)

Respawn Entertainment進入《星球大戰》宇宙的企業平衡了力量的力量,難以使多年來最好的絕地比賽。

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巨型炸彈:3 /5 布拉德·鞋匠

絕地武士:墮落的秩序既是迄今為止最好的《星球大戰》遊戲之一,而且尚未精心設計。

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用戶評論AI生成的摘要

遊戲的主要優點

  • 身臨其境的故事和人物:許多玩家欣賞引人入勝且發達的角色,並帶有與《星球大戰》傳奇共鳴的故事情節。
  • 視覺和氣氛:該遊戲因其令人驚嘆的圖形和環境而受到讚揚,這些圖形和環境捕捉了《星球大戰》宇宙的本質。
  • 具有挑戰性的戰鬥:戰鬥機制有時受到批評,但也因參與和需要策略而聞名,尤其是對於那些喜歡靈魂般的遊戲玩法的人。
  • 勘探和水平設計:玩家喜歡探索方面,具有不同的行星和隱藏的秘密,讓人聯想到Metroidvania風格的設計。
  • 難題和挑戰:該遊戲具有各種難題,許多人認為解決方案令人愉悅和有益。

遊戲的主要缺點

  • 錯誤和性能問題:許多評論都提到了可能破壞遊戲玩法的錯誤,以及諸如口吃和框架下降之類的性能問題,尤其是在PC上。
  • 笨拙的戰鬥力學:一些球員認為戰鬥是無反應或笨拙的,在戰鬥中導致沮喪。
  • 重複的遊戲玩法:有關於重複動畫和敵人遭遇的抱怨,這可能會損害整體體驗。
  • 導航和水平設計問題:這些地圖可能會令人困惑,並且缺乏快速旅行選擇會使玩家感到沮喪,尤其是在需要回溯時。
  • 有限的保存點:玩家對保存點有限的保存點表示不滿,這可能會導致垂死後的部分重播。

遊戲中游戲中缺少的功能或元素

  • 改善生活質量:許多用戶希望擁有更好的導航工具,例如更清晰的地圖或快速旅行選項,以減輕回溯體驗。
  • 更拋光的戰鬥系統:玩家想要一個更加流暢和反應迅速的戰鬥系統,可以在戰鬥過程中更加靈活和享受。
  • 其他內容:一些評論提到缺乏可重播性,並暗示該遊戲可以在完成後更多的內容或其他遊戲模式中受益。
  • 更好的控制選項:有一些要求改進的控制方案,特別是對於那些喜歡鼠標和鍵盤設置而不是控制器的人。

概括

  • 全面的,《星球大戰》絕地武士:墮落的命令儘管有各種缺陷和改進領域,但被視為《星球大戰》遊戲系列中的穩定參賽作品,尤其是對於該系列的粉絲。

生成的摘要:

遊戲玩家分數

平均得分3057投票。1388玩家期待這場比賽。

評分!

《星球大戰》絕地武士:墮落秩序描述

《星球大戰》絕地武士:墮落的命令是宇宙中的壯觀動作冒險遊戲星際大戰在該系列第三集中提出的事件之後。重生娛樂工作室(Apex Legends,,,,系列)和電子藝術公司負責準備標題。該遊戲是與喬治·盧卡斯(George Lucas)品牌有關的第三個主要項目,該項目是在EA購買了生產的獨家權利之後創建的星際大戰遊戲。

陰謀

這個故事在《星球大戰》絕地武士:墮落的命令發生在第三集的事件發生後不久。球員扮演年輕的帕達瓦旺(Padawan)年輕的卡爾·凱斯蒂斯(Cal Kestis)的角色,他必須將自己的過去從銀河帝國的士兵身上掩蓋,並有效地遵循第66皇帝帕爾帕廷(Palpatine)的命令殺死所有絕地騎士。

為了避免引起人們的注意,Cal向Bracca星球外緣旅行,在那裡他找到了在癮君子協會中拆除了共和黨在克隆人戰爭中使用的共和黨船隻的工作。不久,當帝國審判官越過帝國審判官沿著銀河系周圍狩獵絕地,他必須再次逃脫。然而,在途中,他將遇到意想不到的盟友,包括一位名叫Cere的新導師和忠實的機器人BD-1。

力學

《星球大戰》絕地武士:墮落的命令是一種動作冒險遊戲,我們從第三人稱角度觀察了動作。遊戲模型結合了其他類型製作中已知的許多元素。在遊戲過程中,我們使用的是一種複雜的戰鬥系統,並使用輕劍。這種特定於宇宙的武器隨著英雄而改變並演變。在決鬥中,玩家還可以創建自己的攻擊組合併使用不同的絕地武士能力。但是,吸引註意並不總是明智的。有時,最好使用消除對手或完全避免摩擦的無聲方法。平台元素也起著重要作用。借助我們的力量,我們可以在牆壁上奔跑或進行極高的跳高。

技術方面

《星球大戰》絕地武士:墮落的命令由虛幻引擎4圖形引擎提供動力。創作者確保了傳奇歌迷所熟悉的氣候在地點,太空飛船,角色以及聲音和音樂的設計中反映出來。主角是由卡梅隆·莫納漢(Cameron Monaghan)扮演的不要臉哥譚。

最後一次更新於2018年6月17日

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遊戲系列

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帶有RPG元素的一系列動作冒險遊戲,位於宇宙中星際大戰。該系列是由電子藝術擁有的工作室Respawn Entertainment創建的,其投資組合包括或者Apex Legends

3個電子遊戲

《星球大戰絕地》遊戲系列

平台:

PC / Windows 2019年11月15日

PlayStation 5 2021年6月11日

Xbox系列X/S。 2021年6月11日

PlayStation 4 2019年11月15日

Xbox One 2019年11月15日

類似遊戲:

PC / Windows

最低限度:Intel Core i3-3220 3.3 GHz / AMD FX-6100 3.3 GHz,8 GB RAM,圖形卡2 GB GEFORCE GTX 650 / RADEON HD 7750或更高,或更高,55 GB HDD,Windows 7 / 8.1 / 10 64位元

受到推崇的:Intel Core i7-6700K 4.0 GHz / AMD Ryzen 7 1700 3.0 GHz,16 GB RAM,圖形卡8 GB GEFORCE GTX GTX 1070 / RADEON RX VEGA 56或更高,55 GB HDD,Windows 7 / 8.1 / 10 64 Bit

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