《星球大戰》絕地武士:墮落的命令和《星球大戰》絕地:倖存者經過幾年的“苗條”的遊戲,它已經恢復了對電子藝術的信念星際大戰球迷(儘管一個人不應該忘記巨大的技術問題啟動時的PC版本。儘管這些頭銜的創建是一大批才華橫溢的開發人員的作品,但Stig Asmussen主要負責他們的最終形狀。
不幸的是,由於沒有Asmussen,電子藝術和重生娛樂活動將不得不做,因為兩場比賽的導演都決定在九年後離開工作室的排名。
“經過深入的考慮,斯蒂格·阿斯穆森(Stig Asmussen)決定離開重生,尋求新的冒險。我們祝他一切順利。重生的退伍軍人將領導團隊繼續工作《星球大戰》絕地:倖存者,讀書訊息來自EA發言人發送給彭博社的發言人。
給出商業上的成功的星球大戰絕地武士系列賽,開發商決定採取如此劇烈的步驟,這可能令人驚訝。創造者聲稱他想讓卡爾·凱斯蒂斯(Cal Kestis)的冒險經歷成為成熟的三部曲,但面對這一決定,他將不會被拘留在可能的第三部分中。
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毫無疑問,對於Respawn Entertaimemn來說,失去這樣的經驗豐富的開發人員並不容易。人們只能希望該公司的“退伍軍人”將承擔承擔的負擔,並成功地繼續Asmussen的遺產。
在撰寫此消息時,尚不清楚開發人員在冒險之後將面臨什麼挑戰星球大戰絕地武士。我們只能感謝他為我們提供的出色故事,並祝他在未來的項目中取得成功。
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