Activision暴風雪最近一直在掙扎,最著名的是離開通過結束與NetEase遊戲的合作夥伴關係,在中國遊戲市場上。除此之外,Microsoft的出版商收購了出版商,它擔心越來越多的當局。事實證明,這與Activision暴風雪的收入無關。從最近的財務報告2022年,我們知道最近幾個月對公司非常有利。
僅在2022年第四季度,Activision Blizzard的收入為23億美元與2021年的最後三個月相比,這是7.9%的進步。該期間的所有Activision Games的每月活躍用戶數量約為3.89億,增長了4.85%。出版商的2022年全年收入為75億美元(比2021年下降了14.5%),而淨利潤為15億美元(比去年同期下降43.9%)。
不喜歡但受歡迎的遊戲
2022年發行的兩款遊戲為激進暴風雪的財務成功做出了最大的貢獻。首先是中等溫暖的收到(只有57%的正面評價蒸汽)使命召喚:現代戰爭II。正如出版商所承認的那樣對該遊戲在很大程度上歸功於它是在Steam上發布的。該系列中的許多先前分期付款僅在PC上通過Battle.NET啟動器提供。正在進行進一步開發遊戲的計劃,迄今為止,該遊戲在保持社區參與方面已被證明是成功的。
為Activision Blizzard帶來的第二個標題是守望先鋒2,於10月份發行。這個免費的在線FPS沮喪的有微交易的玩家,但仍然百萬決定測試遊戲。就像鱈魚,玩家可以指望新內容 - 今天開始第三季,除其他外,還引入了一張新地圖。
還為巨額收入做出了貢獻魔獸世界:巫妖王經典的憤怒和哇:蜻蜓DLCS。儘管後者的銷售不如早期的銷售影子地,受到球員的喜愛。我們也不能忘記暗黑破壞神不朽,儘管它在首次亮相的前兩週內受到批評賺了數百萬美元。暴風雪繼續向遊戲引入付費創新,例如,使玩家能夠存儲更多的項目。
Activision的計劃
該報告中缺少任何提及Activision暴風雪的潛在裁員,例如亞馬遜或微軟。因此,除了財務上的成功外,這對員工來說是個好消息。
Activision Blizzard似乎受到其2022年結果的啟發,併計劃在未來幾個月中取得相似的結果,即使不是更好。正如控股公司的首席執行官鮑比·科蒂克(Bobby Kotick)所說:
“我們期待這個歷史的一年,我們將與微軟聯手。它將[...] Enableus在競爭日益激烈的遊戲行業中取得成功。”