單人動作遊戲的粉絲應密切關注新成立的巨人骷髏工作室的活動。今天,揭示了行業退伍軍人(通過遊戲告密者)加入了由Stig Asmussen創立的團隊 《星球大戰》絕地武士:墮落的命令 《星球大戰》絕地:倖存者,提高希望生產的希望。

巨型頭骨僱用了傑夫·瑪格斯(Jeff Magers)(設計總監)SW絕地武士:倖存者巨人頭骨的聯合創始人),帕特里克·墨菲(Patrick Murphy)(藝術總監Fortnite估價),勞倫·麥克萊莫爾(Epic Games的首席製片人)和喬恩·卡爾(Electronic Arts and Respawn Entertainment的技術總監)。

至於stig asmussen,除了 星球大戰絕地武士系列,他執導了許多著名遊戲,例如 戰神 系列和 致命的kombat讓我們提醒你他左邊去年9月的重生娛樂團隊“走自己的方式” - 現在我們知道了哪一個。

我們召集了一支以沉浸式講故事,英勇的戰鬥和令人振奮的遍歷的才華橫溢的團隊,我們的目標是製作一個豐富的宇宙,玩家希望在未來幾年內迷失自己。

儘管Asmussen的話可能暗示了服務遊戲,但巨型Skull Studio旨在提供“在迷人世界中發生”的“引人入勝的敘事驅動體驗”。畢竟,工作室是由為創建故事情節做出貢獻的個人所領導的《星球大戰》絕地武士:墮落的命令倖存者

巨型頭骨的第一場比賽將是一個旨在單身玩家的高預算(AAA)動作遊戲。它是在虛幻引擎5上開發的,可能會提供第三人稱視角。我們必須等待工作室的官方公告,並希望它將在將來為球員提供紮實的頭銜。