用戶評論AI生成的摘要

遊戲的主要優點

  • 強烈的懷舊因素:許多玩家讚賞重返經典的致命遊戲玩法,將其作為球隊的最後一個真實代表。
  • 多樣化的陣容:該遊戲具有大量的角色,包括粉絲的最愛和弗雷迪·克魯格(Freddy Krueger)等DLC角色。
  • 引人入勝的故事模式:故事模式因其深度和與遊戲玩法的整合而受到讚揚,提供了一個結構良好的敘述,涵蓋了致命的Kombat知識。
  • 好的圖形和音頻:玩家指出,圖形很吸引人,音頻質量通常很好。
  • 易於學習的組合:遊戲機制被認為是可訪問的,使新玩家更容易拿起和玩遊戲。
  • 有趣的多人遊戲模式:該遊戲提供了各種模式,包括本地多人遊戲,這增加了其可重複性和享受。

遊戲的主要缺點

  • 長介紹:一些用戶發現冗長的介紹和教程令人沮喪,這損害了他們的最初經驗。
  • 故事模式難度:某些戰鬥,尤其是與Shao Kahn等老闆的戰鬥,被描述為不平衡和令人沮喪。
  • 在線遊戲問題:許多球員對在線多人遊戲的體驗感到失望,理由是缺乏可用的球員和差的對接。
  • 過場動畫中的圖形:一些評論批評了過場動畫期間圖形的質量,與整體遊戲圖形相比,它們將其描述為低於標準。
  • 控制問題:提到執行特殊動作和死亡的困難,尤其是在使用某些控制器時。

遊戲中游戲中缺少的功能或元素

  • 角色多樣性:一些用戶感到缺乏某些角色,例如Shau Kahn和Goro,他們希望將其包括在陣容中。
  • 改善了在線功能:玩家希望更好地在線對決,並為多人遊戲遊戲提供更強大的在線社區。
  • 增強的圖形和力學:一些評論表明,與較新的分期付款相比,遊戲感覺已經過時了,這表明對更新的力學和視覺效果的渴望。
  • 聲音表演質量:有一些關於在故事模式下語音演奏質量的抱怨,建議將原始語言帶有字幕以獲得更好的體驗。
  • 更多的死亡和完成動作:玩家表示希望進行額外的完成動作,類似於球隊中其他標題中的動作。

概括

  • 總體而言,Mortal Kombat Komplete Edition以其懷舊的價值,引人入勝的遊戲玩法和角色而聞名,同時面臨某些遊戲機制,在線功能和某些技術方面的批評。

生成的摘要:

遊戲玩家分數

平均得分3478投票。1396玩家期待這場比賽。

評分!

致命的戰隊描述

致命的kombat對於PC,PS3等,是邪教格鬥遊戲系列的另一版,以極端的殘酷性,生動的角色和被稱為死亡的血腥終結者而聞名。它的背後是由該品牌的父親Ed Boon管理的Netherrealm Studios(以前:華納兄弟遊戲芝加哥)的團隊。

致命的kombat重點是殘酷和持久性。戰鬥不僅是動態的,而且最重要的是,該系列的粉絲肯定將其視為一項巨大的資產。在遊戲機制方面,新的致命的kombat是舊版本的2D版的現代化版本。這意味著戰鬥雖然以3D顯示為二維。這樣,開發人員試圖將經典體驗與現代氛圍聯繫起來。由於專為新的新圖形引擎而設計的全新圖形引擎,後者也可見致命的kombat

在Netherrealm Studios的遊戲中包括的所有創新中,值得一提的兩種遊戲模式:故事模式(這不僅是平庸的增加,而且是成熟的組成部分)和標籤團隊。後者是由兩支球隊組成的戰鬥 - 在在線比賽中,這為參加多達四名球員的戰鬥創造了機會。多人遊戲模式的有效部分是經典1與1次戰鬥(也是離線)和合作社街機模式。另一個新穎的是挑戰模式,其中英雄必須處理特定的目標,例如:抗擊一群殭屍,或使用特殊的舉動贏得戰鬥。最重要的是,所有遊戲角色都有各種迷你游戲。

該系列中的另一個創新是X射線系統,專為特殊的,極端暴力的攻擊而設計。它基於一個由三部分的能量棒,該欄是通過接收損壞和執行特殊動作來加載的。一旦桿滿載,您就可以執行強大的罷工序列。每個玩家都有唯一的X射線組合。

有許多知名和喜歡的角色致命的kombat對於PC,PS3等。

最後更新於2015年8月14日

遊戲系列

真人桿系列

一系列的街機鬥毆者被認為是這種類型的經典。 American Studio Netherrealm(以前稱為Midway Games芝加哥)負責開發該品牌。

23個電子遊戲

真人快打遊戲系列

平台:

PC / Windows 2013年7月3日

PlayStation Vita 2012年5月1日

PlayStation 3 2011年4月19日

Xbox 360 2011年4月19日

類似遊戲:

PC / Windows

受到推崇的:Core i5 2.6 GHz,4 GB RAM,圖形卡1 GB(GeForce GTX 560或更高),Windows Vista/7/8

Xbox 360

支持:Xbox Live

從蒸汽中刪除的真人kombat kolterete版本

在神秘的情況下,蒸汽的銷售銷售被阻止。到目前為止,出版商尚未就此問題發表任何聲明,但懷疑它可能與出現在DLC的角色之一的權利到期有關。

電子遊戲

康拉德·哈茲(Conrad Hazi)

2020年3月22日

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