我們聯繫了CD Projekt Red的代表,以確認本文中包含的信息。到目前為止,我們尚未收到任何回應。

格溫特是一個雄心勃勃的項目。 CD Projekt Red想使用來自流行迷你游戲的獨立版本巫師3,進入數字紙牌遊戲市場,由暴雪的主導爐石。儘管取得了最初的成功,但遊戲經常發生的許多非常急劇的變化使許多人擺脫了這一免費製作。結果,格溫特正如Kotaku報導的那樣,事實證明,這是該工作室的財務失望CD Projekt紅色的內部資源

當我們分析有關遊戲的獨奏活動的新聞時,Kotaku提出的啟示似乎並不令人難以置信。ThroneBreaker:巫師故事去年年底,該遊戲在PC,PlayStation 4和Xbox One上首次亮相。就PC而言,最初僅在GOG上發布。這導致了以下事實:根據CD Projekt Red Financial Report於11月發布的辯論者沒有達到期望,特別是考慮到遊戲的熱情接待來自行業媒體。決定釋放Steam標題的決定可以糾正這一點,但是那裡的情況也不會太玫瑰色。根據來自蒸汽領域(可見在Patreon上支持該網站的用戶),巫師故事大約有9.9萬人在Steam上購買。就遊戲機而言,我們不知道有關如何很好的統計數據格溫特辯論者正在出現。

除了眾多的登上變化外,還有什麼促進格溫特失敗了?它在移動設備上不可用,這是一個非常受歡迎的平台。但是,這可能很快就會改變。如YouTuber Doctre81所述(通過 VGR,在官方CD Projekt Red網站上發布的工作之一包含對Nintendo Switch的引用。可能是關於格溫特辯論者?巫師故事來任天堂的混合控制台?目前,尚無官方確認此信息,因此我們別無選擇,只能猜測。