
《星球大戰》絕地:倖存者評論 - 銀河傑作
像卡爾·凱斯蒂斯(Cal Kestis)一樣,《星球大戰》(Star Wars Jedi):倖存者是一個更精緻,成熟,更發達的續集,為您提供更好的刺激,功能和故事,使您著迷直至結束。

視頻和屏幕
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遊戲壓力評論
《星球大戰》絕地:倖存者
像卡爾·凱斯蒂斯(Cal Kestis)一樣,《星球大戰》(Star Wars Jedi):倖存者是一個更精緻,成熟,更發達的續集,為您提供更好的刺激,功能和故事,使您著迷直至結束。

《星球大戰》絕地:倖存者評論 - 銀河傑作
審查:
PlayStation 5
IGN:9/10 由丹·斯台普頓(Dan Stapleton)
如果Respawn像《星球大戰》(Star Wars Jedi)這樣的第三場比賽:倖存者和墮落的秩序,它將完成30年來最好的《星球大戰》三部曲。
湯姆指南:4.5 / 5 托尼·波蘭科(Tony Polanco)
《星球大戰:絕地倖存者》具有令人滿意的遊戲玩法,令人驚嘆的圖形和激動人心的故事。這不僅是一個紮實的視頻遊戲,而且還是該專營權的希望。這是多年來最好的《星球大戰》歷險記之一。
PC遊戲玩家:80 /100 摩根公園
《星球大戰》絕地:倖存者是一部出色的續集和一個有趣的《星球大戰》的故事,但也許要等待更好的表現。
用戶評論AI生成的摘要
遊戲的主要優點
- 引人入勝的故事:敘事建立在 *墮落的秩序 *中的既定角色和主題上,情感深度和令人難忘的時刻引起了玩家的共鳴。
- 改進的戰鬥力學:引入多個光劍立場和精緻的戰鬥系統可以增強遊戲體驗,使戰鬥更加動態和愉快。
- 開放世界探索:該遊戲具有更大,更詳細的環境,並具有許多秘密,側面任務和收藏品,可鼓勵與世界的探索和互動。
- 視覺和演示:許多玩家稱讚令人驚嘆的圖形,電影過場動畫和整體藝術設計捕捉了《星球大戰》宇宙的本質。
- 角色發展:Cal Kestis的成長及其與其他角色的互動為故事增添了豐富性,使玩家投資了結果。
遊戲的主要缺點
- 性能問題:許多用戶報告,即使在高端硬件上,也經常發生崩潰,口吃和幀速率下降。這顯著削弱了整體經驗。
- 技術錯誤:玩家遇到了各種故障,包括柔軟的鎖,圖形問題以及EA發射器的問題,這阻礙了遊戲玩法。
- 起搏和水平設計:一些評論家認為起搏是不一致的,某些地區過於依賴回溯,有時使探索乏味。
- 戰鬥平衡:儘管戰鬥通常受到讚揚,但一些玩家發現它笨拙,尤其是在機械師感覺不太流暢的多啟發遊戲中。
遊戲中游戲中缺少的功能或元素
- 更具創新的機制:與 *Fallen Order *相比,一些玩家希望在遊戲機制中更具演變,因為在進行改進時,他們的界限並沒有足夠的界限。
- 世界上的多樣性:幾位評論家指出,缺乏各種環境,遊戲的大部分時間都在一個星球上進行,這限制了探索感。
- 具有挑戰性的難題:用戶對這些難題表示失望,表明他們通常太容易或可選,缺乏他們所期望的挑戰。
- 一致的保存系統:缺乏更頻繁或可靠的保存點會導致挫敗感,尤其是在崩潰或軟鎖之後,這可能會導致巨大的進展。
概括
- 總體而言《星球大戰》絕地:倖存者其講故事,戰鬥和視覺吸引力被認可,其技術問題和設計選擇吸引了玩家的不同反應。
生成的摘要:
遊戲玩家分數
平均得分919投票。290玩家期待這場比賽。
評分!
《星球大戰》絕地:倖存者描述
《星球大戰》絕地:倖存者是帶有RPG元素的一系列動作冒險遊戲中的第二部分原始從2019年開始,星際大戰宇宙。續集再次由Respawn Entertainment開發,後者很久以來就贏得了專營權的粉絲。
陰謀
《星球大戰》絕地:倖存者 事件發生五年後 《星球大戰》絕地武士:墮落的命令。主要的主角再次是Cal Kestis,是銀河系中最後一個倖存的絕地武士之一。因此,他不斷地從銀河帝國逃離。幸運的是,他並不孤單,因為他在途中結交了許多朋友,並伴隨著他忠實的Droid BD-1。
力學
遊戲玩法《星球大戰》絕地:倖存者從第三人稱角度(TPP)顯示。玩家必須在各個行星上完成任務。每個人都是許多敵人要與之抗爭的家園。Cal揮舞著光劍,可以將不同的動作(已大大擴展的列表)鏈接成致命的組合。他還擅長在戰鬥和勘探期間使用部隊,這使他可以在牆壁上奔跑或跳得更遠。在遊戲中進行,使我們能夠發展Xestis,授予他新技能併升級已經擁有的技能。他的光劍也可以與他一起升級。
技術方面
視覺效果《星球大戰》絕地:倖存者非常令人印象深刻。除了升級的角色模型和更詳細的位置外,該遊戲還具有改進的動畫和射線追踪支持。
遊戲系列
《星球大戰》絕地系列
帶有RPG元素的一系列動作冒險遊戲,位於宇宙中星際大戰。該系列是由電子藝術擁有的工作室Respawn Entertainment創建的,其投資組合包括鈦或者Apex Legends。
3個電子遊戲
平台:
PC / Windows 2023年4月28日
PlayStation 5 2023年4月28日
Xbox系列X/S。 2023年4月28日
PlayStation 4 2024年9月17日
Xbox One 2024年9月17日
類似遊戲:
PC / Windows
最低限度:Intel Core i7-7700 3.6 GHz / AMD Ryzen 5 1400 3.2 GHz,8 GB RAM,圖形卡8 GB GEFORCE GTX GTX 1070 / RADEON RX RX 580或更高,155 GB HDD,Windows 10 64 bit
受到推崇的:Intel Core i5-11600K 3.9 GHz / AMD Ryzen 5 5600X 3.7 GHz,16 GB RAM,圖形卡8 GB GEFORCE RTX 2070 / RADEON RX 6700 XT或更好

新的《星球大戰》絕地:倖存者更新提供了更多可訪問性
多虧了第八次更新,《星球大戰:倖存者》已成為球員更容易獲得的頭銜。 Fresh Patch為生產重生娛樂工作室的生產帶來了一些有用的功能,並提高了穩定性和性能。
電子遊戲
Maciej Gaffke
2024年1月12日

《星球大戰絕地武士:倖存者》的續集,首席演員證實
據卡梅隆·莫納漢(Cameron Monaghan)說,《星球大戰絕地》已經製造了,他扮演了該系列的主角卡爾·凱斯蒂斯(Cal Kestis)的角色。但是,看來這項工作正處於很早的階段。
電子遊戲
Krzysztof Kaluzinski
2023年9月24日

他恢復了對EA的《星球大戰》的信念,現在他離開了
斯蒂格·阿斯穆森(Stig Asmussen)離開了重生娛樂的行列。負責電子藝術中星球大戰絕地武士成功的開發人員決定“在其他地方尋求冒險”。
電子遊戲
Kamil Klesszyk
2023年9月14日

《星球大戰》絕地:倖存者賺了很多錢;新港口宣布
《星球大戰》絕地武士:倖存者是一個很大的商業成功,因此電子藝術將把遊戲移植到PlayStation 4和Xbox One。
電子遊戲
阿德里安·沃納(Adrian Werner)
2023年8月2日

工作清單表明正在開發新的《星球大戰》絕地遊戲
Respawn Entertainment並不打算浪費時間,顯然已經開始在《星球大戰》(Star Wars Jedi)系列的下一部分開始工作。開發人員網站上的職位公告證明了這一點。
電子遊戲
Kamil Klesszyk
2023年7月10日