由於幸運的連勝,Capcom再次受到了玩家的喜愛。首先,該公司揭示了一個新的怪物獵人,然後通過釋放重製來成功返回浣熊城生化危機2,最後發行了神奇魔鬼可能會哭5。日本人完全隔離了DMC:魔鬼可能會哭泣(重新啟動了2013年發行的系列,收到了相當不同的評論),這是與忍者理論合作開發的。這意味著我們不得不等待十一年才能了解尼羅和但丁的真正命運。由於熱情接受 RE2翻拍 (主要收到好評是評論), 我們寧願期望創作者通過重製的下一部分對待我們,但沒有人懷疑這種情況可能如此之快 - 2020年4月。

生化危機3 可能是該系列主要分期付款中最晦澀,最不受歡迎的遊戲,根據某些批評家的看法,這是最糟糕的部分當它重複RE2中的許多想法和機制時。在後者中,玩家遇到了一個叫做X先生的強大敵人,他在特許經營的第三部分被仇敵所取代(這實際上有點奇怪,因為剋星應該是女性角色而不是男人)。那個剋星是另一隻巨大的野獸,是在傘公司的實驗室中創造的。該角色的概念是在RE2開發過程中設計的 - 它是X先生的擬議版本之一。但是,遊戲設計師已經丟棄了這個想法。

Capcom的創建者可能意識到,這次他們正在使用缺乏寶貴潛力的內容,因為他們已經宣布將在遊戲的特定部分實施各種更改,並且某些角色可能會獲得更多的屏幕時間。讓我們的手指交叉,Capcom將再次設法提供比原始遊戲更令人興奮的遊戲。

該系列的創建者Shinji Mikami抗議將此遊戲稱為第三部分,聲稱《生化危機:代碼Veronica》為SEGA Dreamcast平台設計的是該系列的真正第三部分。據他說,該遊戲本來應該以1.5的標籤標記,因為它並沒有以任何特殊的方式推進特許經營的故事。但是,由於考慮到PlayStation創建了該產品,因此Capcom決定維護編號順序。在Sega Dreamcast發行後,代碼Veronica一年後也在PlayStation上發行。