
輻射新拉斯維加斯設計師批評設置不現實的發布日期
著名的設計師喬什·索耶(Josh Sawyer)批評了為遊戲設定不切實際的發布日期的做法。
電子遊戲
阿德里安·沃納(Adrian Werner)
2024年7月30日

RPG退伍軍人解釋了商店如何促進等距RPG的死亡
退伍軍人喬什·索耶(Josh Sawyer)和戴維·蓋德(David Gaider)談到了他們認為的情況,導致了PC上等距2D RPG的消失。
電子遊戲
阿德里安·沃納(Adrian Werner)
2024年1月9日

輻射:新拉斯維加斯導演揭露了關於地點的13歲神話
導致新拉斯維加斯的捷徑不是舊的後果的錯誤,而是所謂的球員能力測試。至少這就是遊戲導演所說的。
電子遊戲
雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)
2023年10月13日

喬什·索耶(Josh Sawyer
永恆支柱的首席設計師喬什·索耶(Josh Sawyer)在幾年後回想起了一個系列工作,儘管有一些缺陷,但仍在發展。他說:“這是一次非常奇怪的經歷,但我仍然為遊戲感到自豪。”
電子遊戲
Jakub Tarchala
2023年4月24日

輻射:新的拉斯維加斯和氛圍:'我不介意另一個歷史遊戲”
《輻射新維加斯》的創造者正在考慮在越來越多的境地之後重返歷史遊戲,但他正在設定一些條件。
原件
雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)
2023年3月4日

永恆的支柱3不太可能製作
永恆支柱的首席設計師承認,創建第三部分的機會很低。原因不僅是永恆支柱的商業失敗:死火,而且是創作者不完全理解失敗的原因的事實。
電子遊戲
阿德里安·沃納(Adrian Werner)
2019年11月11日