
DAYS OVE PC評論 - 破碎的道路從未如此美麗
幾天又回到了PC上,甚至更漂亮。贏得了許多遊戲玩家的心仍然是同一遊戲。執事雖然很粗糙,但也可能是非常人性化的。查看我們的PC評論。

視頻和屏幕
[1:35] Days Gone Demand Trainter PC
[2:15] Day Dodes Story Trailer
審查:
PC / Windows
IGN:6.5 / 10 露西·奧布萊恩(Lucy O'Brien)
在小爆發中有趣,但是Days的重複,平淡無奇的世界和曲折的故事使人們無法欣賞到不可思議的旅程。
EUROGAMER: 由Malindy Hetfeld
一款經常華麗的,可悲的開放世界遊戲,在延長的遊戲時間結束之前就耗盡了Steam。
視頻儀:8 /10 約書亞·懷斯(Joshua Wise)
幾天過去了,是一個嚴峻的,美麗的B電影。它的動作和寫作充滿了刺激性的刺激,到最後,我發現自己喜歡一個名為Deacon St. John的角色,這本身就是一個成就。
用戶評論AI生成的摘要
遊戲的主要優點
- 引人入勝的故事和人物:許多用戶稱讚敘事,突出了生存,失落和情感深度的主題,特別是通過迪肯·聖約翰及其人際關係的性格。
- 沉浸式開放世界:在俄勒岡州後俄勒岡州的遊戲中的設置經常被描述為美麗而大氣的氛圍,從而增強了整體體驗。
- 遊戲機制:玩家喜歡戰鬥,自行車機械和麵向怪胎的張力。維護和升級自行車的需求增加了獨特的生存元素。
- 視覺和圖形:這些圖形因其細節和美麗而獲得了很高的分數,許多圖形指出了令人驚嘆的環境和大氣效果。
- 可重複性:用戶提到了遊戲的重播價值,尤其是在完成主要故事後提供的不同難度級別和挑戰。
遊戲的主要缺點
- 開始緩慢:一些評論指出,遊戲的開始很慢,可能不會立即引起玩家的注意。
- 重複的側面內容:一些玩家發現,隨著時間的流逝,側面任務和任務變得單調,從而帶來了腫的遊戲體驗。
- 錯誤和技術問題:雖然許多人發現錯誤是次要的,但一些報導說是破遊戲的故障以及場景中對話重疊的問題。
- 角色發展:一些用戶認為某些角色的發展不佳或不太可能,尤其是在遊戲的早期階段。
遊戲中游戲中缺少的功能或元素
- 合作或多人遊戲選項:許多玩家表示對合作模式或多人遊戲功能的渴望,以增強生存體驗。
- 遊戲玩法更多:建議包括添加更多不同的副任務和活動,以避免重複。
- 擴展的手工製作和升級:用戶希望在遊戲初期進行更多武器和技能升級選項,以增強遊戲體驗。
- 改進了AI和NPC相互作用:一些玩家指出,可以改善AI,尤其是在隱形任務和NPC行為中。
概括
- 總體而言,儘管對起搏和技術問題有一些批評,但“ Days Ove”被視為具有引人入勝的故事和沈浸式遊戲的隱藏寶石。粉絲們對續集的需求很強大。
生成的摘要:
遊戲玩家分數
平均得分3247投票。951玩家期待這場比賽。
評分!
幾天消失了
幾天不見了是一款在世界末日後北美的動作生存遊戲,被神秘的病毒肆虐。它是由Bend Studio開發的,其先前的工作包括未知:金深淵在2012年發行的PlayStation Vita上。幾天不見了是為PlayStation 4開發的團隊的第一個項目。遊戲機發布兩年後,該遊戲也在PC上發布。
陰謀
動作幾天不見了發生在全球大流行病毒爆發兩年後,該病毒將數百萬人變成了倖存者“ marmots”的無知生物。主角是摩托車團伙的前成員,現在是賞金獵人Deacon St. John。該男子正試圖應對自己一生的熱愛以及他所認識的世界的完全瓦解。主題是生存,沒有找到治癒疾病並拯救世界的方法。在介紹其故事時,遊戲經常回到過去 - 病毒衰落的時間。 Nero(國家應急組織)也有一個試圖應對大流行的故事 - 不幸的是沒有成功。
遊戲玩法
幾天不見了是一款經典的動作冒險遊戲,其中相機始終在主角背後。我們探索龐大的沙盒圖,執行任務(主要和側面 - 例如從土匪中清潔營地或尋找動物的營地),並與敵人(無論是人類和各種類型的危險病毒受害者)而戰。後者經常以多達數百人的成群移動,並且有自己的需求和每日的周期來調節其行為。一個有趣的細節使遊戲更有趣的是環境的部分互動性 - 我們有能力將敵人推到對像或割繩上的繩索上。開發人員還專注於策略和計劃,尤其是與人類敵人相遇的情況。
我們使用廣泛的阿森納戰鬥,包括機槍,shot彈槍和狙擊手。執事還具有一些特殊的能力,例如在戰鬥期間放慢時間(經典子彈時間)或所謂的生存視覺,這使我們能夠突出重要的物體和敵人,使您更容易看到周圍和誰在我們身邊- 以及潛在威脅可能隱藏的地方。隨著英雄在遊戲中的發展,他可以學習新事物並逐漸發展他的統計數據(例如生活或耐力)。
該遊戲具有廣泛但相對易於使用的手工製作系統,這要求我們收集大量各種材料。我們用來在地圖上移動的摩托車也對遊戲玩法產生了很大的影響。我們有機會自定義其外觀,技術參數(例如,通過更改輪胎或發動機),以及獲得其他改進,例如使我們可以攜帶更多物品的袋子。有趣的是,我們的鋼鐵需要汽油,如果我們不想陷入危險的荒野,我們必須照顧好汽油。
多人遊戲
幾天不見了 只有單人模式。遊戲包含所謂的生存模式,在實踐中,該模式更加困難。它的特徵是缺乏快速旅行和簡化的界面。在遊戲中,比賽形式或與成群的“巫師”戰鬥也存在其他挑戰。
技術方面
幾天不見了在虛幻引擎4上運行,看起來非常好。作者準備了各種位置和可靠的,動畫的角色模型。Bend Studios程序員還照顧了白天和夜晚的系統,以及可變的,現實地再現的天氣狀況。該產量的特徵是令人沮喪的後世界末日氣氛。
最後更新於2016年6月29日
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平台:
PC / Windows 2021年5月18日
PlayStation 4 2019年4月26日
類似遊戲:
PC / Windows
最低限度:Intel Core i5-2500K 3.3 GHz / AMD FX-6300 3.5 GHz,8 GB RAM,圖形卡3 GB GEFORCE GTX GTX 780 /4 GB RADEON R9 290或更好,70 GB HDD,Windows 10 64位
受到推崇的:Intel Core i7-4770K 3.5 GHz / AMD Ryzen 5 1500x 3.5 GHz,16 GB RAM,圖形卡6 GB GEFORCE GTX GEFORCE GTX 1060 /8 GB RADEON RX RX 580或更好,70 GB SSD,70 GB SSD,Windows 10 64 Bit

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