
根據GamePressure的2019年最佳遊戲
Death Stranding,Sekiro,Disco Elysium,Control,Resident Evil 2,Metro Exodus,今年充滿了視頻遊戲的熱門歌曲。從其中,我們選擇了我們最喜歡的15個標題。

2019年的最佳戰略遊戲 - 我們的編輯的選擇
整個2019年都發布了多種不同的戰略遊戲,包括基於回合的龐然大物4X,宏偉的策略以及一些以一些較小的戰鬥為特色的遊戲。我們的列表並不缺少大亨策略遊戲。

上帝是一個極客:8 /10 克里斯·海德(Chris Hyde)
寒冷,艱苦的戰略符合人類互動和政治的溫暖,以創造引人入勝且令人上癮的經歷。
鐵桿遊戲玩家:4 /5 傑森·博恩(Jason Bohn)
隨著越來越多的遊戲發布遊戲機發布,PC遊戲玩家通常只能指向擁有標題的最佳版本。
遊戲革命:3.5 / 5 亞歷克斯·聖瑪麗亞(Alex Santa Maria)
在三個王國時期,我對全面的戰爭享有健康的尊重。
用戶評論AI生成的摘要
遊戲的主要優點
- 令人驚嘆的視覺效果和美學:許多用戶讚揚了遊戲的圖形和藝術風格,強調了其對古代中國的代表以及它提供的沉浸式體驗。
- 引人入勝的故事情節:遊戲的敘述是基於三個王國的浪漫史,被積極看待,玩家欣賞它帶來的深度和歷史背景。
- 外交系統:新的外交力學和性格關係被認為是對以前的全面戰爭冠軍的重大改進,從而為戰略和互動增加了深度。
- 改裝社區:廣泛的改裝社區可以使玩家參與其中,並允許個性化的遊戲體驗。
- 有趣的遊戲機制:用戶喜歡基於回合的廣告系列機制和實時戰鬥,尤其是遊戲中引入的決鬥功能。
遊戲的主要缺點
- 技術問題和錯誤:許多玩家報告經常發生崩潰和錯誤,尤其是在MAC系統上,這損害了整體體驗。
- 重複戰鬥:一些用戶發現戰鬥是單調的,缺乏多樣性,將它們描述為全面戰爭系列中最重複的。
- UI和復雜性:用戶界面因繁瑣而腫而受到批評,這使得玩家難以充分瀏覽和享受遊戲。
- 內容鎖定和DLC:幾項評論對基本遊戲的受到限製表示沮喪,而無需額外購買,從而導致人們被“擠奶”以賺錢。
遊戲中游戲中缺少的功能或元素
- 用戶手冊或指導:玩家注意到缺乏全面的用戶手冊或教程,這可以幫助新玩家更好地了解遊戲機制。
- 更多歷史運動:一些用戶對某些歷史運動,特別是涉及劉貝伊(Liu Bei)等著名人物的歷史運動感到失望。
- 改進的遊戲餘額:提到了遊戲平衡問題,尤其是關於軍隊和外交方式的功能,表明需要在這些領域進行改進。
概括
- 總體而言,儘管全面戰爭:三個王國具有許多吸引人的功能和堅實的基礎,但它主要是由於技術問題,重複性遊戲和貨幣化策略而面臨批評,有些玩家認為令人反感。
生成的摘要:
遊戲玩家分數
平均得分792投票。244玩家期待這場比賽。
評分!
全面戰爭:三個王國描述
全面戰爭:三個王國PC是基於回合和實時策略遊戲的混合體。這是流行系列中的另一個條目,全面戰爭。 Creative Assembly是一家英國工作室,成立於1987年,專門從事策略遊戲,開發了遊戲。標題是由Sega分發和出版的。
遊戲玩法
全面戰爭:三個王國PC從190年開始,在漢朝的最後一個年齡段。它的倒台導致帝國分為三個對手王國。 它是中國歷史上最重要的時代之一。它在14世紀的小說中得到了徹底描述三個王國的浪漫。這本書非常有影響力,至今仍在東亞流行。它啟發了許多其他視頻遊戲。
PC版本的全面戰爭:三個王國著重於帝國的分裂以及強大家庭與派系之間的影響力的內部鬥爭。他們正在支持或反對dong Zhuo的無情規則,後者完全控制了最後一個年輕的漢皇帝的行動。 在比賽中,兩個方面很重要 - 軍事實力和在中國政治混亂世界中所需的外交技巧。
最後一次更新於2018年1月23日
遊戲系列
全面戰爭系列
英國工作室Creative Assombly的一系列備受歡迎的戰略遊戲。系列全面戰爭成功地結合了基於資源管理的基於回合策略的要素以及實時進行的戰鬥。自2005年以來,該系列一直受到SEGA的出版監督。在2010年,決定改變該系列的命名,使其主要要素成為成員全面戰爭,以前只是字幕。
24個電子遊戲
PC / Windows
最低限度:Intel Core 2 Duo 3.0 GHz,4 GB RAM,圖形卡1 GB GEFORCE GTX 650 TI / RADEON HD 7850或更好,60 GB HDD,Windows 7 64位
受到推崇的:Intel Core i5-6600 3.3 GHz / AMD Ryzen 5 2600X 3.6 GHz,8 GB RAM,圖形卡4 GB GEFORCE GTX 970 / RADEON R9 R9 R9 Fury X或更高,60 GB HDD,Windows 10 64位,

全面戰爭:三個王國審查在支持公告結束後轟炸了
全面戰爭的粉絲:三個王國並沒有很好地了解對比賽的支持。他們通過審查轟炸來表現出他們的不滿。
電子遊戲
Przemyslaw Dygas
2021年5月30日

全面戰爭:三個王國2正在發展
對全面戰爭的支持結束:三個王國。 Creative Assembly開始製作續集,其動作將再次在三個王國的時代設定。
電子遊戲
保羅·穆西奧里克(Paul Musiolik)
2021年5月28日
全面戰爭的第一個重大擴張:宣布三個王國
全面戰爭:三個王國將得到很大的擴張。憤怒的狂野球員將參觀中國南部的野外。
電子遊戲
Aleksandra Dzwinska
2020年8月18日
全面戰爭三個王國的下一個故事DLC是天堂的任務
創意議會剛剛宣布發行全面戰爭:三個王國 - 天堂的任務。擴展,提供新的故事活動和許多其他新穎性,將於1月中旬提供。
電子遊戲
邁克爾·庫拉科夫斯基
2019年12月17日
全面戰爭的故事DLC:三個王國宣布
Creative Assemblow宣布了Total War:三個王國 - 八個王子,這是今年5月發布的策略遊戲的第一個故事。該作品將在故事結束後一百年後舉行的一項活動。該標題將於8月8日在PC上首次亮相。
電子遊戲
Bart Swiatek
2019年7月17日
全面戰爭:三個王國得到國防部的支持
Total War系列的最新一期題為“三個王國”獲得了球員Mod的支持。遊戲的創建者同時告知他們,他們將密切觀看已發布的項目並刪除違反規則或許可證的mod。
電子遊戲
康拉德·哈茲(Conrad Hazi)
2019年7月7日
全戰三個王國售出了超過一百萬份
Creative Assembly告知,全面戰爭:三個王國的銷售額超過100萬冊。這是Steam戰略遊戲的記錄,也是該系列歷史上最好的結果。
電子遊戲
阿德里安·沃納(Adrian Werner)
2019年5月30日
總戰爭三個王國在年度最佳蒸汽中得分
全面戰爭:三個王國被證明是一個真正的打擊。該遊戲在Steam上是本年度最好的首次亮相。這是由於中國生產的廣泛歡迎。
電子遊戲
阿德里安·沃納(Adrian Werner)
2019年5月28日
首次評論:全戰爭三個王國
全面戰爭的首次評論:三個王國已經出現在網絡上。創意集會工作室的策略遊戲收到了記者的良好評論。看起來我們在手上又有了一個成功的系列
電子遊戲
Konrad Serafinski
2019年5月16日