該遊戲於5月23日發布,僅在PC上發布。

全面戰爭:三個王國成就:

  1. 售出一百萬份
  2. 週期歷史上最好的首次亮相,
  3. Steam年度最佳首次亮相,
  4. 在戰略遊戲類型中記錄蒸汽銷售。

昨天的前一天我們通知您全面戰爭:三個王國比該系列的任何一部分都在年度最佳首次亮相蒸汽上的首次亮相。但是,當時我們沒有任何具體的銷售結果。現在我們做了。

創意集會吹牛在啟動的一周內銷售全面戰爭:三個王國超過一百萬份。這不僅是周期歷史上最好的結果,而且是Steam戰略遊戲類型的記錄。當然,應該在這裡強調,這僅適用於本網站。星際爭霸II:自由之翼自從市場首次亮相以來的48小時內發現了150萬買家,但該遊戲僅通過battle.net提供。

全面戰爭:三個王國不僅賣得很好,而且在玩家活動方面給人留下了深刻的印象。在發布之後的第一個星期日,在一天中最熱門的時刻,遊戲享受了超過19.1萬人。今年沒有新的蒸汽產量取得了這樣的結果。以前的領導者是Sekiro:陰影死兩次,誇張的記錄超過124,000人們同時玩。

成功的成功全面戰爭:三個王國是由於幾個因素。比賽被熱烈接收 - 平均得分是84%的metacritic。此外,經過幾年的比賽全面戰爭:戰鎚全面戰爭:戰鎚II,該專營權的粉絲感覺就像是另一個重要的歷史分期。

然而,最重要的是,遊戲的成功歸因於其在中國的巨大知名度。在古代中國設定遊戲的決定被證明是一件受歡迎的事情。開發人員為所謂的三個王國時期忠實地娛樂,當地球員對結果感到高興。

  1. 全戰三國王國 - 遊戲指南
  2. 全面戰爭 - 官方網站

更多的:全面戰爭的第一個重大擴張:宣布三個王國