Take-Two Talks GTA 6發行和Rockstar最大的銷售熱門

Take-Two Interactive再次確認了GTA 6的發布窗口。

電子遊戲

休伯特·斯萊茲維斯基

2025年2月7日

Take-Two Talks GTA 6發行和Rockstar最大的銷售熱門

Xbox的銷售量下降了29%,而遊戲和遊戲通行證保持強勁。微軟透露了有多少人扮演新印第安納瓊斯

印第安納·瓊斯(Indiana Jones)和《使命召喚》(Call of Call of Call)使微軟感到高興,但他們的結果不足以完全抵消Xbox硬件銷售的下降。

電子遊戲

雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)

2025年1月30日

Xbox的銷售量下降了29%,而遊戲和遊戲通行證保持強勁。微軟透露了有多少人扮演新印第安納瓊斯

龍騰世紀:面紗未能滿足EA的期望。結果比預期的要差一半

電子藝術揭示了其本財年第三季度的財務報告。它明確地承認,龍時代:面紗比預期的要好。

電子遊戲

馬丁·布科夫斯基

2025年1月24日

龍騰世紀:面紗未能滿足EA的期望。結果比預期的要差一半

前暴雪員工聲稱,《星際爭霸2》的收入低於WOW Mount。現在,這一說法使他反常

海盜軟件的聲譽遭受了巨大的損失,以至於遊戲玩家正在挖掘流媒體的較舊素材,並指出其關於Starcraft 2收入的索賠的半真相和虛假。

電子遊戲

雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)

2025年1月24日

前暴雪員工聲稱,《星際爭霸2》的收入低於WOW Mount。現在,這一說法使他反常

Mechwarrior 5:氏族開發人員成為裁員的受害者。遊戲銷售不滿意出版商

Enad Global 7 Group關閉了Toadman Interactive團隊,並在Mechwarrior 5:Clans和Mechwarrior 5:Mercenaries的開發商中進行了另一波裁員。

電子遊戲

雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)

2025年1月13日

Mechwarrior 5:氏族開發人員成為裁員的受害者。遊戲銷售不滿意出版商

《生化危機4》剛剛創下了新的記錄。這個系列中沒有遊戲銷售如此之快

《生化危機4翻拍》已經發現了超過900萬的買家。它也已成為該系列歷史上最快的遊戲。

電子遊戲

馬丁·布科夫斯基

2025年1月7日

《生化危機4》剛剛創下了新的記錄。這個系列中沒有遊戲銷售如此之快

荒謬的預算和使命召喚系列的銷售。 Activision花費了7億美元來開發黑色行動:冷戰

遊戲預算使電影業多年來感到羞恥。甚至在行業危機之前的最新職責召喚都沒有花費超過7億美元,這是沒有營銷的。

電子遊戲

雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)

2025年1月7日

荒謬的預算和使命召喚系列的銷售。 Activision花費了7億美元來開發黑色行動:冷戰

GTA 6預計將在一年內賺取超過30億美元。僅預訂將帶來搖滾明星的財富

GTA 6將於今年最早推出,收入估計正在爆炸。該遊戲預計一年中將產生32億美元,主要是由預訂產生的。

電子遊戲

馬丁·布科夫斯基

2025年1月3日

GTA 6預計將在一年內賺取超過30億美元。僅預訂將帶來搖滾明星的財富

戰鎚40,000:帶有開發計劃的太空海洋2。 2025將帶來許多景點

我們已經了解了Warhammer 40,000的發展計劃:2025年的太空海軍2。

電子遊戲

阿德里安·沃納(Adrian Werner)

2024年12月31日

戰鎚40,000:帶有開發計劃的太空海洋2。 2025將帶來許多景點

Steam揭示了2024年最受歡迎和有利可圖的遊戲和發行

我們了解了過去一年中蒸蒸日上最多的一百場比賽的名單。今年的作品和大量較舊的頭銜都處於首位。

電子遊戲

阿德里安·沃納(Adrian Werner)

2024年12月24日

Steam揭示了2024年最受歡迎和有利可圖的遊戲和發行

Stalker 2售出了一百萬份。 “這只是我們難忘的冒險的開始,” GSC Game World說

Stalker 2的問題並不能阻止其吸引許多遊戲玩家。發布後不到兩天,宣布已經出售了100萬份遊戲。

電子遊戲

馬丁·布科夫斯基

2024年11月22日

Stalker 2售出了一百萬份。 “這只是我們難忘的冒險的開始,” GSC Game World說

七龍珠激發!零席捲歐洲和美國。 Bandai Namco讚揚遊戲的驚人銷售

七龍珠激發!零售價非常好,尤其是在歐美,並為Bandai Namco提供了成功的上半年。

電子遊戲

雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)

2024年11月8日

七龍珠激發!零席捲歐洲和美國。 Bandai Namco讚揚遊戲的驚人銷售

波西米亞Interactive在Steam上的第一天出售了174份Arma 2的副本。 15年後,捷克人反思“數字分銷的力量”

Bohemia Interactive的首席執行官揭示了該工作室遊戲在Steam上的銷售統計數據。在這樣做的過程中,他指出了數字發行的強大。

電子遊戲

馬丁·布科夫斯基

2024年10月21日

波西米亞Interactive在Steam上的第一天出售了174份Arma 2的副本。 15年後,捷克人反思“數字分銷的力量”

《生化危機4翻拍》是2023年最佳遊戲之一,售出了800萬份

《生化危機4翻拍》出售了800萬份。這已經在僅一年半的時間內實現了。

電子遊戲

馬丁·布科夫斯基

2024年10月18日

《生化危機4翻拍》是2023年最佳遊戲之一,售出了800萬份

在出售2000萬張它需要兩冊之後,約瑟夫·票價宣布與電子藝術的另一個合作夥伴關係

Josef Fares和Hazelight Studios再次與電子藝術合作,需要兩張超過2000萬張。

電子遊戲

雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)

2024年10月18日

在出售2000萬張它需要兩冊之後,約瑟夫·票價宣布與電子藝術的另一個合作夥伴關係

Silent Hill 2翻拍在2001年的原始時間超過一個月的時間內實現了。遊戲的總銷售額超過一百萬份

寂靜嶺2的翻拍事實很受歡迎。該遊戲的售價比2001年原件快得多,儘管這不足為奇。

電子遊戲

阿德里安·沃納(Adrian Werner)

2024年10月17日

Silent Hill 2翻拍在2001年的原始時間超過一個月的時間內實現了。遊戲的總銷售額超過一百萬份

星球大戰的銷售:“未達到Ubisoft期望”的Outlaws,可能意味著發行後一個月內出售了一百萬份

湯姆·亨德森(Tom Henderson)透露了《星球大戰:非法》的銷售結果。據報導,這些直接影響了將育碧的遊戲釋放後將育碧的遊戲歸還蒸汽平台的決定。

電子遊戲

馬丁·布科夫斯基

2024年10月1日

星球大戰的銷售:“未達到Ubisoft期望”的Outlaws,可能意味著發行後一個月內出售了一百萬份

《星球大戰:非法》未能滿足育碧的期望。該公司道歉並承諾在蒸汽發布之前進行重大修復

育碧宣布,《星球大戰:非法》的銷售少於預期。開發人員討論了Steam上的變化和遊戲發布。

電子遊戲

馬丁·布科夫斯基

2024年9月26日

《星球大戰:非法》未能滿足育碧的期望。該公司道歉並承諾在蒸汽發布之前進行重大修復

黑色神話:Wukong記錄了非凡的銷售成功。開發人員將目光投向了3000萬份,並確認DLC工作

黑色神話:Wukong正在錄製令人難以置信的銷售。開發人員確認動作RPG將獲得擴展。它的發布可能在2025年進行。

電子遊戲

Kamil Klesszyk

2024年9月17日

黑色神話:Wukong記錄了非凡的銷售成功。開發人員將目光投向了3000萬份,並確認DLC工作

有史以來最暢銷的僅PC遊戲是Garry的Mod,而不是哇

我們學習了最暢銷的PC獨家遊戲的標題。加里的國防部被正式宣佈為這樣。加里·紐曼(Garry Newman)開發的標題被包括在《吉尼斯世界紀錄》中。

電子遊戲

Maciej Gaffke

2024年9月13日

有史以來最暢銷的僅PC遊戲是Garry的Mod,而不是哇