Bethesda,Activision和Game Pass的成功不足以抵消Microsoft的控制台收入下降。

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該公司已發布2025財年第二季度的摘要,涵蓋了從2024年10月到2024年12月的期間。總體而言,微軟有理由感到高興,因為與上一年相比,其收入增長了12%,部分原因是AI細分市場的年收入為130億美元(A逐年增長175%)。

至於其他Microsoft部門,與去年相比,“遊戲”部分的收入下降了7%,總計5.3億美元(從71億美元到66億美元)。僅Xbox內容和服務分支機構的收入增長了2%,但“設備”被證明是一個問題。

  1. Xboxes的銷售額下降了29%,繼續從去年開始的趨勢(儘管應該補充一點,在2024財政年度的第二季度,微軟的遊戲機的銷售額增長了3%)。

微軟發布的遊戲有更多運氣。公司再次 確認的使命召喚:黑色行動6這是該系列歷史上最好的發射,並且是PS5和XSX/S的最暢銷遊戲(Microsoft本身就是這段時間裡最大的遊戲出版商,在索尼球員的很多幫助下)。此外,它被揭示了 超過400萬球員已經玩過印第安納·瓊斯和大圈子儘管如此,尚未澄清從MachineGames Studio購買了多少新遊戲,以及通過Xbox Game Pass訪問了多少游戲。

說到哪個Microsoft的訂閱計劃已創造了新的季度收入記錄,並設法將PC上的用戶群提高了30%。這應該是Xbox內容和服務細分市場收入增加的主要原因。

該唱片也由雲遊戲創造。預計玩家將在過去一個季度通過Xbox Cloud Gaming花費1.4億小時的遊戲