Piranha Games和Toadman Interactive是最新的工作室,該工作室被添加到近年來已關閉或減小的團隊的廣泛列表中。

瑞典公司Enad Global 7(擁有權利的所有者MechwarriorIgi起源系列)已經發表了有關上述團隊中重組的兩條公告。第一個公告關注作為公司“長期戰略”的一部分,Toadman Studio關閉了。”

更改名稱

具有諷刺意味的是,該分支很快就不再存在,它從母公司繼承了其名稱。 ENAD Global 7成立於2013年,當時是Toadman Interactive,最初是作為合同工作的團隊運作,協助其他開發人員開發遊戲。

該公司僅在2017年才開始生產自己的項目,第二年,受到另一家“北歐”出版商的啟發,它開始收購其他工作室和品牌。結果,該公司在2020年進行了大修,並將其更名為ENAD Global7。ToadmanStudios(後來更改為Toadman Interactive)仍然是團隊名稱,繼續專注於支持其他開發人員。

關閉工作室的決定是在許多旨在尋找節省的行動之前,以保持公司的生命。顯然,即使在2024年4月,這些努力也是不夠的蟾蜍互動接管了行星2,以及一年前Cold Iron Studio的新多人遊戲(Buffy:Fireteam Elite)。

更痛苦的可能是在令人失望的銷售後,Piranha遊戲的裁員Mechwarrior 5:氏族。標誌性系列中的最新一部分受到玩家和評論家的好評,但似乎還不足以超過結果裝甲核VI:Rubicon的大火,這是一年前的出現。而且,正如受影響開發人員之一的報導, 這是工作室中的第二波裁員

值得注意的是,自2024年8月以來,Fromsoftware的機甲找到了一百萬買家。這是一個很好的結果,但與埃爾登戒指它的擴展。第二個只需要一周的時間就可以拿到500萬份的球員。

因此,不難猜測銷售Mechwarrior 5:氏族一定不那麼令人印象深刻。特別是從那以後 - Battletech品牌迷聲稱 - 出版商沒有努力宣傳Piranha Games Studio的遊戲。根據玩家的說法,這應該是為什麼引用出版商,“該遊戲未能吸引新的受眾,並按照預期的是擴大其核心受眾。”

當然,這只是問題的一部分。遊戲行業面臨著挑戰,僅在2024年就失業了成千上萬。許多出版商決定專注於他們的“關鍵品牌”和更長期的戰略。在實踐中,這意味著限制對新的和盈利不足的項目的投資 - 例如,在相對利基的系列中,有關機甲。

就Piranha遊戲而言,在第一天的Xbox Game Pass上可用也可能是一個問題。如果相信最近的報告,這種策略不會對遊戲銷售產生積極影響。尤其是在這種情況下,讓我們再次強調一個相對利基標題的標題,這在發佈時也相當昂貴。

更多的:Mechwarrior 5:氏族返回根源;發布日期和要求