五年零2.5億美元 - 這是兩期兩期預算的差異 使命召喚:黑色行動 子系列的開發成本可能是視頻遊戲歷史上最高的。這些絕不是非常受歡迎的FPS系列的最新部分。
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此類信息是在Activision提供的與訴訟有關的文件中找到的。Gamefile的Stephen Totilo找到了他們。帕特里克·凱利(Patrick Kelly),負責使命召喚系列,非常意外地揭示了非常受歡迎的系列的三期預算以及它們的銷售結果。
據Totilo稱,這些詳細信息是在2024年12月23日在加利福尼亞法院提起的有關的訴訟中提交的反對活動的指控(和Instagram)與德克薩斯州烏瓦爾德的學校槍擊事件有關。
2020年7億美元
要說這些項目的生產成本很高,這是一個重大的輕描淡寫。僅預算之間的差異黑色行動3和黑色行動:冷戰足以開發許多AAA遊戲(甚至AAAA)。
不只是說空話:來自另一個不幸的法院洩漏,我們知道索尼花了2.2億美元的發展第二個,這絕不是適中的。同時,Cyberpunk 2077擁有有史以來最昂貴的遊戲之一,其生產和營銷預算估計為4.36億美元,加上約6300萬美元幻影自由擴張。
同時,,,,COD:BO -CW 預計將使暴風雪的費用為7億美元,並最終售出3000萬張。有趣的是,儘管預算較小,但前兩個鱈魚達到了更多的接收者。黑色行動3預算僅為4.5億美元,售出了4300萬冊,而現代戰爭翻拍,耗資了6.4億美元的出版商,被收購了4100萬次。這不僅是一個年齡的問題,因為第二場比賽是在一年前發布的冷戰。
COD GENSHIN影響?
應該強調的是凱利提供的金額僅包括生產成本,不包括營銷活動。儘管如此,即使沒有這些使命召喚:黑色行動 - 冷戰是歷史上最昂貴的遊戲之一。據報導,更多僅在開發上花費了Genshin影響- 約9億美元,最有可能包括晉升標題(通過遊戲雷達)。
但是,應該指出的是,我們正在談論四年前2020年的一部分。這與發布日期之間的時間幾乎相同黑色附件3和冷戰。自從冠狀病毒大流行以來,遊戲生產成本的上漲明顯,並且“第六”黑色行動已經改變了該系列的公式(綜合系統),可能有助於其創紀錄的結果為了系列。
因此,最新的機會很有可能使命召喚遊戲歷史上的預算最大。這意味著其成本將接近(或超過)十億美元的荒謬。在這種情況下(和開發人員的其他陳述),很難為高預算遊戲的價格越來越高。