更新

此消息中提到的“化妝品”商店已經進入 鐵拳8。它被包括在遊戲中更新1.02.01。此外,更新會影響重播(尤其是其存儲空間),還帶來了各種質量增強功能並修復了幾個錯誤。

原始新聞(2月28日)

遊戲價格上漲並填補了許多微交易是玩家投訴的最常見原因之一。其中還包括格鬥遊戲,這促使開發人員鐵拳系列 評論微付款和生產現代遊戲的成本

如果您聽說過Katsuhiro Harady,那麼您可能已經期望日本開發人員以一種毫不妥協和有爭議的方式講話。你是對的,因為鐵拳的父親敏銳地回應了該系列粉絲的職位,抱怨宣布將一家商店添加到該系列的最新部分並錯過了“美好的過去”鐵拳2(通過x)。

製作遊戲是一個昂貴的樂趣

田園說遊戲開發成本增加了十倍從第二個開始 鐵拳,甚至是從“ 7” 我們談論的是增加兩倍甚至幾乎三倍的費用。在此期間,全球經濟狀況以及球員的期望發生了重大變化。

如今,球迷們希望遊戲發行後很長時間得到支持,這不是需求鐵拳2。對開發人員來說,維護服務器本身是一筆巨大的成本,此外,生產季節性內容所消耗的時間和資源。

這是部分由於技術進步:必須優化遊戲的系統規格數量越來越多,更高的分辨率,更詳細的動畫,甚至是小細節,例如勇士的對話線鐵拳(該系列的早期分期付款缺乏)。

因此,如果開發人員希望維持遊戲並避免陷入困境(意思是:有機會進一步發展),他們必須確定收入來源。這就是為什麼許多開發人員正在實施微交易的原因。

當然,原田對他來說更典型地說...

現在的開發成本現在比90年代的貴10倍,而兩倍以上或幾乎是三倍的成本鐵拳7。即使是戰鬥休息室服務器也是昂貴的。過去,規格不多,也沒有在線。另外,他們沒有那麼高的分辨率和高清晰度。

現在,如此多的人希望遊戲跑步並得到很長時間的支持。出於這個原因,不斷更新遊戲要花費金錢。但是,他(批評格鬥遊戲中的微交易的人)可能只保留了他小時候經歷的舊遊戲,並且不關注這些變化的時代和增加成本。

經濟狀況和其他一切都在變化。如果我們只是像他建議的那樣什麼都不做,那麼遊戲將在幾個月內停止跑步。我認為這就是他想要的。因此,與他談論這些現實是沒有意義的。他希望我們停止經濟活動,並停止更新和支持遊戲。

遊戲行業已經成熟,但一件事保持不變

但是,鐵拳對遊戲市場的當前狀況也不完全滿意。在另一個帖子中(與20週年有關鐵拳5),Harada提到了20年前遊戲製作的“不成熟” - 沒有預先確定的計劃,內容是自發的。

開發人員還指出視頻遊戲現在被認為是“主要行業”,吸引了“許多利​​益相關者”和自稱為“遊戲行業人士” - 那些不開發遊戲並且沒有直接與粉絲的聲音相關的個人,未能理解開發人員的熱情

想一想,似乎每年都有越來越多的人在我嘗試用一​​個想法做某事時告訴我:“不要僅僅因為想法或激情而做。”

我已經做了很多想法,這就是為什麼我們擁有今天的基礎,但是我想那些沒有經驗的人不了解這一點。

好吧,這就是這個領域的成熟程度。

然而,無論您多麼精心計劃和聰明,沒有人能保證遊戲將在最後才能成功。

這是唯一沒有改變太大的事情!

原田的聲明與遊戲開發人員的關注和不滿一致,他們最近幾個月也受到了廣泛裁員的影響。開發遊戲涉及重大風險,特別是在處理具有總預算的高預算製作時,總計數万美元甚至數億美元。

讓我們補充一下上述期望,即標題(即使是完美的(很少見))仍將在首映後得到支持,並且很容易理解原始的刺激性。尤其是因為惱怒的粉絲指出的微交易僅與化妝品有關,這使它們完全是可選的。

粉絲們不想完全同意日本人的觀點,主要是因為 - 正如他們所聲稱的 - 開發人員隱藏了添加商店的意圖。只是宣布一周前,發布後近一個月鐵拳8

但是,最同意的是,遊戲的生產成本與二十年前的那些人無與倫比。一些玩家還注意到基本版本的內容明顯豐富鐵拳8與其前身相比,兩個版本之間的價格差仍然小於通貨膨脹率(通過 reddit)。

  1. 《鐵拳8評論:戰士中的國王》

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