更新(9月17日)
根據中國記者丹尼爾·卡米洛(Daniel Camilo)提供的信息,,,,動作RPG首次擴展的首映式黑色神話:懷孔可能發生在2025年的頭幾個月。 Game Science Studio可能正在計劃DLC圍繞農曆新年的首次亮相,該新年將於1月29日落下。
原始新聞(9月5日)
自首映以來已經過去了兩個多星期黑色神話:Wukong,因此Game Science Studio的開發人員試圖總結銷售結果。根據提供給彭博,,,,動作RPG在14天內出售了1800萬份。
Niko Partners分析師Daniel Ahmad估計黑色神話:Wukong 在全球範圍內已經產生了7億美元的收入((其他估計表明多達10億美元)。結果,這款遊戲花了6年零7000萬美元的發展,“是有史以來最快的遊戲之一,只有像這樣的遊戲掩蓋了GTA v和MW2”((丹尼爾·艾哈邁德(Daniel Ahmad))。
開發商的野心遠遠超出了這一令人驚嘆的結果。他們預測該遊戲大量借鑒了中國神話,可以銷售多達3000萬份。
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其他信息:目前,開發人員沒有續集的計劃。相反,他們想專注於將DLC發佈到基本遊戲中,這將再次推動遊戲的銷售。 FromSoftware採取了類似的舉動,發布了Elden Ring:Erdtree的陰影今年的擴展。
我們也不要忘記這一點非正式報告從幾天前開始,Game Science Studio計劃發布兩個DLCWukong。但是,在接受彭博社的採訪中沒有解決這個問題。