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[0:39]《生化危機2》 - iPhone,iPad和Mac發射預告片
[1:18]生化危機2 Nintendo Switch Trailer
Gamespot:9/10 作者:亞歷山德羅·菲拉里(Alessandro Fillari)
Capcom對PC,PS4和Xbox One的《生化危機2》的重新構想以一種新鮮而令人興奮的方式擁抱了過去。
GamesRadar+:4 /5 萊昂·赫利(Leon Hurley)
精美而虔誠的原始遊戲既可以用作翻拍,又是全新的遊戲。
PC遊戲玩家:89 /100 由安迪·凱利(Andy Kelly)
對經典生存恐怖遊戲的緊張,具有挑戰性和美麗的翻拍,並帶有足夠的新想法,使它變得令人興奮。
用戶評論AI生成的摘要
遊戲的主要優點
- 圖形和氣氛:該遊戲具有令人驚嘆的現代圖形,使浣熊城栩栩如生,營造出沉浸式和緊張的氛圍。照明,陰影和聲音設計對恐怖體驗產生了重大貢獻。
- 遊戲機制:控件和遊戲玩法已被更新為現代的肩膀透視視角,從而提高了流動性和參與度。玩家欣賞彈藥稀缺的資源管理方面,增加了生存恐怖體驗。
- 角色發展:萊昂和克萊爾的故事精心製作,具有令人難忘的角色互動和情感深度。雙重運動提供了獨特的觀點並鼓勵可重播。
- 難題和挑戰:該遊戲包括精心設計的難題,需要探索和批判性思維,這提供了令人滿意的挑戰,而不會感到過於乏味。
- 可重複性:遊戲鼓勵多個具有不同角色場景和可解鎖內容的玩法,從而使體驗新鮮。
遊戲的主要缺點
- 重複性:有些玩家覺得多次播放後的難題和遊戲玩法可能會重複,尤其是因為A和B場景非常相似。
- 短長度:一些評論提到遊戲感覺很短,尤其是與原始內容的深度相比。
- 資源管理問題:一些用戶對彈藥的稀缺感到沮喪,導致他們感到卡住或無法進步的時刻。
- AI和敵人的行為:殭屍的AI可能是不可預測的,導致令人沮喪的相遇,在這種情況下,玩家可能會因RNG機製而受到不公正的懲罰。
遊戲中游戲中缺少的功能或元素
- A和B場景中的深度:許多玩家指出,與原始遊戲相比,A和B路線的截然不同,故事的獨特互動和變化較少。
- 更多難題:一些用戶希望獲得更多的難題,並且難度更大,因為他們發現現有的難題太容易或重複了。
- 更多回溯選項:一些玩家表示希望背包或更大的庫存減輕乏味的回溯,這是遊戲玩法的重要組成部分。
- 增強的敵人品種:一些評論指出,某些敵人是從翻拍中砍下的,這可以增加面臨的挑戰的多樣性。
概括
- 總體而言,《生存危機2》在生存恐怖類型中被稱讚為現代經典,具有出色的圖形,引人入勝的遊戲玩法和令人著迷的敘述,儘管它在重複和資源管理方面有一些缺點。
生成的摘要:
遊戲玩家分數
平均得分2176投票。1732年玩家期待這場比賽。
評分!
《生化危機2描述》
Residen Evil 2翻拍對於PC,PS4等Capcom的第二部分合法翻拍經典的生存恐怖系列。該遊戲最初是在1998年的第一個PlayStation上發布的,然後移植到PC/Windows,Dreamcast,Nintendo 64和Gamecube。 Capcom的主要開發工作室 - 研發1分區 - 被選為刷新傳奇作品。該項目是在Yoshiaki Hirabayashi的注視下進行的,該項目是從事EG的製作人生化邪惡高清於2015年出版
陰謀
情節《生化危機2翻拍》完全對應於原始標題的情節。該動作發生在第一部分事件發生幾個月後。經過一段短暫的寧靜,致命的殭屍流行罷工再次發生,其餘的浣熊市平民開始變成嗜血的生物。同時,一名名叫萊昂·肯尼迪(Leon S.。在英雄們一起面對第一波殭屍之後,他們偶然地分開了,然後只能從兩個獨立角色的角度觀察到隨後的事件。根據我們的選擇,情節的發展差異很大,但是遊戲期間所有的事件和NPC都與城市狀況密切相關。
技術方面
與上述生化邪惡高清,這只是原始遊戲的強烈提升版本,《生化危機2翻拍》對於PC,PS4等。這意味著標題不僅刷新 - 它是為最新遊戲平台從頭開始創建的。該遊戲具有傳奇的原始情節和修改的機制生化危機2。
最後更新於2016年3月26日
95%的成功機會,我錯過了?我們討厭的遊戲機制
是的,我們喜歡游戲。但是有時候似乎唯一明智的反應...將鍵盤扔出窗口。一些機制一直在玩家的皮膚下,今天,我們將它們全部揭露。

我們都是渴望新鮮和創新的遊戲 - 除了我們沒有
我不敢相信有些人在互聯網的深處。他們開始了一場比賽,因為遊戲中缺乏創新,並以最公式的多人遊戲結束了遊戲。但是當他們真正獲得創新時,他們皺了皺眉。

根據GamePressure的2019年最佳遊戲
Death Stranding,Sekiro,Disco Elysium,Control,Resident Evil 2,Metro Exodus,今年充滿了視頻遊戲的熱門歌曲。從其中,我們選擇了我們最喜歡的15個標題。

2019年的10個最佳視頻遊戲時刻
就像電影一樣,視頻遊戲也具有證明這種媒介的力量的時刻。由於這一年有很多這樣的時刻,因此我們決定收集最好的時刻。

遊戲系列
《生化危機》系列
生化危機是Capcom Studio出版的一系列日本生存恐怖電影。 Shinji Mikami和Tokuro Fujiwara主要負責其創作。它於1996年3月22日開始,隨著遊戲的發行生化危機(也稱為生物危害)用於PlayStation控制台。正是在晉升期間,生存恐怖被創造了。該系列的原型是1989年發布的遊戲甜蜜的家,基於同名電影。富士本人對此負責,許多要素(例如QTE序列或庫存管理)已轉移到該系列中。生物危害。從那時起,該系列穩步發展,獲得了更多的遊戲分期付款以及電影,動畫和漫畫和書籍的改編。
38個視頻遊戲
平台:
PC / Windows 2019年1月25日
PlayStation 5 2022年6月14日
Xbox系列X/S。 2022年6月14日
轉變 2022年11月11日
PlayStation 4 2019年1月25日
Xbox One 2019年1月25日
蘋果iOS 2024年12月10日
PlayStation 3 取消
Xbox 360 取消
類似遊戲:
PC / Windows
最低限度:Intel Core i5-4460 3.2 GHz / AMD FX-6300 3.5 GHz,8 GB RAM,圖形卡2 GB GEFORCE GTX 960 / RADEON RX 460或更高,Windows 10 64位
受到推崇的:Intel Core i7-3770 3.4 GHz / AMD FX-9590 4.7 GHz,8 GB RAM,圖形卡6 GB GEFORCE GTX GTX 1060 /8 GB RADEON RX 480或更高,Windows 10 64位

重製還清; Capcom報告破紀錄的一年
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《生化危機2》的重製,銷售出色;慶祝的折扣
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Kamil Klesszyk
2022年7月14日

《生化危機2、3和7》將獲得免費的下一代升級
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2022年3月2日

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2021年2月5日

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2020年8月4日