使命召喚:移動描述

使命召喚:手機是專注於在線戰鬥的第一人稱射手。該遊戲是由Tencent開發的,是命中FPS系列。該遊戲基於具有微交易的免費播放型號。

力學

該遊戲介紹了從系列的主要分期付款到智能手機和平板電腦的多人遊戲玩法的基本元素。從英雄的眼中觀察到了動作,遊戲圍繞與其他玩家使用豐富的槍支武器庫進行了在線戰鬥。

作者的靈感來自該系列的早期分期。該遊戲以著名的英雄和地圖為特色,包括Nuketown,Crash和Hijacked等經典作品。該武器還取自PC和遊戲機上可用的系列的其他分期付款,主要來自黑色行動現代戰爭系列。所有這些以及遊戲機制都已進行了徹底修改以適合移動規格。

遊戲模式

使命召喚:手機提供許多遊戲模式。玩家可以玩Team Death Match,搜索和銷毀以及自由競爭的全部,這是從該品牌的主要分期付款中知道的小規模衝突的變種。

技術方面

該遊戲提供了有吸引力的三維視覺效果,忠實地重現了該系列中分期付款的氣氛,從中汲取了最重要的元素。

最後一次更新於2019年5月2日

遊戲系列

使命召喚系列

使命召喚是一系列第一人稱射擊遊戲(FPS),其各個部分設置為不同的武裝衝突慣例 - 從第二次世界大戰到現代戰爭到未來派衝突。該系列被認為是電子娛樂史上最重要,最受歡迎的品牌之一。

39個視頻遊戲

使命召喚遊戲系列

平台:

Android OS

蘋果iOS

類似遊戲:

Android OS

附加信息:需要互聯網連接。

蘋果iOS

附加信息:需要互聯網連接。

該平台上的使命召喚規則,但不是PC,PlayStation或Xbox

在FTC與Microsoft聽證會上發布的統計數據顯示,哪些平台召喚最受歡迎。如果您認為它將是PC,PlayStation或Xbox,那麼您錯了。

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艾格尼絲·亞當(Agnes Adam)

2023年7月5日

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宣布了新的使命召喚,但您可能不會喜歡

已經開始為Aurora Project Aurora的封閉測試,這是新的移動版本《使命召喚》,該版本可能基於COD:WARZONE。

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阿德里安·沃納(Adrian Werner)

2022年5月12日

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使命召喚移動的下載量超過歐盟的公民

《使命召喚》手機已經下載了數億次。確切的數字遠遠超過了歐盟的人口。

電子遊戲

Przemyslaw Dygas

2022年5月10日

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使命召喚:Vanguard失望;賣得比鱈魚還差:黑色行動 - 冷戰

Activision Blizzard承認,與COD相比,Vanguard:Vanguard是一個社區的失望:Black Ops -Cold War。但是,該品牌的移動分期付款表現出色。

電子遊戲

阿德里安·沃納(Adrian Werner)

2022年2月4日

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使命召喚作為Activision Blizzard的IPS的榜樣

Activision Blizzard打算在開發其他IP時遵循由使命召喚開發的模式。這意味著強調高級內容,移動標題和免費遊戲。

電子遊戲

雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)

2021年2月5日

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Activision希望Diablo Immortal將重複COD的成功:移動

根據Activision Blizzard的CFO Dennis Durkin的說法,去年《使命召喚:移動》的成功證明了該公司根據手機和平板電腦作品的著名特許經營權發布遊戲的策略。他對未來和暗黑破壞神的不朽感到樂觀。

Gramynawynos.pl

米洛斯

2020年8月5日

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鱈魚戰區是Activision暴風雪的黃金雞蛋鵝

Activision發表了一份新的財務報表。出版商可以誇耀收入和利潤,這主要是由於《使命召喚:Warzone》的普及。

電子遊戲

阿德里安·沃納(Adrian Werner)

2020年8月5日

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使命召喚不適合種族主義者;更多禁止入站

Infinity Ward宣布,在使命召喚遊戲中反對種族主義的鬥爭已經加強。這包括更頻繁的賬戶禁令(包括吊架)和暱稱的更多限制。

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雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)

2020年6月4日

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鱈魚:戰區第4季延遲

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電子遊戲

Bart Swiatek

2020年6月2日

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