手機遊戲在數字娛樂的最熱心的粉絲中並沒有太多尊重。這可以在宣布後對暴雪的批評中看到暗黑破壞神不朽,這是一個移動衍生產品,可用於Hack'n'slash Serues。不幸的是,通常情況下,社區抱怨和嘲弄是一回事,財務結果是另一回事。免費使命召喚:手機例如,根據Activision Blizzard的最新季度財務報告,該報告已導致公司收益大幅提高。根據其首席財務官丹尼斯·杜爾金 PC遊戲玩家)。
“代碼:手機取得了一個非常好的開端,但是我們只是在移動上可以劃出該特許經營權的表面,然後整合了多個平台的體驗,我們知道這對於特許經營來說是一個令人難以置信的機會, ”
但是,對於[使命召喚:移動]的早期成功,它們確實代表了您關於特許經營策略如何真正運作的問題的難以置信的證明點。當然,它適用於我們擁有的許多其他特許經營。我們看到,我們當前的玩家確實需要更多的方法來與他們最喜歡的IP進行互動,無論是通過移動設備還是其他平台,並且在新平台上提供真實且真正深厚的體驗都可以推動更高的參與度。這個季度的結果確實表明了這一點。
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“因此,這些證明點在我們的投資組合中都是相關的。在您的問題上,這不僅是暗黑破壞神,但這也是我們所有的特許經營權,我們的團隊看到了一個機會,可以比以往任何時候都更大的覆蓋範圍,參與和球員投資。”
此外,杜爾金(Durkin)在移動設備和其他平台上為免費遊戲辯護。他強調,與其他分銷模型相比,這種分銷模型不是“食人”,它可以與它們共存,並且是不同特許經營的完美補充。
看看是否會很有趣暗黑破壞神不朽,儘管批評和許多爭議,但實際上將是一個成功,也是提高品牌受歡迎程度的機會,就像杜爾金想要的那樣。一切都會在一段時間內變得清晰。不幸的是,到目前為止,我們還不知道標題的完整版本何時首次亮相。