簡而言之:
- 2022將有更多的遊戲延遲;
- 他們中的一些人將受到避免與其他大型項目競爭的願望。
- 公司將在已經發布的項目的長期發展中投入更大的投資;
- 儘管如此,就推出和收入而言,2022年有望成為非常豐富的一年。
- 新的遊戲機的供應將無法滿足需求;
- 但是,PS5和XSX的銷售預計足夠高,未在上一代上發布的遊戲應該毫不費力地賺取他們的保留。
分析師Daniel Ahmad和Benji-Sales,一起Windows Central,為遊戲市場準備了一個有趣的預測。他們的分析表明在2022年,我們不應該期望及時的遊戲發布或控制台可用性的問題結束。
因此,我們可以期望過去幾個月的趨勢延續。大流行仍在繼續,許多團隊在改用遠程工作後努力恢復其原始產出量。這就是原因分析師不僅預測延誤的延誤,而且還可以在較短的時間內開發的較小項目的投資增加,最重要的是更加強調支持已經發布的遊戲。
有關的:“價值屠殺。” Baldur的Gate 3出版商沒有幻想:參與經濟對遊戲開發人員是巨大威脅
尤其是後者的努力是可見的。刺客信條:瓦爾哈拉會收到一個第三個擴展,而前幾個分期付款的標準是兩個。育碧也有決定大大擴展對湯姆·克蘭西(Tom Clancy)的第2級,明年將獲得很多新內容。光暈無限還將長期支持和電子藝術已經聘請了其他工作室為元素工作戰場2042。
今年有很多大型遊戲,但其中一些人最初應該在早些時候首次亮相,有些(例如光暈無限)甚至在2020年。另一個系列的延誤也為2022年初的諾言非常豐富。例如,僅2月才能看到埃爾登戒指,,,,垂死的光2,,,,地平線:禁止西方,,,,Sifu,,,,戰士國王xv,,,,全面戰爭:戰鎚III,,,,命運2:女巫女王和網格傳奇,其他標題。分析師預測,即將到來的一些遊戲將被延遲,不是因為它們未完成,而是為了避免競爭太多。
然而,有一些樂觀的原因。開發人員在遠程工作方面變得越來越好,2022年的開發過程應該更加順利地運行。此外,即使考慮到可能的延誤,許多大型項目也將在未來十二個月內投放市場,因此在行業收入方面,明年非常有前途。
硬件看起來更糟。新的遊戲機的銷量良好,但是供應將無法滿足需求,因為零件短缺的問題至少可能會持續到2023年。儘管如此,PlayStation 5和Xbox Series X/S的銷量就足夠好,以至於專門為這些硬件平台開發的遊戲應該沒有問題,可以實現足夠的財務業績。因此,在2022年,我們將觀察到與新一代和最後一代遊戲機同時創建遊戲的不同。仍然會創建此類作品,尤其是在體育遊戲的情況下。第二年的分期使命召喚將選擇類似的策略。
更多的: