戰場2042

By Ricky
戰場2042指南

戰場2042評論:危險區域

舊的和新的戰場2042的混合物具有更多的地圖,更多的蓬鬆和更多的自定義工具。但是總是更好嗎?

戰場2042評論:危險區域

視頻和屏幕

[1:23]戰場2042戰場2042-未來罷工時限制的活動預告片

遊戲壓力評論

戰場2042

舊的和新的戰場2042的混合物具有更多的地圖,更多的蓬鬆和更多的自定義工具。但是總是更好嗎?

戰場2042評論:危險區域

戰場2042評論:危險區域

審查:

PlayStation 5

遊戲咆哮:2.5 / 5 卡梅隆·科利斯(Cameron Corliss)

戰場2042不僅是一個平淡無奇的戰場遊戲,而且總體上是一個糟糕的FPS。在《戰地5》的營銷中,這是一個過分糾正的,因為其“外部” CGI預告片就受到了批評。目前尚不清楚哪個戰場2042是什麼,甚至是它想要成為的東西,超出了平淡的退後一步。人們可以希望以後有意義的內容更新,但是該船甚至在離開港口之前就下沉了。

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PC遊戲玩家:80 /100 泰勒·王爾德(Tyler Wilde)

戰場2042對需要它們的系列進行了膽小的更改,並為內置自定義模式支持設定了新的標準。

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GamesRadar+:3.5 / 5 喬什·韋斯特(Josh West)

戰場2042是未來擴張的堅實基礎。 DICE的僅多人FPS具有尺度和奇觀,但是需要仔細的改進和優化。

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用戶評論AI生成的摘要

遊戲的主要優點

  • 遊戲經驗:許多用戶發現遊戲玩法愉快又有趣,尤其是在與朋友一起玩時。大規模戰鬥與多個玩家的混亂性增加了興奮。
  • 圖形和聲音:這些圖形通常被認為是美麗的,良好的聲音設計增強了戰爭的沉浸式體驗。
  • 快速對接:玩家指出,尋找遊戲相對較快,可以帶來更流暢的遊戲體驗。
  • 隨著時間的推移改善:一些用戶承認,與初始版本相比,該遊戲自推出以來已經有所改善,現在的錯誤較少,總體性能更好。
  • AI和機器人播放:對與AI機器人進行比賽的能力受到讚賞,特別是對於新球員或希望在沒有人類對手壓力的情況下練習的人。

遊戲的主要缺點

  • 性能問題:許多玩家報告說,滯後,崩潰和優化不良的持續問題,導致了令人沮喪的遊戲體驗。
  • 遊戲設計和地圖:地圖設計因平淡無奇,缺乏掩護而受到重大批評,並且沒有提供以前戰場冠軍中看到的戰略深度。一些地圖被描述為無趣,平衡不足。
  • 作弊和玩家群:有人抱怨作弊者和一個不平衡的球員群,這損害了比賽的享受。
  • 缺乏經典的戰場元素:長期的粉絲對遊戲的感覺更像是通用的射擊遊戲(類似於使命召喚),而不是真正的戰場體驗,這很失望。

遊戲中游戲中缺少的功能或元素

  • 服務器瀏覽器:玩家感嘆沒有服務器瀏覽器,這阻礙了加入首選遊戲模式和地圖的能力。
  • 破壞力學:與早期的冠軍相比,環境破壞的水平被認為是缺乏的,許多球員缺少動態的戰場元素,這些元素是該系列賽的標誌。
  • 戰術遊戲:用戶指出,該遊戲缺乏戰術深度和團隊合作,這些戰術和團隊合作是以前的戰場遊戲,許多比賽都變成了混亂的射擊畫廊,而不是戰略參與。
  • 內容可訪問性:一些玩家批評了貨幣化模式,其中許多內容都鎖定在微交易後面或需要戰鬥通行證,這損害了整體體驗。

概括

  • 總而言之戰場? 2042自推出以來,它有著有趣的時刻,並有所改善,它對性能問題,設計選擇以及與球迷在特許經營的早期作品中所愛的核心元素的批評面臨批評。

生成的摘要:

遊戲玩家分數

平均得分1086投票。1164玩家期待這場比賽。

評分!

戰場2042描述

戰場2042是最暢銷的FPS系列的下一部分,也是為第九代遊戲機開發的第一部分-PlayStation 5和Xbox系列X/S。該遊戲專注於多人遊戲遊戲。它是由負責該系列的工作室EA Dice開發的,並由具有該品牌權利的電子藝術出版。

陰謀

正如標題所暗示的那樣,戰場2042帶我們走向不太遙遠的未來。在戰爭的邊緣,美國和俄羅斯已經參與了多年的衝突,這些衝突本應取代大規模的開放戰。士兵在這裡被稱為“無寵物”,並不正式屬於任何一方,但他們是真正的專家,他們的行為塑造了整個世界的未來。

專家

戰場2042我們從第一人稱角度(FPP)觀察了行動。在遊戲中,我們作為屬於四個專家的專家 該系列特徵的類。每種士兵類型都有一個獨特的特質,一個小工具或技巧。其餘的 - 帶到戰場的設備 - 可以自由修改並適應個人喜好,沒有以前遊戲中知道的限制還有很多選擇 - 作者為我們提供了廣泛的武器庫,各種各樣的戰鬥小工具,各種車輛和眾多配件。

該遊戲以基本的遊戲模式為我們提供了七個廣闊的地圖,可以使用。戰鬥發生在城市地區(Songdo,Doha),桑迪沙漠(埃及)和冰結合的南極洲。有趣的是,這次戰場在軍事行動的影響下以及由於暴力大氣現象的影響,包括沙塵暴和龍捲風,不斷變化

主要遊戲模式

支柱戰場2042是多人遊戲模式,稱為All-Out Warfare,最多128名玩家可以同時玩。在這裡,我們可以找到7個上述地圖,我們可以在征服和突破模式下進行比賽。此外,還有一種稱為Hazard區域的全新遊戲模式,在該模式下,玩家被丟進一個位置,從降落的衛星收集數據磁盤。士兵有兩種機會從戰場上撤離,只有在碟片捕獲的光盤上成功撤離意味著勝利,並獲得了學分,從而可以在下一輪購買更好的設備。

可用的最終遊戲模式是戰場門戶網站,該門戶網站在啟動時允許玩家在六張經典地圖上進行比賽,每張兩個來自戰場1942年,,,,壞公司2戰場3。每張地圖具有與原始遊戲相同的遊戲玩法,包括設備,角色類,甚至拍攝模式。該模式將隨著時間的推移而擴展,並添加了新的地圖。更重要的是,《戰地風雲》門戶允許玩家使用自己的規則創建服務器。

跨平台

戰場2042提供跨平台遊戲。這使Xbox系列X/S,PlayStation 5和PC的玩家可以相互對抗。

凍瘡

戰場2042在最新版本的Frostbite技術上運行,為遊戲提供了最高質量的視覺效果。關於聲音的同樣也是如此,該聲音仍然處於該系列中先前的分期付款中的高水平。但是,地圖和玩家的數量增加迫使開發商限制了環境的破壞。

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遊戲系列

戰場系列

戰時現實中非常流行的第一人稱射擊遊戲(FPS)。該系列是由瑞典工作室數字幻覺CE開發的(自2004年以來由電子藝術擁有)。

20個電子遊戲

戰場遊戲系列

早期訪問:2021年11月12日

平台:

PC / Windows

PlayStation 5

Xbox系列X/S。

PlayStation 4

Xbox One

類似遊戲:

PC / Windows

最低限度:Intel Core i5-6600K 3.5 GHz / AMD Ryzen 5 3600 3600 3600 3.6 GHz,8 GB RAM,圖形卡4 GB GEFORCE GTX 1050 TI / RADEON RX RX 560或更高,100 GB HDD,Windows 10 64 bit

受到推崇的:Intel Core i7-4790 3.6 GHz / AMD Ryzen 7 2700X 3.7 GHz,16 GB RAM,圖形卡12 GB GEFORCE RTX 3060 /8 GB RADEON RX 6600 XT或更好

PlayStation 4

支持:PS4 Pro:60 fps @ 1620p | PS4:60 fps @ 1080p

PlayStation 5

支持:60 fps @ 4K

Xbox系列X/S。

支持:XSX:60 fps @ 4K | XSS:60 fps @ 1296p

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