刺客信條瓦爾哈拉指南和演練

刺客信條瓦爾哈拉評論 - 我們都想要的刺客

上周是一個星期的地獄。我和來自挪威的勇敢的戰士埃弗爾(Eivor)一起與阿克·瓦爾哈拉(Ac Valhalla)一起度過,他和一群朋友一起去了英國。

刺客信條瓦爾哈拉評論 - 我們都想要的刺客

視頻和屏幕

[0:53]刺客信條:瓦爾哈拉(Valhalla)被遺忘的傳奇發射預告片

遊戲壓力評論

刺客信條:瓦爾哈拉

上周是一個星期的地獄。我和來自挪威的勇敢的戰士埃弗爾(Eivor)一起與阿克·瓦爾哈拉(Ac Valhalla)一起度過,他和一群朋友一起去了英國。

刺客信條瓦爾哈拉評論 - 我們都想要的刺客

刺客信條瓦爾哈拉評論 - 我們都想要的刺客

審核者:

克里斯蒂安·斯莫斯納(Kristian Smoszna)

審查:

PlayStation 4

用戶評論AI生成的摘要

遊戲的主要優點

  • 視覺和世界設計:該遊戲擁有令人驚嘆的圖形和精心製作的開放世界,描繪了從挪威到英國的各種景觀。
  • 參與戰鬥:許多玩家發現戰鬥系統令人滿意,具有殘酷和內臟的力學以及雙揮舞武器的能力。
  • 定居大樓:增加定居機制使玩家可以發展自己的維京定居點,從而為遊戲玩法增加了深度。
  • 豐富的傳說和歷史背景:遊戲使玩家沉浸在維京文化和北歐神話中,提供豐富的敘事體驗。
  • 探索和內容:有大量的內容需要探索,包括任務,收藏品和附帶活動,可以使玩家參與數百小時。

遊戲的主要缺點

  • 重複的遊戲玩法:許多評論都提到任務和目標會感到單調和重複,從而導致倦怠感。
  • 腫的故事:主要故事感覺伸展和專注,許多玩家感到它不必要地很長,並且充滿了填充內容。
  • 技術問題:許多玩家報告了損害整體體驗的錯誤,崩潰和性能問題。
  • 缺乏隱形:Stealth Archinics是特許經營中早期冠軍的標誌,在這種迭代中不太強調,這可能使傳統遊戲風格的粉絲失望。
  • 角色發展:一些角色缺乏深度,玩家認為故事弧可以從更好的角色發展中​​受益。

遊戲中游戲中缺少的功能或元素

  • 簡潔的講故事:玩家表達了對沒有過多的填充和填充任務的更集中敘事的渴望。
  • 改進的隱形力學:許多用戶錯過了早期刺客信條標題中復雜的隱身遊戲玩法。
  • 戰鬥和敵人類型的多樣性:有一個要求更多多樣化的戰鬥選擇和敵人類型的呼籲,以防止遊戲玩法重複。
  • 更好的角色發展:用戶想要更有意義的角色弧和互動,因為許多角色感到遺忘。
  • 質量優於數量:一個常見的情緒是,遊戲優先考慮內容的數量而不是質量,從而導致稀釋體驗。

概括

  • 總體而言刺客信條瓦爾哈拉它提供了視覺上令人驚嘆且廣闊的維京冒險,它在節奏,重複的遊戲玩法和技術問題上掙扎,以防止其充分意識到其潛力。

生成的摘要:

遊戲玩家分數

平均得分6522投票。2944玩家期待這場比賽。

評分!

刺客信條:瓦爾哈拉描述

刺客信條:瓦爾哈拉是最暢銷的沙盒系列的第十二個主要部分。儘管以前的分期付款曾經是動作遊戲,但隨著時間的流逝,專營權演變為Action RPG。這樣的該遊戲是由蒙特利爾(Ubisoft)蒙特利爾(Ubisoft Montreal)領導下的15支開發團隊開發的。

Eivor

刺客信條:瓦爾哈拉發生在9世紀的北歐。主要主角是Eivor,維京氏族的領導人;有趣的是,我們不僅可以選擇它們是男性還是女性,而且還可以讓Animus在兩個版本之間切換(這也是佳能選項)。離開飽受戰爭war的挪威並越過北海之後,主角及其士兵到達英國海岸。不幸的是,國家說,國家也正處於王位的血腥戰爭之中,埃弗的家族吸引了阿爾弗雷德大帝韋塞克斯的注意,他不僅認為自己是英格蘭的義統治者,而且譴責了異教徒維京人。為了使英格蘭成為新家,要確保在瓦爾哈拉(Valhalla)的位置,埃弗(Eivor)和他們的戰士必須拿起武器。他們的未來取決於我們形成的聯盟或我們選擇的對話選項。

遊戲玩法

我們在 刺客信條:瓦爾哈拉 正在設置Eivor的外觀:我們可以改變他們的髮型,紋身,戰爭疼痛和裝備。從第三人稱角度(TPP)顯示了遊戲玩法。在遊戲過程中,我們必須完成故事任務(分為2-3個小時長的章節),並且可以沉迷於許多附帶任務和可選活動。我們的決定通常會影響Eivor及其家族的未來。我們也可以突襲資源豐富的地區,不僅擴大我們的影響力,而且還擴大收集我們需要擴大解決方案所需的資源

戰鬥系統已經從上一期開始已知,已改進以反映維京人的殘酷性,包括更加重視雙重揮舞武器。敵人也可以通過Eivor的隱藏刀片安靜地派遣。例如,可以通過符文升級武器和裝甲來提高主角的能力

地圖

瓦爾哈拉的 開放世界由挪威組成(挪威(我們可以隨時都可以重新審視它),英格蘭和其他一些領土。在英格蘭,我們將找到大城市,例如倫敦,溫徹斯特和約克,以及許多較小的定居點,獨特的地標和建築物,例如哈德良的牆壁和巨石陣。遊戲的跑酷系統(該系列的商標)使步行遍歷世界更具吸引力。航行大海是基於知道的機制刺客信條四:黑旗刺客信條:奧德賽調整以適合遊戲的時間段和設置。

期間AC:Valhalla玩家可以控制Drakkar,這是維京人用來瀏覽海洋和河流的船。登上船的機組人員可以幫助他們旅行。 AM:奧德賽 是只要您靠近水,就可以從任何地方召喚船,而不僅僅是在指定的港口中。像較早的分期付款一樣刺客信條:瓦爾哈拉 擁有出色的圖形和大氣配樂,反映了時間段

多人遊戲

刺客信條:瓦爾哈拉不包括任何多人遊戲。遊戲的核心是單人遊戲。

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遊戲系列

刺客信條系列

由Ubisoft Corporation製作和出版的系列,該系列是作為開放世界動作遊戲出生的,但幾年後轉向動作RPG類型。該系列於2007年首次亮相刺客的信條。 PatriceDésilets,Jade Raymond和Corey可能被認為是該品牌的創造者。

39個視頻遊戲

刺客信條遊戲系列

平台:

PC / Windows 2020年11月10日

PlayStation 5 2020年11月12日

Xbox系列X/S。 2020年11月10日

PlayStation 4 2020年11月10日

Xbox One 2020年11月10日

類似遊戲:

PC / Windows

最低限度:Intel Core i5-4460 3.2 GHz / AMD Ryzen 3 1200 3.1 GHz,8 GB RAM,圖形卡4 GB GEFORCE GTX 960 / RADEON R9 R9 380或更高,160 GB HDD,Windows 10 64 bit

受到推崇的:Intel Core i7-4790 3.6 GHz / AMD Ryzen 5 1600 3.2 GHz,8 GB RAM,圖形卡6 GB GEFORCE GTX 1060 /8 GB RADEON RX RX 570或更好,160 GB SSD,Windows 10 64位

極端主義者:(4K / 30 fps)英特爾核心i7-9700k 3.6 GHz / amd Ryzen 7 3700x 3.6 GHz,16 GB RAM,圖形卡8 GB GEFORCE RTX RTX 2080 / RADEON RX 5700 XTT或更好

PlayStation 5

支持:性能模式:60 fps,質量模式30 fps

Xbox系列X/S。

支持:XSX:性能模式:60 fps,質量模式30 fps / xss:30 fps

2024年1月與AC Valhalla的Xbox Game Pass

微軟宣布了更多的遊戲,遊戲通行證訂戶可以免費嘗試。在新年等待球員將是刺客信條:瓦爾哈拉(Valhalla)和《生化危機2》(Resident Evil 2)等,很快很可能是鮑德爾(Baldur)的門1和2。

電子遊戲

Kamil Klesszyk

2024年1月3日

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刺客信條瓦爾哈拉的支持結束

刺客信條:瓦爾哈拉(Valhalla)將獲得補丁1.7.0,這將結束遊戲的發展。該更新將修復標題中存在的最後一個錯誤。

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艾格尼絲·亞當(Agnes Adam)

2023年2月21日

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刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)贏得了格萊美獎;播音員爭奪標題

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2023年2月6日

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雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)

2022年12月8日

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