刺客信條:陰影
刺客信條系列的第13個主要部分。 AC陰影的故事發生在1579年的日本封建。我們可以在扮演黑色武士Yasuke和女性Shinobi Naoe之間進行切換。該遊戲僅是單一玩家,具有巨大的開放世界。
刺客信條:Animus Hub
一個用於刺客信條系列的各種遊戲的樞紐,從AC起源開始。刺客信條:Animus Hub還提供了獲得獨特的任務和獎勵的訪問,以及有機會了解有關該系列知識的更多信息。該工具與刺客信條:陰影一起首次亮相。
刺客信條:Nexus VR
行動
2023年11月16日
VR,刺客信條的第一人稱衍生。刺客信條:Nexus VR讓我們重溫了Kassandra,Ezio Auditore和Connor Kenway的回憶,試圖解決他們隱藏的文物的奧秘。
探索之旅:維京時代
刺客信條的教育探索遊戲模式:瓦爾哈拉(Valhalla),可作為該遊戲的免費更新或付費獨立發行版。刺客信條的發現之旅:維京時代使玩家可以從“維京時代”探索中世紀的歐洲。
刺客信條:叛軍收藏
行動
2019年12月6日
包含刺客信條系列的兩個先前發表的部分 - ACIV:黑旗和AC:Rogue。該集合包含所有DLC內容,並提供了Nintendo Switch控制台的許多功能。法國公司Ubisoft負責創建和釋放刺客信條:叛軍收藏。
刺客信條的發現之旅:古希臘
冒險
2019年9月10日
探索性教育模式的獨立版本是使用古希臘世界為刺客信條而創建的。在比賽中,玩家有機會參加指導的虛擬旅行,了解希臘人的建築,哲學,政治,藝術和日常生活的秘密。
刺客的信條叛亂
戰略
2018年11月21日
帶有RPG元素的戰略遊戲,您可以在其中管理同名刺客兄弟會的要塞,並帶領一個自我組成的刺客團隊。該標題是由Chandy Interactive Studio的加拿大團隊開發的。刺客的信條叛亂定於15世紀的西班牙,在那裡您面對宗教裁判所。兄弟會由四十多個角色組成,其中包括刺客信條視頻遊戲和電影的著名角色以及二十個全新的人。您的指揮下的要塞是您的男人的主要運營基地,他們從最多三名成員的團隊中開始了任務。隨著您積累經驗並獲得更高的角色水平,您可以使用新房間和購買設備擴展要塞。另一方面,在執行特定任務(需要具有特定能力的英雄)時,您會獲得DNA片段(解鎖更多的刺客),原材料(用於改善現有單位)和手工製作材料(需要創建更好的裝置).在其他刺客信條遊戲的背景下,叛亂以基於赤壁風格的圖形設計而區別。
刺客信條:流氓重新製作
行動
2018年3月20日
刺客信條流氓的重新製作版,具有兩個擴展和較小的附加包裝。在PlayStation 4和Xbox One上,遊戲以1080p的分辨率運行,在Xbox One X或PlayStation 4 Pro上玩時4K。
刺客信條的發現之旅:古埃及
冒險
2018年2月20日
基於刺客信條起源遊戲的教育模式的獨立製作。刺客信條的發現巡迴演出的開發商:古埃及允許玩家踏上去古代法老帝國的虛擬旅程,並發現了有關其居民日常生活的各種好奇心,關於其紀念性結構,著名的歷史人物和著名的歷史人物和神秘的木乃伊化過程。
塔刺客信條
拱廊
2017年11月1日
一個簡單的動作遊戲,其中玩家首先建立了名義上的塔樓,然後控制一個刺客,他表現出信仰的飛躍。在飛行過程中,他或她收集了螺旋點,從刺客信條系列中最重要的一部分中解鎖了各種障礙,其他角色和位置。
刺客的信條起源
Ubisoft最暢銷的動作遊戲系列中的第七部分。情節,刺客的信條:帝國是整個系列的前傳,使玩家像其他任何一期一樣回到了遙遠的時間- 對古埃及而言,早在兩個相對的刺客和聖殿騎士建立了兩個相對的命令之前。玩家扮演著奴隸的角色,奴隸是阿爾泰爾(Altair)遙遠的祖先,阿爾泰爾(Altair)是第一個刺客信條的主角。關於機制,標題與該系列的先前部分沒有顯著差異,仍然主要是一款冒險遊戲,補充了動作序列和精心計劃的暗殺。當然,遊戲世界是典型的專營權,適應了新環境,從而帶回了諸如安裝動物或使用船隻的可能性之類的東西。在技術方面,據說帝國避免依靠以前的分期付款的成就,而我們的活動領域大約是刺客信條IV所提供的活動的三倍。
- 刺客的信條起源:隱藏的2018年1月23日
- 刺客信條起源:法老王的詛咒2018年3月13日
刺客信條:Ezio收藏
刺客信條系列的三個最受歡迎的彙編,包括刺客信條二世,刺客信條:兄弟會和刺客信條:啟示錄。這部三部曲的主要主角是埃齊奧·審計·德·菲倫茲(Ezio Auditore de Firenze),這是一位意大利刺客,他居住在15和16世紀之交。在這些作品中,球員有機會參觀文藝復興時期的威尼斯和佛羅倫薩以及由Borgias統治的羅馬,而君士坦丁堡就在偉大的征服蘇萊曼(Suleiman)征服了幾年之前。出於刺客信條的目的:Ezio Collection,上述每個標題都在視覺上增強了 - 最重要的變化是將屏幕分辨率提高到1080p,但也提高了一些紋理和角色模型。雖然刪除了多人遊戲模式,但保留了單人廣告系列的所有擴展和DLC。
刺客信條:身份
RPG
2016年2月25日
育碧最暢銷的特許經營權的衍生產品,專為移動平台開發。與該系列中的全面分期付款相反,身份是在意大利文藝復興時期設置的動作遊戲和RPG的組合。在遊戲中,您可以控制自己的刺客,代表四個角色類之一。您的工作是完成隨機生成的任務分為幾種類型。與該系列的其他移動迭代相比,刺客信條:身份提供的遊戲玩法類似於主要分期付款。它設置在一個經過精心重建的文藝復興時期的小鎮中,英雄使用標誌性的自由人技術四處走動。該設備起著至關重要的作用,並且可以使用簡單的手工製作系統來創建其中的很大一部分。此外,該遊戲具有2個單獨的控制系統。
刺客信條紀事:三部曲
三個刺客信條系列衍生產品的彙編,以2.5D平台的形式實現。單個作品的動作是在不同的歷史現實中進行的 - 但是,在每場比賽中,對遊戲的偷偷摸摸的方法得到了回報,因此,無聲地消除了對手或背後的偷偷摸摸。該集合中包含的標題的強調是圖形設計,其高質量由Ubiart Framework技術保證。
刺客信條編年史:俄羅斯
2.5D平台遊戲系列中的第三部分是刺客信條系列的衍生產品。這次,您訪問了1918年的俄羅斯,當時兩次血腥的革命導致政府發生了一些根本性的變化。殘酷的布爾什維克統治點燃了內戰,而聖殿騎士和刺客之間的鬥爭永無止境。作為尼古拉·奧雷洛夫(Nikolai Orelov)扮演,您要照顧刺客利益的兄弟情誼,完成了一系列危險的任務,其一般遊戲場所與核心刺客的信條遊戲沒有什麼不同。但是,由於具有不尋常的觀點,遊戲需要更多的戰術方法,並仔細計劃了您的下一步。
刺客信條編年史:印度
在刺客信條(Ubisoft)領先的特許經營之一中創建的衍生系列中的第二部分。該遊戲將系列的機制轉化為2.5D側滾動動作冒險遊戲。這個故事定於1841年,在印度。隨著錫克教帝國與英國帝國之間的緊張關係的增加,該國正處於公開衝突的邊緣,他們聲稱對印度領土的權利。由於這些歷史事件是背景,因此發生了另一場持續的衝突 - 無休止的刺客和聖殿騎士戰爭。您扮演刺客命令的成員阿布拉茲·米爾(Abraaz Mir),他試圖在政治動盪時期照顧命令的利益。該遊戲的特色是該系列的特徵性元素,例如壯觀的雜技,潛行,與後衛的近戰和暗殺目標。但是,玩家觀點的轉變需要一種不同的遊戲風格,更加重視戰術思維併計劃您的每一步。
刺客信條:集團
這是Quebec Ubisoft Quebec開發的最暢銷的動作遊戲系列中的第九部分。在與法國大革命短暫的戀情之後,開發商決定將球員帶到維多利亞時代的19世紀倫敦,使他們控制了兩個角色:熱頭的年輕人雅各布和他的雙胞胎姐姐埃維。儘管遊戲保留了所有關鍵要素,但遊戲機制經歷了一些變化。街道上到處都是馬車,就像在俠盜獵車手系列中一樣,可以被劫持並用來在城市中移動。另一個基本要素源於領導雅各布的幫派的事實,其中除其他外,這導致了與反對團體的街頭鬥毆。該遊戲忠實地重現了首都英格蘭的地形,因此您可以輕鬆地找到並認識到威斯敏斯特宮或聖保羅大教堂等地標。英雄還獲得了新的武器和小工具以及以前看不見的能力。
- 刺客信條:集團 - 開膛手傑克2015年12月15日
- 刺客信條:辛迪加 - 最後一個大君王2016年3月1日
刺客信條編年史:中國
刺客信條編年史系列衍生產品的第一部分,以2.5D冒險平台遊戲的形式創建。該遊戲是由Ubisoft開發的,是為刺客信條:Unity購買季節通行證的用戶的獎勵。這場比賽定於16世紀的中國,球員們扮演了女性刺客Shao Jun的角色 - Ezio Auditore的學生,動畫電影《刺客信條:Embers》的主角。作為該命令中國分區的最後倖存者,她返回自己的家園,目的是為被謀殺的兄弟報仇。在旅途中,她遇到了許多歷史人物,並參觀了包括北京,長城和禁區在內的中國幾個著名地點。遊戲機制是將通常的遊戲玩法翻譯成側滾動平台遊戲。我們可以靜靜地爬,偷偷溜走,戰鬥和殺死。該作品具有原始的圖形風格,靈感來自傳統的中國繪畫。
刺客信條:團結
由Ubisoft Company於2007年創建的非常受歡迎的刺客信條特許經營中的第五次主要分期付款。與此同時,該系列的第一次迭代是為PC和八代遊戲機設計的。新故事以新的刺客Arno為特色。這個故事設置在18世紀末的巴黎,忠實地在遊戲中重現。在法國大革命的動盪時期,主角試圖改變國家的命運,同時尋求他過去的錯誤報應。該系列在Xbox One和PlayStation 4上的首次亮相提供了一個重新想像該系列的機會。更改不僅包括圖形,物理和動畫,還包括遊戲機制和戰鬥系統。英雄學到了可以在三個不同領域發展的新能力。遊戲世界的內容更大,更豐富,提供了充分的探索自由。
- 刺客信條:統一 - 死國王2015年1月13日
刺客信條:流氓
由Ubisoft Company創建和開發的流行刺客信條系列的另一部分。與刺客信條:Unity(Unity)在PC和八代遊戲機上的類似時間窗口中發布,Rogue是為較舊平台設計的。從故事的角度來看,遊戲是該系列第三部分和第四部分中介紹的情節的結論。該遊戲定於18世紀中葉,這是您作為聖殿騎士Shay Patrick Cormack首次演奏的。他曾經屬於刺客的兄弟情誼,但是自從被出賣以來,他轉過身,開始狩獵他的前“兄弟”。在遊戲玩法方面,遊戲不會引入任何革命性的變化,儘管對手現在更熟練。自刺客信條:兄弟會以來,遊戲首次沒有提供多人遊戲模式,完全專注於單人遊戲體驗。
刺客信條:解放高清
重新發行的動作遊戲刺客信條:Liberation:Liberation,以前曾為PlayStation Vita發行,現在已轉換為PC Windows和Home Consoles。就像2012年的原著一樣,刺客信條的主角:解放是黑人婦女Aveline deGandpré,她與刺客一起爭取自由和正義。該遊戲主要是在1765 - 1780年動盪不安的新奧爾良。根據刺客的信條遊戲,遊戲的重點是探索廣闊的地點和壯觀的戰鬥,利用Aveline的跑酷技能。刺客信條:Liberation HD具有幾種主要的機制變化和AnvilNext引擎提供的更好的視覺效果。
刺客信條海盜
行動
2013年12月5日
由Ubisoft為移動設備用戶和Windows 8.1所有者編寫的傳奇刺客信條系列的旁注。與該系列的旗艦遊戲不同,該遊戲的重點是刺客信條四世所知的壯觀海戰。該遊戲的情節與該系列的前一個部分沒有聯繫,玩家扮演著年輕,雄心勃勃的上尉阿隆佐·巴蒂拉(Alonzo Batilla)的角色,後者穿過加勒比群島的水域,尋找傳奇的海盜La的寶藏Bouche。
刺客信條四:黑旗
在暢銷的TPP Action-Adventure遊戲系列中,第四部分。該遊戲是由Ubisoft Montreal與其他Ubisoft的Inner Studios合作開發的。刺客信條IV:黑旗的主要故事是在18世紀設置的。您會遇到海盜上尉愛德華·肯威(Edward Kenway)(刺客信條三世的康納·肯威(Connor Kenway)的祖父),他陷入了刺客兄弟會與聖殿騎士勳章之間的長時間衝突。故事中的編織是真實的地方和歷史事件,以及與所謂的盜版黃金時代有關的著名人物(包括愛德華·蒂爾·托恩(Edward Teach),本傑明·霍恩戈德(Benjamin Hornigold)和安妮·邦妮(Anne Bonny))。 Sandbox遊戲模型為玩家提供了完整的探索自由,並執行了各種任務。該遊戲補充了獨奏模式,具有廣闊的多人遊戲,並具有許多不同的地圖和可玩角色。
- 刺客信條四:黑旗 - 自由哭泣2013年12月17日
刺客信條三
動作冒險遊戲系列中的第三個主要作品《刺客信條》。烏比索夫特·蒙特利爾(Ubisoft Montreal)與其子公司合作創建了刺客信條三世。它延續了刺客兄弟會與聖殿騎士秩序之間衝突的故事。大部分事件發生在美國獨立戰爭期間(1753-1783)。主角 - 康納·肯威(Connor Kenway) - 再次是戴斯蒙德·邁爾斯(Desmond Miles)的祖先。半血的印度誓言要與暴政作戰並尋求正義。創作者巧妙地為故事實施了許多歷史人物和事件。根據刺客信條的傳統,遊戲玩法發生在開放世界的環境中,玩家在完成任務和探索方面具有很大的自由。
- 刺客信條三:華盛頓國王的暴政 - 臭名昭著2013年2月19日
- 刺客信條三世:華盛頓國王的暴政 - 背叛2013年3月19日
- 刺客信條三:華盛頓國王的暴政 - 救贖2013年4月23日
刺客信條三:解放
行動
2012年10月30日
刺客信條是由烏比索夫(Ubisoft)保加利亞分公司創建的暢銷書《刺客信條》系列的第二部分。在系列歷史上,我們第一次扮演女性-Black Aveline deGandpré。該行動發生在新奧爾良,路易斯安那州和墨西哥,故事的軸心是在導師的監督下為自由和獨立而奮鬥 - 一個奴隸逃離了主人,並成為刺客當地兄弟會的領導人。在比賽中,我們還遇到了刺客信條三世的主要英雄康納。
刺客信條:啟示
從第三人稱視圖中玩的開放世界動作遊戲。這是刺客信條系列中的另一部分。就情節而言,遊戲結束了所謂的Ezio三部曲,其中包括刺客信條II,《刺客信條:兄弟情報:兄弟式:啟示:啟示錄》。該遊戲主要設置在16世紀,儘管遊戲中的閃回可以追溯到12世紀。主角-Ezio Auditore Da Firenze遵循Altair的痕跡 - 他的祖先和刺客的主人。這條小徑通向君士坦丁堡,聖殿騎士在那裡聚集了一支強大的軍隊。創建者結合了前一期的成功機制,以創造炸彈的能力或通過改進的系統來控制特定城市地區的能力。除了單人故事活動活動外,遊戲還提供了功能齊全的多人遊戲模式。
- 刺客信條:啟示錄 - 丟失的檔案2012年2月28日
刺客信條:兄弟會
動作冒險遊戲具有隱形元素,也是最暢銷的刺客信條系列中的第二部分。由育比索夫特·蒙特利爾(Ubisoft Montreal)創建的遊戲是所謂的Ezio三部曲的第二部分。玩家可以遵循文藝復興時期的刺客冒險,Ezio Auditore Da Firenze(刺客信條II的主角)。刺客信條:兄弟會位於羅馬 - 有影響力的房屋的利益矛盾的城市和邪惡的聖殿騎士團的所在地。該系列粉絲眾所周知的沙盒遊戲結構充滿了新元素 - 管理屬於刺客兄弟會的本地結構,使您可以招募和培訓新成員,他們可以被命令在戰鬥中為您提供幫助。開發人員首次首次決定引入在線多人遊戲模式。
刺客信條:血統
行動
2009年11月17日
由Ubisoft為PlayStation Portable Handheld控制台的所有者開發的流行刺客信條系列的續集。在該系列賽的第一部分和第二部分的事件之間,遊戲看到玩家再次扮演Desmond Miles的角色,這是傳奇的刺客Altair,並開始了新的冒險,揭示了第一場比賽中眾所周知的故事的新方面。就力學而言,遊戲與系列全面部分中使用的解決方案沒有太大差異。
刺客信條II:發現
行動
2009年11月17日
刺客信條II:Discovery是一款充滿動感的遊戲,該遊戲用Nintendo DS側滾動台的技術能力創建,指的是刺客信條II的故事。球員指示刺客公會的成員Ezio Auditore Da Firenze,他在文藝復興時期的歐洲旅行,試圖將同胞從西班牙宗教裁判所手中釋放出來。標題是由Griptonite Games Studio製作的。
刺客信條II
刺客信條的續集是2007年發行的動作遊戲。就像原始作品一樣,第二部分也是由Ubisoft Montreal Studio開發的。刺客信條II講述了戴斯蒙德·邁爾斯(Desmond Miles)的新冒險。這次,主角利用Animus重溫Ezio Auditore Da Firenze的記憶,這是一個年輕的貴族,來自佛羅倫薩,生活在文藝復興時期。英雄決定加入刺客的兄弟情誼,以報仇聖殿騎士殺害他的家人。就像在第一個刺客信條中一樣,遊戲玩法結合了第三人稱動作遊戲,冒險和隱身的元素。世界的開放結構在運動和完成任務的順序方面提供了很多自由。開發人員再次用歷史事實和人物巧妙地豐富了虛構的故事(例如,萊昂納多·達·芬奇(Leonardo da Vinci)和尼科洛·馬基雅維利(Niccolo Machiavelli))。
- 刺客信條II:福利之戰2010年1月28日
刺客的信條
由Ubisoft Montreal Studio創建的具有隱形元素的動作冒險遊戲。該情節圍繞著刺客兄弟會和聖殿騎士團之間的幾個世紀的衝突。玩家扮演了現代生活的戴斯蒙德·邁爾斯(Desmond Miles)的角色,但由於借助Animus的機器,他還可以重溫和控制祖先的行動- 居住在12世紀的敘利亞刺客Altair Ibn-La 'ahad。遊戲的開放世界環境在探索和完成我們的目標過程中提供了很大的自由。該遊戲的重點是使用跑酷的雜技,快速消除給定的目標,並在失敗的情況下進行激動人心的街機戰鬥。刺客信條嚴格來說是一個單人遊戲,導演的剪裁版本通過了其他一些任務增強了。
刺客信條系列新聞

刺客信條:陰影:歷史學家發現了次要的無知
在新視頻中,沃爾特·穆塞爾(Walt Mussell)和業餘日本歷史學家對刺客信條:陰影遊戲玩法做出了反應。他發現了關於Yasuke武器的一個小小的不准確性。

刺客信條:沒有延誤的陰影?據報導,育碧正在準備遊戲演示
湯姆·亨德森(Tom Henderson)宣布了刺客信條的計劃展示:新聞界的陰影,預計將證明該遊戲將按計劃發布。
電子遊戲
雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)
2024年11月29日