
歷史根據刺客信條 - 陰謀理論家的天堂
刺客信條的情節是一種偉大的陰謀論:神秘的修道院,融合了整個世界,超自然的文物和古代文明的陰謀。緊緊抓住,因為特許經營的作家並沒有搞砸。

沙盒遊戲的七個主要罪惡
目前,開放世界在AAA細分市場中席捲很流行,但似乎沒有人在擴大已知公式的行動太多。大多數工作室似乎在任務上失敗了,而不是讓迷人和連貫的世界重複同樣的錯誤。

視頻和屏幕
[1:09]刺客信條III RATONHAK TON拖車
用戶評論AI生成的摘要
遊戲的主要優點
- 歷史環境:遊戲是在美國革命期間設定的,許多玩家發現該遊戲引人入勝,並且與該系列中的先前冠軍相比,它的變化令人耳目一新。
- 船戰:引入海軍戰爭是遊戲中最好的方面之一,它提供了許多人喜歡的新的遊戲機制。
- 圖形和環境設計:玩家讚賞詳細的圖形,特別是在波士頓和紐約等歷史城市的荒野和大氣代表中。
- 角色深度:一些評論提到了主角,康納和他面臨的個人衝突的情感深度,這為故事增加了一層。
- 遊戲機制:注意到跑酷和攀岩力學的改進,可以在某些情況下進行更多的流動運動。
遊戲的主要缺點
- 錯誤和技術問題:許多用戶報告說,該遊戲是越野車的,存在滯後,崩潰和優化差的問題,這損害了整體體驗。
- 故事和角色發展:幾位玩家對這個故事表示不滿,尤其是現代部分和康納(Connor)弧線的結論,他們發現這不令人滿意。
- 重複任務:該遊戲以許多線性任務感到重複並且缺乏多樣性,從而導致玩家感到沮喪。
- 戰鬥力學:一些用戶批評戰鬥系統被過度簡化,與早期標題相比,相遇的吸引力和動態性降低了。
- 缺乏自由:該遊戲被視為探索選項有限,許多任務過於簡單,並且限制了玩家的選擇。
遊戲中游戲中缺少的功能或元素
- 成就:一些球員指出,缺乏成就,他們認為這是對這種能力的遊戲的重要監督。
- 增強了人工智能和挑戰:用戶表達了人們對改善敵人AI和更具挑戰性的遊戲體驗的渴望,因為與該系列的先前條目相比,他們發現遊戲太容易了。
- 角色多樣性:許多評論提到,儘管有許多角色,但其中許多人對這個故事的影響很小,從而導致了令人難以置信的敘事經歷。
- 多樣化的環境:玩家錯過了以前遊戲的豐富歷史地點,找到了“刺客信條三世”中的環境,不太有趣,並且引人入勝。
概括
- 總體而言,雖然“刺客信條三世”雖然欣賞其獨特的環境和遊戲創新的粉絲,但它對其執行,技術表現和敘事深度也面臨著重大批評。
生成的摘要:
遊戲玩家分數
平均得分7985投票。5005玩家期待這場比賽。
評分!
刺客信條III描述
刺客信條三對於PC,X360等,是Ubisoft標誌性遊戲系列的第五部分。該遊戲的標記為第三,因為它是廣泛故事的第三部分,並且因為它的主要角色是戴斯蒙德·邁爾斯(Desmond Miles)的第三個引入的祖先。
故事
這次,您以名為Connor的元素播放,故事定於1753 - 1783年。這個男孩是印度婦女和英國男人的愛的果實。這個故事始於印第安人和殖民者之間的衝突,導致康納的家鄉被摧毀。這個男孩決定奉獻自己的生命來與暴政和追求正義。該情節正在圍繞諸如喬治·華盛頓(George Washington),紐約大火和保羅·里維爾(Paul Revere)的《午夜之旅》(Paul Revere)的小軍隊圍困,例如一支小軍隊的圍困。
遊戲玩法
這個故事被轉移到了一個新的歷史時期,但是潛在的機制並沒有發生巨大變化。再次,您有機會自由探索大型城市地區,傳統上重點是殺害和使用雜技四處走動。但是,這並不意味著開發人員沒有引入任何創新。與前一期相比,您在地面上花費更多的時間,就像看不見的捕食者一樣。新刺客比他的前任更具侵略性,在戰鬥中,除了經典的隱藏刀片外,他還使用了戰斧。隨之而來的是戰鬥系統的許多改進。例如,您現在可以執行雙重計數器,並且遊戲為您標記了對手,而無需手動執行此操作。
作者大大擴展了城市之間這些地區的作用。在野外的康納(Wild Connor)感覺就像家一樣 - 他能夠爬上岩石和樹木,在樹枝之間跳躍並在艱難的地形中平穩移動。憑藉他的動物敏捷性,他顯然擅長於野外可能面對的任何敵人。英國軍隊的步兵總是在森林裡茫然。在開放的地形中,您也可以尋找遊戲,為您提供貿易皮膚和皮毛,這是經濟體系變化的一部分。一個重要的新穎性是壯觀的海軍戰鬥,在此期間,您可以親自引導一艘船。在這些序列中,您要么破壞或捕獲敵方船隻。
技術
與以前的分期相比刺客信條三對於PC,X360等,具有大大改進的圖形引擎,從而產生詳細的字符模型,尖銳的紋理和一組吸引人的效果。季節週期是一項巨大的創新(例如,雪花可以阻礙野外運動),並且可以在屏幕上顯示多達1000個字符模型。
多人遊戲
該遊戲還基於著名的機械師(隱藏其他玩家),還包括幾種新的多人遊戲模式。在其中一個中,球員團隊在地圖上爭奪指定的積分。
最後更新於2015年8月14日
遊戲系列
刺客信條系列
由Ubisoft Corporation製作和出版的系列,該系列是作為開放世界動作遊戲出生的,但幾年後轉向動作RPG類型。該系列於2007年首次亮相刺客的信條。 PatriceDésilets,Jade Raymond和Corey可能被認為是該品牌的創造者。
39個視頻遊戲
平台:
PC / Windows 2012年11月22日
任天堂Wii U 2012年11月13日
PlayStation 3 2012年10月30日
Xbox 360 2012年10月30日
類似遊戲:
PC / Windows
受到推崇的:Core 2 Duo 2.66 GHz,4 GB RAM,圖形卡512 MB(GEFORCE 8800 GT或更高),17 GB HDD,Windows Vista(SP2)/7(SP1)/8

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