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[1:47]刺客信條編年史:三部曲發射預告片(PL)
刺客信條紀事:三部曲描述
刺客信條紀事:三部曲是三個彙編刺客的信條Climax Studios開發的衍生產品。該集合包括刺客信條編年史:中國,,,,刺客信條編年史:印度和刺客信條編年史:俄羅斯。
故事
包含的單個遊戲的動作刺客信條紀事:三部曲發生在不同的歷史環境中。刺客信條編年史:中國帶球員前往16世紀中國(遊戲的主要特徵是Shao Jun,他本人就完成了Ezio Auditore的訓練);故事講述刺客信條編年史:印度1841年在印度舉行(玩家控制了阿爾巴茲·米爾(Arbaaz Mir),後者發現自己處於英國和錫克教帝國之間的衝突中間);在刺客信條編年史:俄羅斯,我們於1918年訪問俄羅斯帝國(尼古拉·奧雷羅夫(Assassin Nikolai Orelov)在布爾什維克斯(Bolsheviks)和宗家反對派釋放的內戰中扮演著角色)。
力學
來自刺客信條紀事:三部曲設置借鑒該系列的主要分期付款的遺產。但是,由於這次我們正在處理2.5D平台遊戲,因此為他們開發的遊戲公式需要進行一些更改和改進。所以,儘管英雄仍然能夠在近距離戰鬥中戰鬥,但隱身行動和無聲消除對手有一個好處或偷偷從他們的背上偷偷摸摸。通常,還有可能攀登周圍環境的要素並進行壯觀的雜技,並且獨特的地標使穿越連續位置的旅行更具吸引力- 例如聖巴西爾大教堂,泰姬陵,甚至中國的長城。
技術方面
刺客信條紀事:三部曲由UBIART框架技術提供動力,該技術也驅動光的孩子和雷曼傳奇,其他標題。個人作品的視覺效果可能會發現一些粉絲 - 應該單獨提及每個項目都可以擁有略有不同的視覺樣式。
上次更新於2020年3月15日
遊戲系列
刺客信條系列
由Ubisoft Corporation製作和出版的系列,該系列是作為開放世界動作遊戲出生的,但幾年後轉向動作RPG類型。該系列於2007年首次亮相刺客的信條。 PatriceDésilets,Jade Raymond和Corey可能被認為是該品牌的創造者。
39個視頻遊戲
平台:
PC / Windows 2016年2月9日
PlayStation 4 2016年2月9日
Xbox One 2016年2月9日
PlayStation Vita 2016年4月5日
類似遊戲:
PC / Windows
最低限度:Intel Core i3 2105 3.1 GHz/AMD PENOM II X4 955 3.2 GHz,4 GB RAM,圖形卡1280 MB GEFORCE GTX 470/RADEON HD 7870或更好
受到推崇的:Intel Core 2 Duo E8200 2.6 GHz/AMD Athlon II X2 240 240 240 240 240 240 GHz,2 GB RAM,圖形卡1 GB GEFORCE GTS 450/RADEON HD 5770或更好,4 GB HDD,Windows 7(SP1)/ 8

刺客信條編年史:三部曲贈品可能
根據非正式的報導,育碧可能會贈送《刺客信條紀事:PC上的三部曲捆綁包》來慶祝公司的35歲生日。促銷計劃定於下週二開始,預計將持續到11月12日。