Liquid Swords Studio成立於2020年,由Christofer Sundberg的倡議,Avalanche Studios的聯合創始人和開發商只是原因系列。我們還不了解他的新項目,而我們收到的只是很少的信息,並且在虛幻引擎5上開發了一些屏幕截圖。不幸的是,我們剛剛了解到,工作室中的情況並不順利。
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在官方液體劍網站上,,,,,一個聲明發表宣布減少就業。值得注意的是,該公司的員工包括來自多個著名工作室的前開發人員,包括Rockstar Games,Square Enix,CD Projekt Red和EA Dice。明確的原因是改變市場狀況,預計會在預期的時間範圍內防止成功。
我向員工和股東的成功保證,並通過一個小型專家驅動的團隊和可持續的工作模式來建立一個工作室重新定義遊戲開發。儘管我們實現了很多事情,但轉移的市場條件使我們無法在時間範圍內取得成功。結果,我們必須與在旅途中發揮作用的才華橫溢的人分開。這是非常困難的,但是我們仍然致力於我們的願景,並將繼續與一支專門的團隊一起在IP和第一場比賽中工作。
很遺憾,我們不知道有多少人會受到裁員的影響。按照此類公告的標準,傳達的是,離職的工作室員工將在未來的職業職業和適當的遣散方案中獲得支持。
同時,液體劍的其餘開發商打算繼續專注於Sundberg的願景,並認為這種“不幸的失敗”並不是其實現的障礙。
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