- 遊戲或系列: 歌德,,,,復活,,,,Elex
- 自從:2001
- 複製元素:力學,世界建設,粗魯
非常有可能 - 幾乎可以確定的是Elex 3...德國工作室Piranha字節的第九款遊戲,該遊戲在前兩期中獲得了知名度歌德系列。我可以在這裡寫信,從那以後,開發人員仍在收穫好處。但是,我不會這樣做,因為 - 根據釋放的興趣來看Elex 2在世界上引起了人們的興趣(在某些國家 /地區) - 這將是一個誇大其詞,而且有害。
Elex是Elex,但哥特式肯定會永遠活著。
然而,事實仍然是歌德,,,,復活和Elex系列是相同公式的迭代。他們每個人都提供一個或多或少的開放世界,需要英雄。英雄當然是主角 - 通常是無名的,雖然在Elex我們很高興地學習了他的名字,即Jax,他充滿了粗魯而不是很豐富多彩的過去,這是一個非常有趣的角色。當然比下一個空白角色更有趣歌德。
這可以視為Piranha字節正在發生變化的標誌,儘管逐漸地。出色地,Elex 2包括許多尖端解決方案 - 您甚至可以在世界地圖上添加標記!事實是,這種進化很慢,限於單個元素。從本質上講,最新的遊戲與第一場比賽非常相似- 足以讓那些不同情這些頭銜的人能夠在不大量努力的情況下批評它們。
粉絲不在乎,默認情況下,他們最終會與所有角色班一起玩耍,急切地向老師們急於學習新技能,並為英雄呼吸某些力量,無論有沒有名字,他總是必須從廣場開始一。因為雖然上述元素可能是工作室的所有遊戲中的衍生元素,來自Pirannha字節的人們總是將他們的心投入其中。毫無疑問,這些遊戲是粗略且不平坦的,但是對他們的工藝的真正承諾是我們行業越來越多的老式的。