Ubisoft將避免向經銷商發送遊戲鍵。

兩個月前,新聞出現在計劃的刪除中湯姆·克蘭西(Tom Clancy)的第2級來自獨立數字商店。一些人指責Epic Games強迫Ubisoft這樣做以促進自己的數字發行平台。但是,最新信息似乎表明,這是一家法國公司對處理遊戲串行鍵的貿易問題的獨立決定。GamesIndustry.biz報導了Ubisoft與Genba Digital的合作,以改變其製作的數字分銷方式。

目前,商店從發行商那裡收到大量的鑰匙來激活遊戲,這些鑰匙被發送給標題的買家。新系統將完全放棄該解決方案。取而代之的是,從獨立供應商那裡購買並完成手續後,我們將被要求在數字平台(Steam,Uplay等)上登錄您的帳戶。之後,購買的遊戲將使用為此目的創建的數據庫發送的代碼自動激活,只有ubisoft才能訪問。換句話說,商店和用戶都不會收到鑰匙。Genba Digital的首席執行官Matt Murphy說,這是“無聲的鑰匙激活”(簡而言之)。

新的數字分銷系統甚至在Beyond and Evil 2的首映之前也可能變得流行。

不難猜測為什麼應該實現此解決方案。馬特·墨菲(Matt Murphy)公開承認,這將防止在購買的密鑰中進行交易,除非有人決定出售帳戶本身。但是,Genba Digital的負責人指出了其他問題,例如商店本身的騙局(儘管正式晉升,以全價出售遊戲)和個人員工(他們可以偷一些鑰匙並以自己的帳戶出售它們較低的價格)。這就是為什麼墨菲認為SKA將成為大型出版商的標準,甚至可能在一年之內。他還強調,這是Ubisoft的一項計劃,該計劃僅在支持該解決方案的商店中出售其標題。他還補充說,越來越多的公司正在研究類似系統的引入。墨菲還表達了他的信念,即遲早我們會看到盒裝PC版本的出售結束,這將加速SKA的普及。

馬特·墨菲(Matt Murphy)認為,盒裝遊戲版的時間正在慢慢結束。

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