遊戲越受歡迎,為其創建的mod越多。儘管不乏內容鮑德爾的大門3,粉絲們正在從Larian Studios製作RPG,更加多樣化 - 我們不僅僅是在談論視覺方面。 Modder急切地更改遊戲玩法,引入新的可玩角色或遠離難以學習的基於轉彎的戰鬥模式。僅引入工具包,有助於創建新地圖,這可能很快就會看到一天的光芒。
在FPP模式中創建鮑德爾的大門因此,只是時間問題。從第一人稱角度來看,被遺忘的領域是什麼樣的?
細節我們沒有註意
該實驗是由稱為Youtuber發起的代理門戰術家,他們結合了幾個修改以查看如何BG3將處理FPP視圖。他在他的最新視頻中介紹了自己的全部鬥爭,並以發現世界上每個角落和裂縫的願望來爭論自己的決定。
儘管是等軸測遊戲,但開發人員還是將瘋狂的細節投入了世界的每一英寸。如此之多,以至於您實際上看不到遊戲的默認攝像頭。這就是為什麼在這段視頻中,我將游戲改名為第一人稱POV,並進行了遊戲的戰鬥 +探索,以查看您是否仍然可以在鎖定第一人稱POV時擊敗Baldur的Gate 3,”
寫代理遊戲戰術家
有可能擊敗嗎鮑德爾在這個實施例中?確實。也許並非沒有問題(一個例子就是萊澤(La'zel)被踢到了Avernus中的戰鬥),但仍然如此。出於遊戲的目的,YouTuber創建了一個流氓獵人角色,以使戰鬥盡可能接近FPP遊戲。相機仍然鎖在主角上,您可以猜到的是,這有效地阻止了玩家使用同伴的幫助。
但是,最終值得一試。代理特別稱讚環境細節,使用等距視圖很難注意到這一點。 Youtuber稱讚了Githyanki Dragon和Shar Temple的外觀 - 另一方面,並不難注意細心開始隨著情節的進步而淡出。
“第1行的超級合適基本上沒有上限問題,與使徒行傳2和3相比,第一人稱探索非常有趣,”
Brocksells197寫道
但是,競選的後半部分欠發達並沒有阻止觀眾,他們也愛上了對法倫(Faerun)的這種不尋常的觀點。有些甚至開始乞求修改器,以創建更拋光的FPP版本鮑德爾的大門,能夠自己發現美食。
一個七個mod
正如代理在視頻結束時所解釋的那樣他的FPP模式實際上是幾個mod的組合,可以創建正確的效果。主要是需要“腳本擴展器”,沒有其他修改將無法使用。此外,代理決定使用“ WASD角色移動”(允許用鑰匙控制角色控制)和各種相機移動mod。
YouTuber在描述中意識到指南的混亂性,因此,也許在某個時候,他會開發一個有關如何安裝所有mod並創建自己的FPP的實際教程鮑德爾的大門沒有任何問題。