西德·梅爾(Sid Meier)的文明vii是標誌性的第七主要部分基於4倍策略系列始於1991年。該遊戲是由Firaxis Games Studio開發的,該工作室一直在監督該系列的第三期。
遊戲玩法
指導作者的想法西德·梅爾(Sid Meier)的文明vii是為了保留該系列第六部分的選定元素,修改和改進其他元素,並引入許多全新的機制。
該遊戲基於其前輩建立的支柱,使我們站在被選定的歷史文明的掌舵人中,並導致其主導其他人。我們可以通過征服新的領土,建設和擴大現有城市,照顧經濟和技術發展,並從屬於其他文明(通過戰爭或使用外交)來實現這一目標,這是受類似於我們的目標的指導。
在比賽中,我們扮演領導者的角色,我們在整個比賽中選擇了領導者。我們做出的決定很重要,因為每個領導者都有個人能力,並帶來了特定的獎金。
改變文明和其他新功能
遊戲中的遊戲西德·梅爾(Sid Meier)的文明vii已分為三個時代 - 古老,發現和現代。他們每個人都持續約150圈,在每個時代的末尾 我們的文明倒下由於各種無法克服的危機。然後我們選擇一個新的文明這將源於上一個廢墟,同時保留其產生的一些獎金。重要的是,可用的文明與特定時代有關。這意味著無法控制古代美國人或當代羅馬帝國等文明。
創作者引入的更改並沒有結束。我們可以在軍事,經濟,外交和科學上以四種方式取得勝利。儘管這裡沒有宗教勝利,但宗教本身扮演著重要的角色,尤其是在發現時代。此外,領導者與特定的文明無關(這可能導致令人驚訝和非常不尋常的情況)。遊戲偶爾會給我們帶來虛構的事件,迫使我們做出各種決定。
除此之外,河流不僅發揮裝飾功能(我們的單位可以在其上航行,這有助於世界探索),而且地圖上沒有野蠻人(在第六部分中許多球員來說,這是許多球員的刺耳))和標准單位沒有獲得經驗。提到的最後一個變化值得闡述:經驗是由指揮官積累的,即特殊單位。他們不直接參加戰鬥,而是具有使他們能夠影響小規模衝突,發出命令並改善單位運輸的能力。
文明清單
在基本版本中西德·梅爾(Sid Meier)的文明vii,提供了31種可玩文明 - 三個時代的每個時代中的每一個。
古代
- 軸
- 漢朝中國
- 埃及
- 希臘
- 印度Mauryas
- 高棉
- 瑪雅人
- 密西西比州
- 波斯
- 羅馬
發現時代
現代時代
- 美國
- Buganda
- 清朝中國
- 法國帝國
- 莫臥兒印度
- 梅吉日本
- 墨西哥
- 普魯士
- 俄羅斯
- 暹羅
領導者名單
21位領導人已在西德·梅爾(Sid Meier)的文明vii“基礎遊戲”。
- 阿米娜
- 阿索卡
- 本傑明·富蘭克林
- 弗雷德里克
- 哈麗特·塔布曼(Harriet Tubman)
- Hatshepsut
- 喜ko
- 伊本被毆打
- 伊莎貝拉
- 何塞·里扎爾(Jose Rizal)
- 查理曼大帝
- 凱瑟琳大帝
- 孔子
- Xerxes
- La Fayette
- 馬基雅維利
- 拿破崙·波拿巴
- octavian Augustus
- Pachacuti
- Tecumseh(DLC中包括的領導者,並作為預訂獎金提供)
- Trung Trac

文明7指南
《文明7指南》是最佳技巧和竅門,描述了遊戲機制,並包含許多用於開發國家,建築,管理的實用技巧。
文明7評論 - 一場失敗的革命,有很多問題
文明7應該是一場革命,具有新的品質和許多新功能。取而代之的是,它給人以許多問題而在早期訪問中發布的遊戲的印象。

視頻和屏幕
[0:40] Sid Meier的文明VII-現場動作預告片
[2:03] Sid Meier的文明VII-發射預告片
遊戲壓力評論
目前,文明7是遊戲的不完整且簡化的版本,這受到許多問題的困擾。但是,您可以感覺到在所有這些混亂中,一個好的遊戲可能會隱藏起來。

文明7評論 - 一場失敗的革命,有很多問題
審查:
PC / Windows
CGMAGAZINE:9/10 由Dayna Eileen
Sid Meier的文明VII是一個很棒的遊戲循環,一些真正令人驚嘆的藝術,以及一個歡迎玩家新老玩家的系統,是今年擁有的戰略遊戲。
IGN:7/10 由Leana Hafer
文明7的改進的戰爭和增加的敘事才能使我有理由繼續點擊深夜,但是要簡化和簡化這個傳奇的4倍系列的渴望也感覺好像已經走得太遠了,尤其是當它來臨的時候到介面.
TheGamer:4.5 / 5 哈里·阿爾斯頓(Harry Alston)
這個遊戲將吞噬您的時間,咀嚼您的日子,並在飢餓,睡眠不足的斑點中吐出來。我迫不及待地想在尚未完全充實的單人遊戲中播放其多人遊戲模式。
用戶評論AI生成的摘要
遊戲的主要優點
- 創新功能:新時代變化系統允許文明發展和適應,從而為遊戲玩法增加了深度。玩家可以為每個年齡段體驗不同的機制和目標,從而增強可重播性。
- 視覺和聲音:該遊戲擁有令人印象深刻的圖形和懷舊的配樂,營造出沉浸式的氛圍。環境和單元設計通常受到良好的歡迎。
- 戰鬥力學:指揮官的引入為戰爭增加了戰術層,使軍事策略更具吸引力。與以前的迭代相比,戰鬥感覺更直觀。
- 動態外交系統:基於影響點的新外交體系,可以使與其他文明進行更戰略性的互動,使聯盟和談判變得更有意義。
- 城市增長系統:城鎮與城市之間的區別允許戰略資源管理和城市規劃。
遊戲的主要缺點
- 用戶界面問題:UI被認為設計不佳,並且缺乏清晰度,因此難以導航和理解遊戲機制。玩家指出,重要信息通常被隱藏或顯示不佳。
- 突然的年齡過渡:隨著文明在每個年齡過渡中重置,失去了先前建造的單位和結構,玩家會經歷缺乏連續性。這種機械師使享受長期策略的玩家感到沮喪。
- 有限的地圖選項:該遊戲僅限於幾個地圖尺寸和類型,這損害了以前標題所提供的廣泛的遊戲體驗。
- 缺乏關鍵功能:許多玩家錯過了以前遊戲的功能,例如重命名城市,隊列技術和自動化某些單元的能力。還注意到缺乏偉大的人和更深層次的宗教機制。
- AI和外交問題:AI行為因可預測和缺乏深度而受到批評,從而減少了遊戲玩法的挑戰。與較早的比賽相比,外交的影響力較小。
遊戲中游戲中缺少的功能或元素
- 無限轉:該遊戲缺乏“再回合”選項,這是文明系列的標誌,導致遊戲突然結束。
- 更多的年齡:玩家錯過了沒有其他年齡(例如工業和信息年齡),這限制了遊戲的發展和深度。
- 資源管理:資源系統被視為過於簡化,許多資源在後來的年齡變得無關緊要。
- 文化和歷史沉浸式:領導者與文明的分離以及年齡之間的強迫變化破壞了玩家對系列賽期望的歷史沉浸。
- 詳情:玩家對有關遊戲機制,單位狀態和城市管理的更詳細信息和反饋表示渴望。
結論
- Sid Meier的文明VII具有其創新功能和引人入勝的機製表現出希望,但許多用戶抱怨突出了用戶界面,遊戲連續性和整體深度的重大問題。許多玩家認為遊戲目前還沒有完成,建議在全面潛水之前等待補丁或擴展。
生成的摘要:
2025年2月的遊戲 - 幾天,這麼多熱門遊戲可以玩
這個月擠滿了備受矚目的遊戲。這是2025年最好的月份,還是只是遊戲瘋狂的開始?

我玩了20個小時的文明7,而且情況看起來不好
不應該這樣。我本來應該寫一個關於新文明的文本。不幸的是,就目前而言,文明7可能是最漂亮的部分,但是...看起來並不好。

遊戲系列
西德·邁爾(Sid Meier)的文明系列
一系列基於回合的4X策略,被認為是該類型發展的里程碑之一。該系列是由Microprose Studio創建的,但是隨著時間的流逝,Firaxis Games的開發團隊接管了,而知識產權則由Take-Two Interactive Publishing Charress擁有。
14個電子遊戲
早期訪問:2025年2月6日
平台:
PC / Windows
PlayStation 5
Xbox系列X/S。
轉變
PlayStation 4
Xbox One
類似遊戲:
PC / Windows
最低限度:(30 fps / 1080p)英特爾核心i3-10100 / amd ryzen 3 1200,8 GB RAM,圖形卡2 GB GEFORCE GTX GTX 1050 / RADEON RX RX 460,20 GB HDD,Windows 10/11 64-Bit
受到推崇的:(60 fps / 1080p)Intel Core i5-10400 / AMD Ryzen 5 3600X,16 GB RAM,圖形卡6 GB GEFORCE RTX RTX 2060 /8 GB RADEON RX 6600,20 GB SSD,Windows 10/11 64位
極端主義者:(60 fps / 4k)英特爾核心i7-14700f / amd ryzen 9 5950x,32 GB RAM,圖形卡12 GB GEFORCE RTX 4070 /16 GB RADEON RX RADEON RX 7800 XT,20 GB SSD,20 GB SSD,Windows 10/ 11 64-BIT 10/11 64-BIT

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西德·梅爾(Sid Meier)的文明VII已正式推出。該遊戲已經收到了第一個更新,預計至少可以解決該遊戲的眾多問題中的一些。
電子遊戲
阿德里安·沃納(Adrian Werner)
2025年2月11日

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《文明7》獲得了一個輕微的虛假開局,但看起來仍然會讓我們感到驚訝。在遊戲代碼中發現了線索,暗示了新的文明,海盜領導者和原子時代的到來。
電子遊戲
Danuta Repelowicz
2025年2月11日

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2025年2月7日