超大型遊戲

  1. 遊戲或系列: 堡壘,,,,電晶體,,,,hades
  2. 自從:2011
  3. 複製元素:一些遊戲玩法(尤其是戰鬥系統),敘述者的聲音

形容詞的“出色”與hades,來自Supergiant Games的最新Roguelike。美國人有四場比賽值得稱讚,其中三場可以認為相對相似。這些都是堡壘,,,,電晶體hades。是的 - 我意識到,前兩個是幻想和科幻環境中的等距動作RPG,而第三個則更像是roguel的,但是...我不禁感到hades成功是由超級遊戲一直以下事實確定的拋光特定公式 十年來 - 以防萬一 pyre

儘管如此,很難明確考慮hades克隆的堡壘。這更像是哥哥演變的延伸。這款較新遊戲的成功並非偶然 - 這是由於創作者仔細地遵循行業中普遍存在的趨勢的事實,彷彿只是在等待完美的時刻來釋放苛刻的Roguelike。它到了 - hades於2018年12月在Epic Games商店的早期訪問中發行,幾乎立即受到打擊。

Hades歸功於工作室的先前遊戲。

該遊戲以精緻,非常愉快的遊戲玩法,出色的視聽環境和洛根·坎寧安(Logan Cunningham)的敘述為特色。關於它的最有趣的事情是上面的句子描述 hades 電晶體 堡壘這些遊戲的主要吸引力,即與敵人主持人的超級令人滿意的戰斗在每一個中都非常相似。戰鬥是壯觀的,充滿活力和苛刻的,由於成功主要取決於玩家的技能,因此它們變得非常上癮。描述了Supergiant Games隨後的作品的演變,只能說“更壯觀,更具動態,更令人上癮”等等。認真的,給hades只有一個機會。您只會喜歡它!

不起眼的相似性- 至少在對個體頭銜的表面知識的情況下,可以被視為Perfekt種類。儘管我們不知道美國工作室的下一場遊戲將是什麼,但似乎可以肯定的是,即使創作者試圖嘗試這次 - pyre- 他們遲早會煮另一個“克隆”hades。唯一的問題是,鑑於後者的普及,遊戲玩法中的一些相似之處不會變得太明顯了。因為洛根·坎寧安(Logan Cunningham)會返回敘述者,所以我毫不懷疑一秒鐘。