哇和使命召喚:冷戰統治十一月

11月的節拍遊戲是《魔獸世界:影子之地》和《使命召喚:黑色行動 - 冷戰》。 Activision可以打開一些香檳。

電子遊戲

保羅·穆西奧里克(Paul Musiolik)

2020年12月19日

哇和使命召喚:冷戰統治十一月

微交易是遊戲行業的主菜

最新的Superdata報告帶來了一些有趣的信息。事實證明,數字遊戲市場的收入中近90%是由微交易產生的。

電子遊戲

阿德里安·沃納(Adrian Werner)

2020年12月3日

微交易是遊戲行業的主菜

秋天的傢伙是守望先鋒以來最大的數字PC首次亮相

SuperData Analytics小組總結了8月的全球數字分銷。該行業經歷了一個非常成功的月份,但最大的贏家是首次亮相的Fall Guys,它超過了PC上的所有競爭。

電子遊戲

雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)

2020年9月23日

秋天的傢伙是守望先鋒以來最大的數字PC首次亮相

tsushima的幽靈斷斷續續:零黎明設定的記錄

Tsushima的Ghost已成為索尼歷史上新IP的最好的數字首次亮相。該遊戲的銷售速度比Horizo​​n:零黎明和幾天消失的速度要快得多。

電子遊戲

阿德里安·沃納(Adrian Werner)

2020年8月25日

tsushima的幽靈斷斷續續:零黎明設定的記錄

我們不需要E3-關於出版商會議成功的分析師

Superdata和Fancensus的分析師分析了今年遊戲演示的受歡迎程度。這些報告毫無疑問:大型E3風格博覽會是不必要的 - 至少對於大型出版商而言。

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雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)

2020年7月30日

我們不需要E3-關於出版商會議成功的分析師

Minecraft Dungeons成為May最大的首次亮相

Minecraft Dungeons被證明是五月的最佳數字首次亮相。此外,Epic Games商店的GTA 5和文明6的贈品取得了巨大的成功,兩款遊戲不僅記錄了用戶數量的大幅度增加,而且還記錄了收入。

電子遊戲

阿德里安·沃納(Adrian Werner)

2020年6月23日

Minecraft Dungeons成為May最大的首次亮相

記錄四月的數字發行和GTA在線

上個月,在在線和整個數字市場中,在俠盜獵車手和整個數字市場中,微交易是創紀錄的月份。我們還了解了諸如《最終幻想VII翻拍》,《使命召喚:現代戰爭2》(Modern Warfare 2)的銷售結果。

電子遊戲

阿德里安·沃納(Adrian Werner)

2020年5月24日

記錄四月的數字發行和GTA在線

《使命召喚》 - 遊戲機的新數字銷售記錄

SuperData Analytics小組於3月發布了一份有關全球數字發行的報告。事實證明,上個月對市場非常有利,厄運永恆,半衰期:Alyx和Animal Crossing的效果很好。後者的製作打破了第一個月的數字銷售記錄,該記錄是由《使命召喚:Black Ops IIII》創下的。

電子遊戲

雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)

2020年4月23日

《使命召喚》 - 遊戲機的新數字銷售記錄

Fortnite收入下降的史詩遊戲:數據不准確

Epic Games批評Superdata集團報告了Fortnite的收入。該公司對分析師提供的數據提出異議,即使上個月也提到了它們。

電子遊戲

雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)

2020年2月28日

Fortnite收入下降的史詩遊戲:數據不准確

半衰期:Alyx增強閥指數銷售

可以預期的是 - 半衰期:Alyx原來是閥門索引VR護目鏡的巨大銷售助推器。但是,由於股票短缺,去年年底,Oculus Quest的銷售額要高得多。每個人都對PlayStation VR感到滿意。

半衰期:Alyx增強閥指數銷售

Fortnite在2019年賺了18億美元

Superdata總結了2019年數字遊戲市場的結果。最佳的免費產品生產是Fortnite,賺取了18億美元的收入。英雄聯盟帶來了15億美元。

電子遊戲

阿德里安·沃納(Adrian Werner)

2020年1月3日

Fortnite在2019年賺了18億美元

《星球大戰》絕地武士:墮落的訂單,數字銷售出色

《星球大戰》絕地武士:《墮落的訂單》在《星球大戰》系列銷售的歷史上獲得了最佳的遊戲機推出,這是《星球大戰:戰利品II》的結果的兩倍以上。在蒸汽上釋放之前,紅色死亡救贖2令人失望。 Superdata Analytics Company在2019年11月的報告中給出了此類信息。

電子遊戲

Konrad Serafinski

2019年12月21日

《星球大戰》絕地武士:墮落的訂單,數字銷售出色

Fortnite失去了蒸汽;微交易的收入下降

Superdata已發布了一份有關今年遊戲內支出的報告。 Fortnite仍然是最好的收入者之一,但冠軍(和其他幾個冠軍)的表現要比往年差。

電子遊戲

雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)

2019年11月7日

Fortnite失去了蒸汽;微交易的收入下降

數字遊戲分銷的增長;彩虹六攻城的偉大形式

Superdata組的最新報告帶來了有關數字分銷條件的有趣信息。這表明湯姆·克蘭西(Tom Clancy)的《彩虹六:攻城》(Siege)仍然表現出色,儘管已經快四歲了,而且碰撞隊賽車氮氣燃料的開端很棒。

電子遊戲

克里斯蒂安·皮尼亞澤克(Christian Pieniazek)

2019年7月24日

數字遊戲分銷的增長;彩虹六攻城的偉大形式

真人快打11在系列歷史上得分最佳數字首次亮相

多虧了Superdata報告,我們了解到,致命的Kombat 11發現了180萬買家的數字分銷。這是真人快打X的四倍以上。

電子遊戲

阿德里安·沃納(Adrian Werner)

2019年5月22日

真人快打11在系列歷史上得分最佳數字首次亮相

Apex Legend是歷史上最好的免費比賽首次亮相

多虧了SuperData Company,我們了解了過去一個月的數字視頻遊戲市場的結果。 Apex Legends在免費遊戲的歷史上是最好的首次亮相,而國歌的收入超過了1億美元。

電子遊戲

阿德里安·沃納(Adrian Werner)

2019年3月22日

Apex Legend是歷史上最好的免費比賽首次亮相

十二月Superdata - Fortnite High,戰場5低

Superdata Group發布了一份報告,總結了去年12月的數字遊戲市場的結果。 Fortnite:皇家戰役原來是遊戲機的領導者。戰場V的表現不佳。

電子遊戲

阿德里安·沃納(Adrian Werner)

2019年1月24日

十二月Superdata - Fortnite High,戰場5低

Fortnite在2018年賺了24億美元

Superdata Group發布了一份報告,總結了過去一年數字遊戲市場的結果。領導者是Fortnite,產生了24億美元的收入。

電子遊戲

阿德里安·沃納(Adrian Werner)

2019年1月18日

Fortnite在2018年賺了24億美元