Apex Legends在市場上的首次亮相取得了巨大的成功。
分析公司Superdata已發布數字分銷的報告導致了今年2月的全球視頻遊戲市場。該類別不僅包括遊戲的銷售,而且包括微交易和訂閱,產生了82億美元,即比2018年的第二個月增加了2%。
完整版本的PC遊戲的銷量下降了6%。主要原因是一個事實,即2018年2月的結果受到了人們的歡迎Playerunknown的戰場從那以後,這已經大大下降。另一方面,手機遊戲的收入增長了9%,這要歸功於整個市場的增長。
有關的:貪婪的電子藝術進入了遊戲玩家的黑本書。經過21個賽季,公司決定追隨Apex Legends玩家的錢
2月最重要的事件是發行Apex Legends。這場皇家射手錄製了免費比賽歷史上最好的第一個月。在此期間,遊戲產生了9200萬美元的收入,其中大多數來自遊戲機版本。儘管取得了成功,Fortnite仍然是盈利的標題。
反過來,國歌數字收入超過1億美元。這些金額的絕大部分來自購買完整版本的遊戲,而微交易僅帶來了350萬美元。開發商NBA 2K19也有理由滿足。玩家在此標題的虛擬商店中花費了42%的錢NBA 2K18在同一時期。
情況爐石看起來不好。這款邏輯紙牌遊戲長期以來越來越差,但上個月的收入比2018年2月少了52%。這是遊戲歷史上最大的減少。分析師認為,原因是遊戲疲勞和這一類別中的競爭不斷增加。
傳統上,Superdata報告中最有趣的部分是2月最受歡迎的遊戲列表。分析它們時,請記住,以下所有列表都是根據收入設置的,而不是購買的副本數量或下載的應用程序的數量。
PC遊戲
# | 遊戲: |
1。 | |
2。 | |
3。 | |
4。 | |
5。 | |
6。 | |
7。 | |
8。 | |
9。 | |
10。 |
控制台遊戲
# | 遊戲: |
1。 | |
2。 | |
3。 | |
4。 | |
5。 | |
6。 | |
7。 | |
8。 | |
9。 | |
10。 |
手機遊戲
# | 遊戲: |
1。 | |
2。 | |
3。 | |
4。 | |
5。 | |
6。 | |
7。 | 幻想向西旅程 |
8。 | |
9。 | |
10。 |
更多的:“我們搞砸了!”當玩家失去所有進展時,Apex Legends的開發人員承認了Dev。幸運的是,這個錯誤很快解決了