衝突對於和iOS來說,是一個具有幻想環境的社會策略遊戲,玩家可以建立自己的和解並保護其牆壁免受對手的侵害。該遊戲是由名為Supercell的芬蘭工作室開發的,也以創建經濟策略遊戲而聞名乾草天。衝突最初專門為iOS設備發布;儘管如此,遊戲的商業成功和抓住亞洲市場的機會也鼓勵開發人員為Android釋放遊戲。
力學
開始比賽后,玩家帶有市政廳,一些黃金和一部分特殊藥水獲得了一些土地。球員的任務是擴大他或她的定居點,並建立了一支強大的軍隊,能夠面對由反對球員控制的力量。為了實現這一目標,必須建立不同的結構(經濟和軍事),招募士兵並加強定居點的防禦能力。玩家可以使用10種不同的單位類型(野蠻人,法師,龍等),每個單位都有獨特的技能,而每座建築物都有幾個可能的升級水平。
遊戲玩法圍繞著與來自世界各地的球員進行的戰鬥 - 為了使事情變得更具挑戰性,遊戲按照自己的經驗水平與玩家相匹配。成功地突襲了敵人的定居點後,玩家將獲得黃金和上述藥水,使他們可以更快地升級其結構和單位。當然,一個村莊可能會受到其他玩家的攻擊 - 在您註銷後,這也可能發生在您的解決方案中。這就是為什麼開發足夠的防禦結構(例如防禦塔,大砲,迫擊砲和陷阱)非常重要的原因,所有這些都在您消失時保護您的基地。
衝突對於和iOS,是一款典型的社交遊戲,與MMO遊戲類似,玩家有能力建立和加入名義氏族。這些氏族的成員可以派遣他們的軍隊在戰鬥中支持他們的盟友。同時,與您的聯盟發動戰爭的其他氏族可能會攻擊您。有趣的是,除了多人遊戲模式外,開發人員還實施了一個單人運動,在該活動中,您可以與地精軍進行戰鬥,目的是征服由AI控制的50個定居點。
技術方面
衝突For和iOS具有典型的Web瀏覽器/手機遊戲的卡通風格視覺效果。景觀富含顏色 - 為了避免單調,開發人員已經小心翼翼地將季節性變化用於遊戲。衝突基於具有微交易的流行免費業務模型 - 使用它們是可選的,儘管如此,在不支付真實錢的情況下,遊戲的進度要慢得多。
最後更新於2017年12月18日