英雄聯盟

By Ricky
英雄聯盟遊戲指南

視頻和屏幕

[2:20]英雄聯盟-2025季1 ACT 1遊戲預告片

[2:22]英雄聯盟英雄聯盟-Inima Squad 2024 Cinematic

作弊代碼中央:4.5 / 5 科爾·史密斯(Cole Smith)

我在這款遊戲上度過的時間很有趣,並且有了一個良好的社區基礎,隨著時間的流逝,它只會變得更好。

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Gamespot:9/10 泰勒·希克斯(Tyler Hicks)

其類型的基石。

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GamesRadar+:4 /5 由里奇·麥考密克(Rich McCormick)

潛水之前,可能值得學習其他地方的繩索,但是如果捍衛這些古人會撓您的RPG/RTS跨界腺體(在鼠標手指中發現),那麼LOL是一個儲備良好的操場。

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遊戲玩家分數

平均得分10568投票。22玩家期待這場比賽。

評分!

英雄聯盟描述

英雄聯盟,Riot Games Studios的製作是MOBA(大型在線戰場)遊戲類型 - 基於來自魔獸iii修改 -辯護

故事

遊戲發生在一個名為Valoran的經典幻想世界中。曾經是戰爭困擾很多年的土地,但是有一天,爭吵的國家決定從現在開始,他們將以不同的方式解決他們的衝突。來自每個國家的精選代表組成了英雄聯盟,並被派往競技場,在那裡他們面對敵人球隊。這樣,所有國際爭端都以小規模的決鬥解決,而不是在破壞性的全球戰爭中解決。

遊戲玩法

英雄聯盟是Riot Games Studios的第一部作品。這是一個在線團隊Action-RPG,您必須在一個受限制的競技場中與其他玩家作鬥爭 - 類似於典型的實時策略遊戲的地圖。因此,它使用類似於半神或遠古辯護已知的解決方案。

兩支球隊(三人或五人,取決於地圖)在競技場上相互面對。在每個遊戲之前,您可以從一百多個字符的選擇中為自己選擇一個英雄。除了晉升到更高的經驗水平外,您還可以獲得每個英雄獨有的強大能力。在比賽中,您將獲得購買最終影響受控角色性質的物品所需的黃金。此外,在遊戲之前,您可以從每個角色可用的能力池中選擇兩種技能。角色統計數據還受到每個遊戲之前選擇的專業和符文的影響。一款遊戲通常在5V5模式下持續約45分鐘,而3V3中約半小時。

遊戲模式

隨後的更新添加了其他遊戲模式。第一個是Dominion,這是MOBA力學的統治模式的對應物。這顯然比經典小規模衝突更具動態和不可預測性,一場比賽持續15-20分鐘。另一個遊戲模式稱為ARAM(全部隨機)。它設置在Howling Abyss地圖上,這些團隊由五個英雄組成,他們只在一個小巷上互相戰鬥。這種遊戲非常活躍,專注於小組戰鬥,通常需要20分鐘。

雖然英雄聯盟開發人員主要專注於在線戰鬥,還準備了一個單人遊戲模式,您將面對先進的AI。但是,在與活著的對手作鬥爭之前,這是作為訓練。這樣,遊戲本身就可以找到具有類似技能的合作夥伴。此外,您的成就不斷地被追踪和保存在等級中。

最後更新於2015年8月14日

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遊戲系列

英雄聯盟系列

由MOBA型製作創作的系列名稱為英雄聯盟以及許多衍生產品。負責該品牌的發展的是錄音室Riot Games,他是該橫幅下所有作品的發行商,並監督該系列的側票的作品,最常由外部團隊創建。

12個電子遊戲

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平台:

PC / Windows

類似遊戲:

PC / Windows

最低限度:CPU 3.0 GHz,2 GB RAM,圖形卡256 MB GEFORCE 8600或更高,12 GB HDD,Windows 7/8/10

受到推崇的:雙核3.0 GHz,4 GB RAM,圖形卡512 MB GEFORCE 8800/RADEON HD 5670或更高,16 GB HDD,Windows 7/8.1/10

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