版本:V.33724 -V.33800

來源

- 更新為2.5.4版本的Python

- 更新到最新版本的物理引擎

- 修復了一個錯誤,該錯誤允許同時在幾個玩家中使用一個暱稱

- 修復了服務器版本的漏洞,可以利用該漏洞引起DOS(拒絕服務)

- 修復了可用於在任何遊戲服務器上運行惡意代碼的安全孔

- 從選項菜單中刪除了GUI系統不支持的選項菜單

- 更改了物理計算,因此儲罐現在使用所有車輪,而不是僅三個

- 更改儲罐的轉向程序,以便甚至在更高速度下更容易控制

- 修復了嘗試加載無膠囊預設時的遊戲服務器崩潰

- 烹飪最後的手榴彈不會使您無法與環境互動

- 手榴彈烹飪動畫的美容變化

- 修復了可以用來通過牆壁和崩潰服務器的主要錯誤

- 樹木跌落後不會撞到

- 在多人遊戲和訓練模式下,通過某些玩家(或機器人)的身體部分(或機器人)的身體部位修復了錯誤

- 終端中的一個新的可排序列現在顯示武器類別(AR(突擊步槍),CB(Carbine),CB+S(Carbine+Scope)等)

- 現在,使用RCON命令更改天氣時,當前時間已正確顯示

- 加入服務器後,當團隊平衡迫使球員中的球員迫使球員迫使球員時,現在可以選擇生成標誌

- 指揮官不再能夠從TeamAccount請求項目

- 武器和車輛現在在統計數據中顯示長類名稱

- 排名貨幣設置僅限於$ 3000至$ 5500

- 添加的新功能,允許每回合隨機選擇新的天氣狀態

- 啟用車輛的框架動畫 - Gepard,Tunguska和Flarakpz Roland的雷達現在是動畫的

- 在遊戲選項中添加了語言菜單

- 管理員現在可以分別調整Helis和Jets的價格因素

- 調整後的投票設置

- 在Teamkill Autokick和Successl Kick投票中,聊天消息將為濫用委員會的使用做廣告

- 現在尋求火箭的火箭有獨特的武器HUD圖標,用於反地面和防空火箭

- 添加了彈出窗口,供指揮官確認團隊帳戶的分配(還顯示每個玩家將收到的金額)

- 指揮官目標現在僅在指揮官視圖中時才可見

- 當玩家殺死他們的目標時,指揮官現在獲得得分

- 現在,當玩家實際加入團隊時,移動重生僅在Pre Spawn菜單中可見

- 在CTV和CTF GameMode中,移動重生現在顯示在Spawn Map上 - 在Mobile Select中加入它,以加入基礎取消選擇

- 修復了用激光靶標的錯誤,即使激光指定器被停用,它們仍保持活躍

- 添加了狙擊手功能,以向團隊宣布當前的激光目標(右鍵單擊)

-RCON命令包含多個“!”將不再在公開聊天中妥協RCON密碼

- 當玩家靜音時,他們無法再使用AGS手勢

- 添加了RCON和WebInterface函數以靜音和取消靜音播放器

- 繩索HUD元素現在顯示繩索狀態和所附車輛的名稱

- 司令完全刷新

- 固定錯誤,導致指揮官模式無法訪問,當

- 添加了一個備忘保護功能,服務器和客戶端版本現在可以啟動或未經認證

有關進一步說明,請參見常見問題:http://www.togcom.de/forum/faq.php?f...rtified_system

XML

- “魚鷹”的發動機聲音現在正常工作

- 射擊“ Gepard”的聲音現在再次工作

- 運輸鉤回來了

- 更改儲罐“ 85型”和“ 98型”的範圍視圖,因此使用IR時不會更改範圍

- 修復了未正確顯示寬屏幕分辨率的幾個示波器視圖

- 現在的“ Landrover”的處理現在更加穩定

- 調整了所有電視引導的炸彈和火箭的壽命,以便可以合理地使用它們

- 修復了一個錯誤,將“ Wiesel MK20”乘客座椅的相機放在地圖下方

- 更改了所有“ Wiesel”坦克的座位,以便現在可以有一個槍手

- 改變了攻擊直升機的槍手的相機位置,因此更容易擊中目標

- 現在可以穿過輕質金屬圍欄

- 現在所有範圍的武器都具有與他們的真實對應物相同的放大率

(例如,“ M4 sopmod”現在具有4倍的放大倍率,無法放大)

- 感受器現在提供略微變焦

- 添加了三個新的武器範圍:

FN SCAR-L,HK G11,M4 A1,M4 SOPMOD,SIG 551,SIG 552

- 添加了四個新車輛示波器:

Pard,Leopard2A6,Luchs,Marten

BTR-70,BTR-90,Rooikat,Supply-V,Medevac,WZ-551,CV-90

Leclerc,挑戰者

默卡瓦

BMD-2,BMP-1,BMP-3

- 重新設計的直升機紅外和夜視遮陽板

- 噴氣機和直升機現在使用黑白紅外線

- 坦克“ T-90”重命名為“黑鷹”

- 噴氣'su-34側翼'重命名為“ su-34後衛”

- 直升機“ SA 360 Dauphin”現在只有一個槍手

- 再次移動Comanche反空氣MG

-Comanche Ant-Air Gunner現在控制MG;飛行員耀斑和側球

- A-10武器位置發生了變化(飛機下方的炸彈分配)

- A-10的無引導炸彈現在使用MK-82炸彈的適當型號

- 所有激光引導的炸彈現在都有聲音下降和輕微的視覺效果

- 更改了車輛車輛的變速箱設置,以避免移動故障(齒輪被來回切換很快)

- 激光炸彈現在不太敏捷

-Mark V,RAC,SOC-R,Fennek和Wolf Grenades現在有爆炸聲

- 變化的Hydra火箭的爆炸效應(與空襲和A-10炸彈具有相同的巨大效果)

- 重新設計的毒刺遮陽板,以便用戶可以看到更多周圍的環境

- 固定錯誤允許“ AH-1 Cobra”和“ Mi-24 Hind”的飛行員控制其槍手MG

- 'UH-60M Blackhawk'不再一次投擲兩個煙霧

- 坦克手榴彈現在有爆炸聲

- Apache,Comanche,Pah Tiger,AH-1 Cobra,Mi-24 Hind直升機的調整後的最大運動角度

- 調整了噴氣機和VTOL的平衡

- 調整所有船隻的平衡

- 車輛KSK狼現在有煙手榴彈

-MI-17髖關節與激光引導炸彈配置為廉價的反式直升機

- 設備國家(“所有”)現在正確顯示

- 損壞hydra火箭的設置

- 所有噴氣機(運輸機除外)現在有IR

- 坦克大砲的最大高度降低

- 重新分配噴氣陣地的武器位置(現在武器統計數據也正常工作)

- 現在適當顯示坦克彈丸的命中效果(例如,當它們撞到水時)

- 現在所有坦克的座椅都有相同的範圍

- 車輛煙手榴彈變成了白煙(直升機煙仍然散發出紅色煙霧)

- 將中國的國家縮寫從C到CN

- 改變了Sowjet Union的國家縮寫從UDSSR到蘇聯

- 卡車EQ2102的乘客現在可見

- 砲塔移動聲音體積減少

-BTR90主砲型從100增加到300

- 從150降低到20

- 指揮官任務不再添加到接收播放器的分數

- UH-60L黑鷹隊上的MGS現在有槍支設置

- Medikit Powerup持續時間增加(現為20秒)

- 刪除了VJD AGS的錯誤聊天消息

- 減輕CRRC船的重量以避免站在水中時擺動

- 基於地面的防空導彈範圍略有增加

- 添加了新C-130噴氣模型的雷達圓頂動畫

- 再次安裝KA-50 Hokum與激光引導火箭

- 有限範圍的狙擊激光器

- 添加了UH-60黑鷹,奇努克,V-22魚鷹的繩索HUD元素

- 步兵武器平衡完全返工

型號

- 所有船隻,拖拉機,PCV吉普車,Su-34後衛,AN-24可樂和Y-7H現在在爆炸之前燃燒

- 在船隻和小鳥中添加了命中標記,因此現在可以正確計算損壞

- 更改MG槍口閃光燈的網格在“ Wiesel Ozelot”上,因此物理不再考慮它

- 在“ Wiesel ozelot”上交換了MG,因此它不再改變其迷彩了

- 修復了UH-60L Blackhawk的低多聚網格中的錯誤

-UH-60Q Black Hawk現在有一個迷彩

-PAH Tiger Hap現在在第一人稱視圖中具有有限的相機角度

-Bell UH-1D現在在第一人稱視圖中具有有限的相機角度

- “ Landrover”的後乘客現在正確地坐在座椅凳上

- 修復了火箭擊中煙霧時的誤差,當它們撞到了一輛車輛時:

* AH-6小鳥

* AH-6小鳥毫克

* Landrover

* Merkavar Mk2

*在360 Dauphin中

*在360 Dauphin(運輸)中

* T-80

*黑鷹(T-90)

- 用同一架飛機的AWACS版本代替了運輸Jet C-130大力神

- 將雷明頓的質地更改為翅膀實施的銀色版本

- 直升機KA-50 Hokum的模型返工

-KA-50 Hokum的毫克現在正確地動畫了

- 運輸飛機現在扔多發耀斑

- A-91,G36,LMG36,G36C,HK 21E,L85A2,MP5和MG3的重新加工武器紋理

- 實施了新的MI-17模型

- 投票通知圖標現在顯示打開投票菜單的默認鍵

- UH-60L上的MGS被槍支模型所取代

- 添加了新的Camos“ Sommer13”和“ Desert13”

- Gepard的模型已調整以與新的雷達動畫正常使用

- 更改“ Mungo”上MGS的槍口閃光網眼,因此物理不再考慮它們

- 機場塔的型號進行了刷新,該建築物現在有一個功能上的破壞系統和四個可用的故事

- 實施了兩座新建築物:燈塔和木十字架

地圖

- 巴林

*重新設計的地圖,在HQ Spawn上添加了建築物以保護產卵播放器

- 貝加爾海

*整個地圖重新設計了

- 斗篷地獄

*改變了幾個油箱的位置

- 喀裡多尼亞

*去除幾棵樹以提高性能

- 鄉村

*刪除了玩家能夠躲在的坡道

- 深森林

*調整了一塊石頭的位置,玩家可以爬進

- 場地

*修復了一個錯誤,即使敵人持有敵人,也可以在總部產卵

- 封裝

*用Dauphin代替了總部藍色的Spawn Harrier

*在總部紅色機場卸下了坦克碼頭

*將CTF標誌和CTV車輛從總部移出

-Kurvanova

*重新設計的CP Charlie,所以在那裡購買的車輛不會在樹上產生並擊中買家

- 幻影

*移動終端,玩家可以進入

-Pietrowsky

*更改了圍欄的位置,該位置可用於槽

*修復了總部藍色附近的懸停房屋

- 喀山河

*移動直升機生成區域,以避免在產卵時破壞一些直升機

- 河濱

*從先前已刪除的Riverside-2中刪除了有缺陷的圍欄和道路

*改變了幾塊石頭的位置

- 銀眼

*修復了一些放錯的建築物和產卵的問題

- 沼澤島

*重新設計了景觀,並添加了產卵車“ Mungo”

*移動了在牆中間的Death Match Spawnpoint

-Villariva vs。 Villabajo

*更改了圍欄的位置,該位置可用於在地圖下

*用“ Mi-38”代替HQ Blue的Spawn直升機“ MI-17”

- 伏特加酒

*修復了錯位對象的問題

- 火山

*修復了總部紅色的懸停房屋

- 冬季

*更改了CP Alpha終端位置的位置,玩家能夠隱藏

新地圖:

- 俄羅斯灣

-SSW競技場

-Kamchatka

- 卡拉切湖

其他:

- 拆除JET B2

- 取出的眩暈手榴彈

- 新車添加了

  • 最後更新:2013年1月30日,星期三
  • 類型:動作
  • 文件大小:37 MB