Minecraft:地牢取得了巨大的成功。
SuperData分析小組出版一份報告總結了上個月視頻遊戲市場的結果。因此,我們了解到5月最大的數字發布是Minecraft:地牢,吸引了180萬球員。但是,TheGame的商業模式嚴重限制了其收入,使其降落在最佳賺取PC的前十名之外,在遊戲機上,它僅排名第九。
有兩個原因Minecraft:地牢相對適中的銷售收入。第一個是低價(該遊戲以$ 19.99的價格出售),第二個事實是,許多PC和Xbox One用戶在Xbox Game Pass訂閱下收到了對遊戲的訪問權限。但是,這項服務是微軟的優先事項之一,因此該公司沒有理由抱怨。
提醒您,Minecraft:地牢今年5月26日首次亮相,同時在PC,Xbox One,PlayStation 4和Nintendo Switch上首次亮相。
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Superdata的報告還包含有關過去一個月全球遊戲市場數字分銷結果的許多其他有趣信息。此類別不僅包括遊戲本身的銷售,而且包括微交易和訂閱,還帶來了102億美元。
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Epic Games商店的贈品俠盜獵車手5很受歡迎。多虧了它,玩的用戶數量GTA 5和在線盜竊大車5月增加了245%與四月相比,收入翻了一番,主要是通過微交易。然而,有趣的是,上個月的遊戲機玩家花費的錢是PC用戶的四倍。
類似的成功是完整版的免費分發西德·邁爾(Sid Meier)的文明vi在史詩般的遊戲商店。結果,與4月相比,5月的球員人數增加了477%。反過來,PC版本的收入增加了52%,這在發布新付費內容的幫助下,包括新的Frontier Pass,原來是銷售的巨大成功。
還值得注意的是9%反恐道:全球進攻的收入。分析師認為,這樣做的主要原因是對競爭的廣泛測試估價。
2020年5月的數字遊戲最高。
PC遊戲
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控制台遊戲
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手機遊戲
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