
Witcher 4預告片故障。缺席杰拉特,草和塞爾維亞怪物的審判
到目前為止,我們只有六分鐘的拖車在巫師4的主題上。您會驚訝於通過在新的CDP紅色標題中對該情節和遊戲玩法的一點啟示可以發現的細節數量。
電子遊戲
克里斯托弗·邁西亞克(Christopher Mysiak)
2024年12月13日

最後給我們沙丘RPG!此設置是完美的材料
弗蘭克·赫伯特(Frank Herbert)的沙丘和丹尼斯·維倫紐夫(Denis Villeneuve)的電影都是刺激想像力的作品。他們邀請我們進入一個外星,瘋狂的SF世界,同時我們只獲得戰略和生存MMO。

霍格沃茨遺產比自殺小隊更需要新的季節和活動
Hogwarts Legacy並不是一個糟糕的遊戲,如果有新內容,您想回到一個遊戲。自殺小隊將有新的內容,但不一定要檢查哪種內容。這兩種作品共有的出版商都可以選擇流派選擇嗎?
意見
達里烏斯·馬圖克(Darius Matusiak)
2024年2月16日

Palworld是憤世嫉俗的,但令人驚訝的美味遊戲融合了
Palworld經常被稱為“用槍支的Pokemons”,風暴蒸蒸日上。我被炒作的浪潮帶走了,加入了玩遊戲的人群。我找到了什麼?熟悉的機制以一種熟悉且令人驚訝的令人滿意的方式服務。
意見
亞當·亞當齊克(Adam Adamczyk)
2024年2月2日

工人和資源提供了城市2的失敗,這不是共產主義
乍一看,這是一場比賽,就像它所描繪的時代一樣粗糙。泥濘的和污染了重工業,具有相當不老練的圖形。但是,這種面具的下面是強大的機制,應該是頂級城市建築商的嫉妒。
意見
Konrad Sarzynski
2024年1月28日

寂靜的山:升天是“完全垃圾;”貨幣化激發了遊戲玩家的憤怒
Silent Hill的發布:Ascension Konami當然不能被認為是成功的。標誌性系列的最新一部分面臨來自遊戲玩家的批評,這主要是由於引入了微交易。
電子遊戲
Kamil Klesszyk
2023年11月2日

紅財政“對整個遊戲行業的侮辱”;遊戲玩家不介意言語
Redfall是Arkane的開放世界射擊遊戲,他以Deathloop聞名的工作室和恥辱的系列而聞名,在市場上首次亮相。開發商的最新作品正在經歷玩家的審查轟炸。這不是驚喜。
電子遊戲
Kamil Klesszyk
2023年5月3日

“妖精遊樂場”;塞爾達:王國的眼淚讚美
《塞爾達傳說》的演示:王國迷人的記者的眼淚,尤其是那些喜歡“亂七八糟”並嘗試遊戲機制的記者。
電子遊戲
雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)
2023年4月27日

像單人戰場一樣;現在在蒸汽上新的軍事射手
尋找單人戰術射擊遊戲嗎?這款獨立遊戲在早期訪問中首次亮相Steam,似乎是專注於在線遊戲玩法的遊戲的有趣替代品。
電子遊戲
Kamil Klesszyk
2023年4月26日

戰神表明,多年來,Gamedev的成本如何增加
Sie Worldwide Studios前總裁Shuhei Yoshida評論了過去12年中游戲開發成本的增加。如今,創建AAA遊戲的成本幾乎是2010年的5倍。
電子遊戲
Jakub Tarchala
2023年4月25日

我打了紅色,我不指望阿肯色的另一個強大的單人遊戲
甚至在發布之前,Redfall也被認為是一款典型的合作遊戲,適用於朋友的緊密聯繫。該演示應該從不同的角度展示Arkane Studios的作品,但我認為它失敗了。
意見
Krzysztof Lewandowski
2023年3月24日

CS 2給了我3個返回游戲的理由讓我感到無聊
Counter Strike 2存在,活著看到它的釋放突然不可能了。記憶和少數希望的魅力 - 並沒有提出懷疑。這將是我愛與恨的本能重返遊戲。
意見
卡羅爾·拉斯卡(Karol Laska)
2023年3月24日

在森林的兒子中,冒險創作自己,並以陌生感感到驚訝
在森林的兒子是一個奇怪的生存冒險,在一個食人族和突變體的世界中。在任何情況下,我都會感到這個邪惡的沙盒的驚奇,並且在演奏時,故事創造了自己的創造力 - 儘管我必須自己告訴部分。
意見
Krzysztof Lewandowski
2023年3月2日

幾十年過去了,沒有人比鮑德爾的大門2做得更好
現代RPG通常是宏偉而美麗的作品,但是在某些方面,鮑德爾的大門2仍然是該類型的毫無疑問的國王。賠率與鮑德爾的大門3相抵觸,但我不會賭我的整個薪水。

Soulstice-糟糕的遊戲,我比今年的熱門歌曲更有趣
多年來,虛擬娛樂一直朝向流派均質化。與此同時,越來越多的頭銜已經消失了,留下了空白。今天,我將簡要地談論某種代表被忽視的遊戲風格的媒介。
意見
塞巴斯蒂安·卡巴雷克(Sebastian Kasparek)
2022年11月29日