主題紅財富在過去的幾個月中,一直在整個行業中反复滾動,主要是負面的。回想一下,一段時間以前,玩家的混合感被該遊戲需要永久連接的消息激發了與互聯網。然後來了促銷材料,這沒有鼓勵潛在的買家,而是嚇到了他們。最後有信息說遊戲不會支持60 fps在Xbox系列X/S控制台上。同時,事實證明,這只是問題的開始。

發行後幾乎立即將網絡充斥著批判性評論來自遊戲機和PC的遊戲玩家。畢竟,他們很痛苦並不令人驚訝。阿肯(Arkane),以創建以拋光地圖設計和引人入勝的故事情節為特徵的遊戲而聞名紅財富它未能以驚人的方式清除它。

缺點節

  • 當瀏覽專用於遊戲的論壇時,經常會遇到意見說標題簡直是不發達的,並且發布得太早了(最近在遊戲界,這是一個普遍的現象)。可以在視頻中找到該論文的確認紅財富。您可以在下面觀看。
  • 角色像在冰上一樣滑動,地圖崩潰,敵人的奇怪行為只是一些故障困擾遊戲。在玩家的投訴中,還有主題緩慢的紋理
  • 蟲子是一回事,但以下是缺點的示例殘酷地顯示出什麼樣的產品迷等待收到的炒作遊戲。

資料來源:reddit,trueoni

  • 不夠?嘗試的社區紅財富也哀嘆窮人困難平衡。有時候,即使發生更具挑戰性的老闆的衝突也不會給球員帶來太多麻煩,只是在下一場戰鬥中讓穆克斯通過牆壁攻擊。

球員的挫敗感

您還可以查看Reddit的一些示例評論:

“天哪,這是一個可怕的遊戲。他們甚至怎麼能允許這樣的混亂?應該延遲遊戲並將其移交給一個更有能力的團隊或簡單地取消。微軟不想挽救自己的臉?為什麼要釋放某些東西他們的形狀有多低?

紅財富不是糟糕的遊戲或失敗。這是對整個遊戲行業的侮辱,將是當您的老闆告訴您“做其他人在做的事情,因為數據表明它將有效並且您的工作室享有良好聲譽”時會發生什麼”,” Johnny_tesla聲稱。

“說出您想要的遊戲,但這是我曾經擁有過的最沉浸式吸血鬼體驗。您真的可以感覺到大公司有多麼大的顧客吸血。”

“我打算玩紅財富與我最好的朋友在一起,但遊戲太糟糕了,我們決定放棄它,然後嘗試死島2。”

Hollywoodanddid批評:“將其作為產品作為產品提供的產品是多麼侮辱。”

總而言之,阿肯(Arkane)在其中有很多工作,將其創作帶入了玩家開始享受遊戲玩法的條件,而不是擺脫頭髮的無助。但是,考慮到社區已經嚴重損害的信任,這項任務將非常困難。

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