戰神:拉格納羅克訴。 Elden Ring - Goty Title

  1. 戰神:ragnarok 如果有:年度最佳遊戲是呈現的標題,最重要的是最高質量的交付質量,在機制,故事和視聽者方面幾乎是完美的。
  2. 埃爾登戒指 如果有:年度遊戲應該是一個原始的標題,非常可玩且有遠見,可以原諒一些明顯的缺點,尤其是技術性的缺點。
  3. 比賽的結果:3:2贊成戰神:ragnarok
  4. 我的個人選擇: 埃爾登戒指

因此,現在是時候得出一些結論了 - 不像我想要的那樣清晰,因為決鬥也更加模棱兩可,即使將其分解為單個元素。因此,就目前而言,最簡單的方法是將我們的事實匯總在一起。

戰神 超出階級 埃爾登戒指 從技術上講- 它的工作原理,看起來更好,其攝影在下一代時代令人印象深刻,故事一定會征服更多玩家的心。埃爾登戒指 ,反過來提供更多內容,展示了開放世界的力量,具有復雜情節的陰謀,儘管其位置和對手看起來令人眼花azz亂,但該遊戲有時在性能方面失敗了,並且在圖形方面可能會令人失望。這兩個位置都感覺很好擁有廣泛的戰鬥系統,並在遊戲玩法方面很好地捍衛自己。

因此,將此描述變成數學術語 - Gow在故事和技術/視聽類別方面得分更高。埃爾登戒指在探索和附帶活動方面,更令人著迷,並且在這兩種情況下,遊戲玩法都在相同的水平上。因此,比分是3:2ragnarok。因此,經過艱難的戰鬥,結果應該很清楚,對嗎?我們應該打電話給新 戰神 2022年的遊戲,對嗎?

好吧,在紙上 - 當然。這是一種更精緻和清晰的製作,完美地針對大眾觀眾量身定制。一款三重遊戲提供最高,幾乎完美無瑕的質量。如果您考慮所有優點和缺點,並比較這兩款遊戲的核心元素,那麼事實證明,它提供的質量比埃爾登戒指年度遊戲的標題將是 ragnarok 如果該獎項僅僅是關於交付質量和質量

但是在這個世界上似乎沒有什麼那麼簡單。因為最好的視頻遊戲(或一般文化的文本)不僅僅是精心製作的產品或用原子精度拋光的鑽石。最重要的是,遊戲有可能是大膽,非常規和開創性的作品,這些作品多年來一直被人們記住,並且在各種話語或創作過程中都是參考點。而且願景,記憶力在 埃爾登戒指,放下。

靈魂開放的世界(幾乎是遊戲行業的兩次大會都大噁心)結合在一起,事實證明,它們形成了極其新鮮和兼容的東西,這挑戰了主流規範。開放世界的標記無效,而不是通過手領導球員,他自豪地延續了wild,不幸的是,這並不是每個人都可以經歷,因為它是獨有的。埃爾登戒指 是多平台,嵌入了一個經過驗證的公式中,因此,它達到了“群眾”,同時表明開放世界可以不同,這使遊戲變得更加有趣,可以發現和探索。當然,並不是每個人都會在同一程度上感受到這種喜悅,但是自發布以來一直在談論這個遊戲,沒有什麼表明它會突然被遺忘。尤其是流行語的話,在Gamedev中很快就變成了動作,我相信這將是許多人的靈感。

所以原因 埃爾登戒指贏得了Goty標題是因為這是一個雄心勃勃的項目,並且始終實施其非常原始的概念這是一個宏偉的遊戲的例子,但卻有所不同。市場上很少有如此廣泛的遊戲,它勝過大膽的想法,瘋狂的設計和沈浸式體驗,所有這些都比其尺寸或任何其他易於量化的品質都更為重要。好吧,一年中只能有一場比賽 - 在遊戲獎上,選擇了我們的選擇,而我們的個人選擇完全是另一回事。因此,請務必分享您的意見!通過爭論或簡單的直覺是合理的。無論您喜歡什麼。