即使沒有競爭的模式,玩家可以擊敗自己。來自箭頭工作室的開發人員正在發現這一點,因為他們試圖處理“宿主”的流行驅逐盟友 地獄2匹配微不足道的原因

約翰·皮雷斯特特(Johan Pilestedtx。但是,Arrowhead Game Studios的首席執行官承認這是一個具有挑戰性的問題。

確實,無緣無故地踢出其他玩家可能是一個小瘟疫。儘管作弊者的問題是一個“技術”問題,這意味著要在軟件級別解決(有效檢測“有用”應用程序),但很難要求遊戲區分惡意的“踢”和合理的方法。

顯然,這個問題發生在地獄2,破壞民主的力量。Arrowhead Game Studios團隊已經有了一些想法,但是Pilestedt也要求提供社區支持。在X上的主題中,粉絲分享了他們的想法,開發人員向他保證,他將這些評論轉發給團隊以供考慮。

限制這種做法的建議,該做法受到工作室首席執行官的青睞,包括阻止球員最近踢球玩家的選項,以及對接過濾器這些選項將使您決定用戶是否正在尋求輕鬆的遊戲玩法,以享受娛樂或更激烈的“硬核”體驗,而經驗豐富的玩家則不涉足試驗設備或策略。

正如Pilestedt的亮點一樣,該解決方案很有吸引力,因為它“在出現之前就解決了問題”。最有可能的是,這個和其他粉絲的建議(例如,對經常從比賽中踢出盟友的人施加懲罰)都無法完全解決不公平的“踢”問題,但它們至少會降低其程度。

“只是踢了一個男人,我會再做一次”

當然,“踢”選項本身是絕對必要的。就像在任何遊戲中一樣,都有玩家地獄2願意為了浪費他人的時間而浪費自己的時間。

這就是為什麼大多數互聯網用戶不建議擺脫“主機”踢出並用投票系統代替它的選項的原因。最後一個是一個壞主意,因為“巨魔”有時會讓他們的朋友參與“遊戲”,實際上,這將使四人團隊中的惡意球員不可能。

其中一個故事引發了很多討論reddit線程中的用戶有一個可見的標題:“只是踢了一個人,我會再做一次。”

  1. 當遊戲突然告訴他們剩下的“一分鐘”時,用戶Helldiverlotu正在幫助新玩家幫助球隊。事實證明,其中一個絕對不是初學者的盟友(至少25級)要求將團隊從地球上撤出,而三名成員在地圖的另一側。
  2. 在無數評論之後,該線程的作者澄清說,在他“踢出”盟友之前,他(毫無意義地)告訴他這一決定的原因。 Helldiverlotu對玩家獨立行動或運輸請求沒有任何問題。但是,這個“孤獨的狼”並沒有告知團隊他的意圖,可以假設他想獨自離開地球。
  3. Reddit用戶還補充說,球員被告知團隊希望完成任務100%的願望。他也沒有任何樣品。

踢出問題

Helldiverlotu的帖子引發了一場激烈的辯論,一些參與者分享了自己的經驗。一些用戶提到了相反練習的類似故事或實例:“主持人”無緣無故地踢出玩家。例如,在離子風暴期間不使用策略,它阻止了這種類型的支撐。更不用說加入任務後立即“被踢出”的人了。

這些和其他帳戶驗證了對“踢”系統的調整的需求,同時還強調了它在遊戲中的必要性。 Arrowhead Studio在服務器的新問題(這不足為奇;通過不和諧/Steamdb)和關於平衡變化的困惑地獄2

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