簡而言之

  • 哥特式翻拍被THQ Nordic點燃了綠色。
  • 受訪者喜歡游戲。
  • 粉絲們最喜歡音樂。
  • 最有爭議的是戰鬥和對照。

繼續工作哥特式翻拍曾是正式確認今天由THQ Nordic作者。您可以找到完整的聲明以及指向調查結果的鏈接這裡。該決定是在分析答案後做出的,出版商確實有一些要挖掘的東西,因為他們收到了40,000多個完整的表格。 幾乎95%的受訪者認為應該繼續進行遊戲的工作。 THQ Nordic Barcelona負責標題,即創建可玩預告片的開發人員。

可以肯定地說,懷舊在社區中很強,對標題的大部分興趣是由玩的人驅動的 歌德圍繞其原始版本。考慮到原始歌德大多數受訪者都在20多歲時,於2001年推出,毫不奇怪。參加調查的人中,大約有39%的人宣布他們已有22-27歲,而31%以上的受訪者在28至35歲之間。當然,多達85% ,扮演原始三部曲的所有部分(是的,Arcania不是哥特式!或至少它沒有包含在此問題中)。該遊戲的演示由84%的受訪者完成。

大多數調查參與者表示,他們最喜歡的系列部分是哥特式II。鑑於這個,以及THQ Nordic不排除重製其他部分,更新的“ G2”的創建可能取決於第一次翻拍的接受。

翻拍的最終外觀可能受到受訪者玩過的其他遊戲的問題的影響 - 我們在這里大部分是巫師上古捲軸- 這兩個系列均在約90%的答案中進行。雖然我們可能不應該期望哥特式:野生天際,但是當然,創作者沒有沒有理由和計劃以某種方式提到其結果。有趣的是,龍時代黑暗的靈魂在受訪者中,頭銜並不流行,參與調查的人中只有0.3%和0.6%的人參加了比賽。不歌德粉絲喜歡龍時代

這個人說明自己。

我們已經知道該遊戲不僅會擊中PC,還會擊中PS5和Xbox系列X。但是,調查的結果清楚地表明歌德粉絲是PC用戶,最方便的控件選項是鍵盤 +鼠標組合。因此,PC可能是THQ巴塞羅那開發人員的優先目標。

發行了可玩的預告片後立即哥特式翻拍,關於開發人員與遊戲的原始開始以及其他一些“創造性”角色扮演的決策的討論開始的討論。但是,調查表明,不滿意的聲音並不是大多數人。約有59%的受訪者聲稱創作者做出的決定還可以,儘管需要進行。幾乎30%的球員認為他們非常好。只有12%的人不喜歡這些更改。這表明大多數接收者能夠接受或多或少的變化,而對原始的100%保真度的支持者則是明顯的少數。

調查對遊戲玩法有何評價?該方面以1至5的學校範圍評估。儘管抱怨標題的粗糙度,但大多數答案都是4。正面標記在視覺效果以及界面和聲音方面占主導地位。與戰鬥和控制有關的問題引入了更多的猶豫 - 在這裡,有3s和4s佔了上風​​。

受訪者還指出,動畫有點僵硬,但在這一類別中,極差的評分也很小,大多數球員都認為它們只是平均水平。

爭議最小的是對音樂的評估,因為這裡的4s和5肯定是主導的。它沒有什麼奇怪的,因為它是從原始遊戲中直接取出的,因此在粉絲中刺激了懷舊的筆記。正如我一開始所說的那樣,懷舊之處使得這首先成為可能。

總而言之,我們可以引用有關可玩預告片的整體評估問題的結果。多達74%的受訪者認為該演示的評級為70-85/100,這似乎是一個很好的結果,似乎表明來自THQ Nordic Barcelona的開發人員處於正確的道路上。

更多的:讓我們觀看THQ Nordic Digital Showcase 2023