惡魔的靈魂

RPG

2020年11月12日

惡魔的靈魂是從Susoftware的邪教行動遊戲的翻拍,這是《黑暗之魂》系列的原始體。由BluePoint Games製作的新版本最重要的是提供了完全刷新的圖形設計和改進的控制。

惡魔的靈魂

黑暗的靈魂三部曲

在黑暗的幻想世界中設置的三個邪教RPG遊戲的集合,其特徵是極高的難度。所有產品都是由日本公司從軟件開發的。

黑暗的靈魂三部曲

黑暗的靈魂:重新製作

2011年《黑暗之魂》的修復版。該遊戲提供了改進的視覺效果,使擁有Xbox One X,PlayStation 4 Pro和PC Windows的玩家可以享受4K分辨率和穩定的60 fps。

黑暗的靈魂:重新製作

黑暗的靈魂三

日本工作室從軟件發起和開發了一系列Dark Action RPG的另一部分。標題設置在同一幻想世界中,但是就內容而言,它提供了一個全新的故事,我們訪問了12個以前無法訪問的位置。同時,該遊戲具有更廣泛的情節,並且遊戲本身伴隨著一個多小時的過場動畫。該作品包括多達12個角色類別,45個新敵人,15個具有挑戰性的老闆,100個武器,40件裝甲和近200個其他物品。最重要的新功能之一是可能犧牲失敗的敵人的身體,這使我們能夠召喚某些角色或困擾另一個玩家的遊戲。還引入了新的劍戰技術,隨著遊戲的進展,我們逐漸學習它們。該系列的大氣特徵和高水平的難度都已保存在續集中。

黑暗的靈魂三

黑暗靈魂II:第一個罪的學者

由軟件創建的最佳銷售動作RPG的完整,改進的版本,該版本於2014年初在PC,Xbox 360和PlayStation 3上發布。該遊戲再次發生在一個堅韌不拔的幻想世界中。主要主角正在試圖找到一種抬高詛咒的方法。在旅途中,他將參加挑戰的決鬥,在此期間,他將同時使用傳統武器和魔法攻擊的武器庫。隨著遊戲的進展,角色獲得了經驗,並且可以通過各種方式發展。新版本包含所有故事DLC,描繪了他對傳奇統治者的三個冠冕的搜索。開發人員擴展了基本遊戲的故事,添加了新的NPC,改進了項目描述,並平衡了角色進度系統。此外,PC和第八代遊戲機的所有者可以享受充分利用其硬件功能的改進圖形。

黑暗靈魂II:第一個罪的學者

黑暗的靈魂II

熱門動作RPG Dark Souls的續集,這是一款由於難度很高而聞名的遊戲。 Dark Souls II是由日本工作室與Namco Bandai合作開發的。玩家控制著一個穿越黑暗幻想世界的角色,以尋找一種使自己擺脫詛咒的方式。這個故事不是按時間順序顯示的,以零散的方式顯示,並且解釋通常隱藏在對話和項目描述中。與2011年的前任一樣,遊戲玩法主要集中在探索,艱難的街機戰鬥和角色進步上。多人遊戲模式進行了大大修改,但它仍然具有該系列的標誌 - 其他玩家在遊戲世界中留下的建議。

黑暗的靈魂II

黑暗的靈魂

在黑暗幻想世界中設定的動作RPG。它是由日本人從軟件工作室開發的,例如忍者刀片,惡魔的靈魂和裝甲核心系列。黑暗靈魂的故事發生在一個嚴峻的宇宙中,非常類似於中世紀。幾乎沒有描繪的情節,玩家扮演著一個不死角色的角色,其行為將影響世界的命運。該遊戲是第三人稱視角hack and斜擊。以適合沙盒遊戲的方式,玩家在探索位置和執行各種任務方面具有很大的自由。遊戲以其高難度和復雜的多人遊戲模式脫穎而出。

黑暗的靈魂

惡魔的靈魂(2009)

RPG

2009年2月5日

日本人與Atlus合作,由日本人從軟件工作室開發的黑暗和殘酷動作RPG。這個故事設置在寶塔里亞王國。該領域過分雄心勃勃的國王希望獲得更多的權力,並試圖與黑暗力量達成協議。結果,強大的邪惡喚醒了。由球員控制的角色是現在的唯一希望,因為主角是唯一能夠擊敗國王貪婪釋放的惡魔成群的人。該遊戲提供十個角色課程,每個人都有自己的不同技能和設備。遊戲強調用不同種類的武器進行戰鬥 - 每種武器都有自己的特殊攻擊和角色動畫。在戰鬥中,玩家可以根據信仰屬性施放咒語並使用奇蹟。主角是更好的戰士還是法師取決於玩家做出的發展選擇。遊戲的一個突出特徵是多人遊戲模式,允許玩家為其他玩家留下技巧和警告。

惡魔的靈魂(2009)

靈魂系列新聞

滑板上的黑暗靈魂在互聯網上變得很大

一段視頻,顯示一個mod將托尼·霍克(Tony Hawk)的Pro Skater 1+2帶入Dark Souls Universe的視頻正在在Twitter上從事職業。

電子遊戲

阿德里安·沃納(Adrian Werner)

2023年7月5日

滑板上的黑暗靈魂在互聯網上變得很大

謙虛的人永遠改變了行業。誰是黑暗靈魂的創造者?

我們看一下《黑暗之魂》系列的作者,看看什麼是創造性的動機,使他製作了類型的遊戲。

意見

塞巴斯蒂安·卡巴雷克(Sebastian Kasparek)

2023年1月31日

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塞巴斯蒂安·卡巴雷克(Sebastian Kasparek)

2023年1月31日

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非正式的黑暗靈魂續集成形

《黑暗之魂:夜幕降臨》(Nightfall)發布了新的錄像,這是一個雄心勃勃的粉絲項目,作為FromSoftware熱門歌曲的非正式續集。

電子遊戲

阿德里安·沃納(Adrian Werner)

2022年11月3日

非正式的黑暗靈魂續集成形

Dark Souls 3服務器在8個月後復活

214天。這就是Dark Souls III玩家可以在PC上返回游戲服務器需要多長時間。其他分期付款的粉絲仍然必須等待。

電子遊戲

雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)

2022年8月25日

Dark Souls 3服務器在8個月後復活

黑暗之魂3使蒸汽的神秘動作可能與服務器有關

Dark Souls 3多年來的第一個調試更新已在Steam數據庫中發現。這可能意味著FromSoftware和Bandai Namco很快將在2022年1月停用遊戲服務器。

黑暗的靈魂3使蒸汽的神秘動作可能與服務器有關