黑暗靈魂三部曲描述
黑暗的靈魂三部曲是包含三個動作RPG的集合:黑暗的靈魂:重新製作,,,,,黑暗靈魂II:第一個罪的學者和黑暗之魂三:火逐漸消失。由於該系列包含改進/Goty(年度遊戲)發行的事實,我們還將找到上述作品的所有擴展的內容 - 深淵的Artorias((DS),sun,,,,,old,,,,,象牙之王的王冠((DS2),環城的城市和阿里安德爾的灰燼((DS3)。來自軟件的日本工作室負責創建所有三個標題。
陰謀
這黑暗的靈魂系列以其極為沈重的黑暗幻想世界而聞名,該世界曾經由龍統治,現在充滿了各種極其危險(而且經常巨大)的怪物。單個遊戲的行動發生在不同的土地(包括Drangleic和Lothric的王國)。在周期的每一部分中,玩家都會成為不同的主角,但是這三個字符之間存在一些相似之處:他們是靜音,亡靈(被詛咒),並且具有特定的標題,可以定義他們在故事中的作用(選擇的亡靈,選擇不死,詛咒和灰燼)。
一個特徵的特徵黑暗的靈魂系列是一種不尋常的,極簡主義的敘述 - 該情節通常僅通過零碎的對話,對世界的項目和元素的描述來傳達。許多與情節有關的問題仍然無法解釋或受到玩家的解釋。
力學
這黑暗的靈魂系列是一個動作RPG,其中從英雄(TPP攝像頭)後面觀察到了世界。我們通過創建角色開始遊戲 - 我們可以選擇性別,外觀,姓名和基本參數,在遊戲過程中將很快改變。該遊戲的重點是探索位置,收集物品和戰鬥敵人。我們擁有各種各樣的武器(每種武器都有自己的獨特攻擊和動畫)和魔術,為所有不同遊戲風格的愛好者提供了一些東西。
這黑暗的靈魂週期的特徵是難度極高。遊戲只能保存在特定的地方 - 篝火,我們還可以在那里花費我們的經驗點併升級設備。當我們這樣做時,我們在地圖上擊敗了怪物。但是,如果我們在達到篝火之前就死了,我們將失去我們設法獲得的一切。戰鬥系統旨在與這種機制互動,迫使玩家艱苦地學習模式和戰術 - 了解新生物的弱點通常要求我們遭受許多失敗,從而導致需要從頭開始瀏覽整個地圖。
遊戲模式
這黑暗的靈魂系列將單人遊戲與多人遊戲模式的機制結合在一起。我們有能力召喚可以在極其艱難的戰鬥中為我們提供幫助的盟友。此外,遊戲中實施的入侵系統允許在其他玩家試圖應對遊戲帶來的挑戰時攻擊其他玩家。還可以留下可以警告人們危害危險的筆記,或者誤導並將其拖到陷阱中。
技術方面
作品包括黑暗的靈魂三部曲SET提供可靠的三維視覺效果。在較舊的遊戲中,圖形已得到改進以更好地匹配現代標準。這三個標題的特徵都具有非常有趣的藝術風格。值得注意的是,設備的設計(基本設備通常看起來很現實,不一定可以說出更先進的武器或裝甲),以及真正怪異的怪物模型。
上次更新於2020年2月29日
遊戲系列
靈魂系列
一系列動作RPG,在許多球員中享有崇高的地位。日本工作室FromSoftware負責其創作,整個系列與Miyazaki Hidetaka密不可分,後者曾擔任大多數分期付款的生產總監。
8個電子遊戲
平台:
PC / Windows 2019年3月1日
PlayStation 4 2018年10月19日
Xbox One 2018年10月19日
類似遊戲:
PC / Windows
最低限度:Intel Core i5-2500 3.3 GHz/AMD FX-6300 3.5 GHz,8 GB RAM,圖形卡1 GB GEFORCE GTX 750/RADEON HD 6870或更好,20 GB HDD,Windows 7(SP1)/8.1/10 64- BIT
受到推崇的:Intel Core i7-2600 3.4 GHz/AMD FX-8350 4.0 GHz,8 GB RAM,圖形卡4 GB RAM GEFORCE GTX 970或更高,20 GB HDD,Windows 7(SP1)/8.1/10 64-BIT
黑暗靈魂三部曲 - 公告和收藏版詳細信息
最近,我們寫道,《黑暗之魂三部曲》將終於去歐洲,而班達·納姆科(Bandai Namco)準備了另一枚炸彈。該軟件包還將收到收藏版。該集合包括雕像和配樂。但這不會便宜。
電子遊戲
Konrad Serafinski
2019年1月19日
黑暗靈魂三部曲將到達歐洲
對於所有來自軟件遊戲中某些死亡的粉絲的粉絲來說,這是個好消息。剛剛在歐洲市場上獲得了黑暗靈魂三部曲的信息。這很快就會發生。
電子遊戲
Konrad Serafinski
2019年1月12日