惡魔的靈魂對於PS3來說,是一個黑暗的動作遊戲,強調角色扮演元素。該遊戲顯示出大量的殘酷性,因此僅適合成人觀眾。這個故事是在一個類似於中世紀時期的黑暗幻想世界中。該遊戲是由日語從軟件工作室開發的,也很受歡迎國王田系列。惡魔的靈魂被認為正在傳達該特許經營的精神。
故事
故事中的故事惡魔的靈魂因為PS3是在Boletaria王國設置的,他的國王過分雄心勃勃地決定獲得更大的權力並參與不純淨的力量。這樣一來,國王就喚醒了巨大的邪惡 - 成群的惡魔吸收了人類的靈魂。主角是人類唯一的希望。
遊戲玩法
一開始,玩家必須創建一個角色。除了玩家必須做出的最明顯的選擇(姓名,性別,外觀)之外,遊戲還提供了十個角色類,例如騎士,獵人,魔術師或小偷。這些課程中的每一個都有完全不同的統計數據,級別,齒輪和咒語。儘管遊戲具有主要故事情節,但玩家並沒有被迫遵循任何預定義的路線。相反,遊戲在探索方面提供了很大的自由。
在遊戲中,玩家使用了許多不同的武器。他們每個人都有自己獨特的攻擊和角色動畫 - 取決於主角的技能,無論他使用一手還是雙手武器。遊戲世界及其居民都是遵守物理定律的對象,因此玩家具有許多戰術可能性。在戰鬥中,主角能夠使用基於魔術的咒語和基於信仰的奇蹟,因此主角不僅通過冷鋼來處理敵人。角色發展是玩家依賴的,因為可以花費墮落的敵人的靈魂來發展不同的屬性。此外,靈魂在遊戲中發揮了貨幣的作用 - 玩家可以升級武器或為聚集的靈魂購買新的武器。
重要的是,這是一個困難的遊戲,玩家經常會看到主角死亡。然而,死亡並不是最終的目的 - 創造者的靈感來自暗黑破壞神在這方面 - 玩家在死亡之前設法聚集的靈魂仍在死亡的位置。如果玩家再次到達現場,他們可以收集以前留下的靈魂。但是,如果他們試圖做到這一點,那麼靈魂會不可逆轉地迷失。死後到達主角的身體很困難,因為阿凡達(Avatar)是幽靈或幻影的形式。結果,玩家只有一半的角色具有健康狀況,當然,敵人會重生。他們中的大多數人能夠用單個武器罷工或咒語擊敗主角。
多人遊戲模式惡魔的靈魂對於PS3來說是遊戲的重要特徵。它使玩家可以在地面上留下標誌。其他玩家可以閱讀這些標誌,其中大部分包含不同種類的警告。如果另一個玩家認為我們的建議有幫助,那麼我們控制的角色會恢復健康,因此值得慷慨。玩家經常偶然發現其他玩家死亡的地方。觸摸他們的血液,玩家可以看到他們死亡的確切情況。合作模式允許召喚另一個是幽靈的球員。如果玩家本身就是幽靈,他們也可以通過在地面上留下足夠的標記來幫助老闆戰鬥中的其他人。如果敵人被擊敗,玩家會恢復身體並獲得更多的靈魂。玩家也可以侵入自己的世界,從而創造PVP決鬥機會。
技術方面
圖形中的圖形惡魔的靈魂體面。該遊戲既提供不同的位置,又提供引人注目的詳細字符模型。老闆特別令人印象深刻,因為這些模特是巨大而令人恐懼的。創作者應該受到掌聲,以設計如此令人沮喪和令人信服的宇宙。這些探索伴隨著簡約的配樂,但令人印象深刻。
最後更新於2016年3月8日
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遊戲系列
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